Вниз
Скачать: CL | DM;

Подскажите алгоритм   Найти похожие ветки 

 
Vacheslav   (2002-01-06 20:52) [0]

как для обычной игр "Змейка" на компоненте DrawGrid обработать многократный поворот змеи? Thanks


 
A Chip   (2002-01-07 00:23) [1]

Попробуй задать массив для каждого поворота (задай ну 100-200
элементов и запоминай количество поворотов змейки) а потом
пиши в массив параметра поворота. Ну например задай record
типи x,y,направление (направление - куда повернула) и построй
из этих рекордов массив - будешь знать куда и где свернула, и
сколько раз.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.009 c
14-75664
Vitaly
2001-11-29 14:20
2002.01.24
Из дневника ученика:


3-75533
DS
2001-12-19 17:35
2002.01.24
Создание Lookup полей программно


14-75661
VEG
2001-11-27 21:28
2002.01.24
Проблема в XP


14-75676
petr_v_a
2001-11-22 17:32
2002.01.24
грабли


1-75579
Romul
2002-01-06 13:27
2002.01.24
MessageDlg со звуком




   Наверх