Вниз
Скачать: CL | DM;

создание неизвестного заранее колва объектов   Найти похожие ветки 

← →
AHTOH   (2003-08-24 22:08) [0]

Нужно следующее: во время работы программы создать некоторое количество объектов, причем заранее это количество неизвестно.
Как эффективно организоавть это?
Нужно также обрабатывать события этих объектов.
я почитал про TList - может его использовать, но как работать с указателями не очень понимаю.


← →
default ©   (2003-08-24 22:15) [1]


// код метода формы
var
MasBs: Array of TButton;
i: Byte;
begin
SetLength(MasBs, 10);
for i := 1 to 10 do with MasBs[i].Create(Self) do begin
Parent := Self;
OnClick := MyButtonClickHandler;
SetBounds(...);
// и тд
end;


← →
default ©   (2003-08-24 22:17) [2]

i от 0 до 9 только


← →
Palladin ©   (2003-08-24 23:30) [3]


> но как работать с указателями не очень понимаю.

таки может литературку почитать?


← →
Amoeba   (2003-08-25 12:23) [4]

Лучше использовать TObjectList а не TList


← →
AHTOH   (2003-08-25 16:51) [5]

ясно, посмотрю TobjectList
Всем спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
7-24730
Aeed
2003-06-25 15:57
2003.09.08
Как заппретить доступ к каталогу в win98


3-24370
P0tia
2003-08-16 13:08
2003.09.08
Сортировка


1-24485
Вит
2003-08-27 15:03
2003.09.08
Неверная строка с указанием имени класса


6-24611
ser
2003-06-17 12:49
2003.09.08
Работа с IMAP INDY 9.0


6-24590
resheto
2003-06-25 18:00
2003.09.08
Глюк с узнаванием всех компов в сети




   Наверх