Вниз
Скачать: CL | DM;

Подскажите алгоритм   Найти похожие ветки 

← →
Vacheslav   (2002-01-06 20:52) [0]

как для обычной игр "Змейка" на компоненте DrawGrid обработать многократный поворот змеи? Thanks


← →
A Chip   (2002-01-07 00:23) [1]

Попробуй задать массив для каждого поворота (задай ну 100-200
элементов и запоминай количество поворотов змейки) а потом
пиши в массив параметра поворота. Ну например задай record
типи x,y,направление (направление - куда повернула) и построй
из этих рекордов массив - будешь знать куда и где свернула, и
сколько раз.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.005 c
3-75476
rey_wagner
2001-12-19 17:40
2002.01.24
Вопрос про DBGrid??


14-75655
zero
2001-11-28 14:50
2002.01.24
SMS


1-75579
Romul
2002-01-06 13:27
2002.01.24
MessageDlg со звуком


14-75680
Anonymus
2001-11-25 12:05
2002.01.24
Чистяков


3-75496
Kirill
2001-12-18 17:32
2002.01.24
ADO и новая запись




   Наверх