Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Скроллер   Найти похожие ветки 

 
REA ©   (2003-01-30 14:23) [0]

У моего компонента есть скроллер и когда за него тянешь он движется рывками (ну так слегка), поскольку отрисовка съедает время. Нельзя ли придумать механизм, который бы пропускал часть действий при быстром движении мыши и рисовал все при остановке? Никто подобного не делал? Наверно можно таймер прицепить или еще что-то попроще.


 
Cancel   (2003-01-30 14:50) [1]

var
t: Integer

При событии WM_MouseMove
- запоминать в переменной t:= GetTickCount;
При событии WM_MouseLast и при инициализации;
- t:= 0;
При прорисовке -
if (GetTickCount - t > 500) then
begin
Рисовать;
end;

По моему что-то такое должно быть


 
REA ©   (2003-01-30 15:18) [2]

Нет там MouseMove - есть сообщения от скроллера. И поступают они не так как WM_MouseMove. А что если в приведенном коде (GetTickCount - t > 500) не наступит? Надо тогда еще последнее событие отслеживать. И при остановке сообщения не поступают. Вобщем другой нужен алгоритм.


 
Максимилиано   (2003-01-30 15:48) [3]

Можно попробовать на событие MouseMove (а может и на событие от скроллера) вешать запуск таймера. Этот вариант я использовал для вывода сообщений в статусбар.
Работает.

код примерно такой:

обработчик MouseMove
ScrollTimer.Enable := true;

обработчик Таймера
рисуем
ScrollTimer.Enable := false;



 
REA ©   (2003-01-30 16:49) [4]

Понятно. Я думал может есть более легальный способ. Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
1-28722
LongIsland
2003-01-31 16:19
2003.02.10
Динамические массивы


4-29164
BlackSun
2002-12-29 00:34
2003.02.10
Обращение к винту


3-28600
FAS
2003-01-18 01:12
2003.02.10
откуда и как инсталировать BDE


3-28644
pahmed
2003-01-23 15:04
2003.02.10
Насчет ODBC


1-28865
Максимилиано
2003-01-30 14:45
2003.02.10
Создание обектов по имени класса