Вниз
Скачать: CL | DM;

Освобождение памяти   Найти похожие ветки 

 
Просто прохожий   (2002-08-16 21:57) [0]

TMyClass = class
FCount : Integer;
FItems : array of Integer;
constructor Create (Count : Integer);
.......................................
end;

constructor Create (Count : Integer);
begin
inherited Create;
FCount := Count;
SetLength (FItems, FCount);
end;


Вопрос: при уничтожении объекта этого класса вся память, занимаемая им, освободится автоматически, или в деструкторе нужно дополнительно писать: Finalize (FItems), а уже потом вызывать унаследованный деструктор?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2002-08-16 22:11) [1]

Достаточно FItems := nil


 
Просто прохожий   (2002-08-16 22:20) [2]

Так значит всё-таки надо деструктор дополнительно описывать? Унаследованного недостаточно?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2002-08-16 22:55) [3]

Ну так раз в конструкторе захватываешь ресурсы, то больше негде их освободить


 
Юрий Зотов ©   (2002-08-16 22:58) [4]

> Вопрос: при уничтожении объекта этого класса вся память,
> занимаемая им, освободится автоматически,

Да, занимаемая им САМИМ - освободится автоматически. В том числе, освободятся 4 байта, которые занимает УКАЗАТЕЛЬ FItems. Но не освободятся ТЕ 4*Count байт, которые занимает ТЕЛО массива. Поскольку ЭТА память к САМОМУ объекту никакого отношения не имеет.

Вот и выходит, что деструктор нужен.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
1-95880
ioRaptor
2002-08-18 14:11
2002.08.29
Как с помощю UpDown прокручивать вещественные числа


7-95999
matrixman
2002-06-16 19:30
2002.08.29
Каретка из двух половинок


1-95800
Butcher
2002-08-20 01:35
2002.08.29
TCanvas.RecText (Текст прижать к правом краю)


1-95741
Александр
2002-08-18 14:31
2002.08.29
ListView


1-95808
Dinara
2002-08-18 03:47
2002.08.29
Создать Word-документ с таблицей - куда копать?




   Наверх