Вниз
Скачать: CL | DM;

LabeledEdit + UpDown   Найти похожие ветки 

 
Александр-И ©   (2003-06-16 17:09) [0]

Создаю компонент на основе TLabeledEdit + TUpDown. В качестве базового класса взял TLabeledEdit, в процедуре которого WMCreate создается UpDown:

procedure TFloatEditUpDown.WMCreate(var Message: TMessage);
begin
UpDownForFloatEdit:=TUpDown.Create(Self);
UpDownForFloatEdit.FreeNotification(Self);
UpDownForFloatEdit.Visible:=True;

SetUpDownPosition;
........
end;

Пока зоздавал новый компонент динамически (во время тестирования), все работало. Как только откомпилировал компонент и попробовал его поместить на форму, UpDown перестал быть виден (при этом он создается, ему присваиваются значкния, никаких ошибок не возникает). Что бы это значило?.


 
Skier ©   (2003-06-16 17:10) [1]

А про inherited не забыл ?


 
Александр-И ©   (2003-06-16 17:43) [2]

Всем отбой.
Перезагрузил Windows - глюки исчезли.
Осанна, Гейтс, осанна, суперстар, заррраза!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.044 c
14-84672
DenKop
2003-06-08 20:51
2003.06.26
Знатокам MSOffice, Word


1-84334
dfg
2003-06-08 21:18
2003.06.26
График


7-84799
Евген
2003-04-14 12:58
2003.06.26
Распознавание DTMF сигнала голосовым модемом


1-84132
Dr. Andrew
2003-06-10 13:18
2003.06.26
Нет прорисовки Canvas при изменении (увеличении) размеров Image1!


14-84589
Кен
2003-06-07 06:05
2003.06.26
Как создать пользовательский мод для мод для Unreal Tournament




   Наверх