Вниз
Скачать: CL | DM;

Как добавить свойство Flat к компанентам?   Найти похожие ветки 

 
Baron   (2002-01-17 11:33) [0]

Мастера подскажите как самому сделать чтобы компаненты были со свойством Flat. Так, к примеру, сделано у FlatControls фирмы AfalinaSoft.


 
gek   (2002-01-17 11:35) [1]

Писать свой компонет


 
valery_f   (2002-01-17 11:44) [2]

Своя компонента с перехватом CM_MOUSEENTER/CM_MOUSELEAVE и соответствующей перерисовкой.


 
Baron   (2002-01-17 11:57) [3]

Это и так понятно!!! А более конкретно кто-нибудь может сказать?


 
Digitman ©   (2002-01-17 13:09) [4]

А загляни-ка в модуль Buttons в реализацию методов TSpeedButton.SetFlat() и TGraphicControl.Paint() на предмет, как действует сам Борланд, реализуя св-во TSpeedButton.Flat. Да на пиши по образу и подобию свой код !


 
paul_shmakov ©   (2002-01-17 16:32) [5]

2 Baron:
а что более конкретно? все правильно говорят, пишите свой компонент, наследник от стандартного. перехватывайте в нем процедуру рисования, обрабатывай события CM_MOUSEENTER/CM_MOUSELEAVE.

в кладовку выложил пример - TFlatBtn



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
1-8852
Bazzilio
2002-01-15 16:31
2002.02.04
Проблема считать данные из двочного Dos-овского файла


3-8779
Kirill
2001-12-29 15:04
2002.02.04
Поиск в ADO Table


7-9003
PavelS
2001-10-18 10:48
2002.02.04
Проблема с Hook !!!!!!!


4-9027
Oxy2
2001-12-07 20:33
2002.02.04
Все о CheckBox е


1-8875
Rust_br
2002-01-16 13:27
2002.02.04
Проблема с Caption ом у MDIChild а




   Наверх