Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.04.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

RTTI при использовании динамических объектов   Найти похожие ветки 

 
Death Soul   (2002-04-01 22:22) [0]

Есть след. стуктуры:

Type

PShape = ^TShape;
TShape = Class (TObject)
...
End;

PRectangle = ^TRectangle;
TRectangle = Class (TShape)
...
End;

PTriangle = ^TTriangle;
TTriangle = Class (TShape)
...
End;

Далее имеется контейнер указателей

List : TList;

В него заносим через указатель P : POINTER различные элементы
Rectangle : PRectangle и Triangle : PTriangle. Потом через базовый указатель Shape : PShape пытаемся их растипизироать и "вытащить".

ВОПРОС :

КАК БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ P : POINTER ПЕРЕПРИСВОИТЬ УКАЗАТЕЛИ И ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К ПОЛЯМ И МЕТОДАМ ОБЪЕКТА

Rectangle := Shape
или
Triangle := Shape

ГДЕ ЗАРАНЕЕ ИЗВЕСТНО, ЧТО Shape СОДЕРЖИТ УКАЗАТЕЛЬ НА Rectangle или Triangle;

Заранее СПАСИБО !!!


 
vuk ©   (2002-04-01 22:45) [1]

А зачем использовать конструкцию типа PShape = ^TShape;? Для "старых" объектных типов это еще подходит, но для классов переменная и так будет указателем, поэтому все это лишнее. В данном случае все делается гораздо проще.

var
List : TList; //можно TObjectList


List := TList.Create;
List.Add( TRectangle.Create(...));
...
List.Add( TTriangle.Create(...));

пример перебора (с использованием проверки типа через IS)
for i := 0 to List.Count - 1 do
if TObject(List[i]) is TRectangle then ...
else
if TObject(List[i]) is TTriangle then ...;





Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.04.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
6-46467
Serg001
2002-02-04 11:51
2002.04.15
Принятие почты с помощью SMTP протокола


7-46532
Hermit
2002-01-19 16:33
2002.04.15
Вызов функции из dll


14-46498
Бомж
2002-03-06 20:20
2002.04.15
Надоело добираться полтора часа до работы!


6-46465
Ghostbuster
2002-02-04 07:05
2002.04.15
Win98 и dos-клент


1-46329
dimonf
2002-04-03 18:41
2002.04.15
Народ, помогите разобраться с QRPreview.