Вниз
Скачать: CL | DM;

Подскажите алгоритм   Найти похожие ветки 

 
Vacheslav   (2002-01-06 20:52) [0]

как для обычной игр "Змейка" на компоненте DrawGrid обработать многократный поворот змеи? Thanks


 
A Chip   (2002-01-07 00:23) [1]

Попробуй задать массив для каждого поворота (задай ну 100-200
элементов и запоминай количество поворотов змейки) а потом
пиши в массив параметра поворота. Ну например задай record
типи x,y,направление (направление - куда повернула) и построй
из этих рекордов массив - будешь знать куда и где свернула, и
сколько раз.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.008 c
14-75675
Wonder
2001-11-30 17:03
2002.01.24
:^)


3-75479
SkyR
2001-12-20 08:41
2002.01.24
Такая проблема с IB...


14-75682
J_S
2001-11-23 22:36
2002.01.24
MОДЕРАТОРУ и ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ


3-75463
night
2001-12-18 11:22
2002.01.24
Как сделать плавную проктрутку в DBGrid???


3-75495
Havez
2001-12-19 18:52
2002.01.24
Постоянно портится Autoincrement поле




   Наверх