Вниз
Скачать: CL | DM;

создание неизвестного заранее колва объектов   Найти похожие ветки 

 
AHTOH   (2003-08-24 22:08) [0]

Нужно следующее: во время работы программы создать некоторое количество объектов, причем заранее это количество неизвестно.
Как эффективно организоавть это?
Нужно также обрабатывать события этих объектов.
я почитал про TList - может его использовать, но как работать с указателями не очень понимаю.


 
default ©   (2003-08-24 22:15) [1]


// код метода формы
var
MasBs: Array of TButton;
i: Byte;
begin
SetLength(MasBs, 10);
for i := 1 to 10 do with MasBs[i].Create(Self) do begin
Parent := Self;
OnClick := MyButtonClickHandler;
SetBounds(...);
// и тд
end;


 
default ©   (2003-08-24 22:17) [2]

i от 0 до 9 только


 
Palladin ©   (2003-08-24 23:30) [3]


> но как работать с указателями не очень понимаю.

таки может литературку почитать?


 
Amoeba   (2003-08-25 12:23) [4]

Лучше использовать TObjectList а не TList


 
AHTOH   (2003-08-25 16:51) [5]

ясно, посмотрю TobjectList
Всем спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
1-24425
VVV
2003-08-26 09:09
2003.09.08
Memo: глупый вопрос


1-24467
Василий Петрович
2003-08-27 20:23
2003.09.08
Проблема: мигает форма


14-24621
Vovchik_A
2003-08-21 15:11
2003.09.08
Пить вредно ?


6-24608
gala
2003-07-03 17:51
2003.09.08
TCP ili UDP?


4-24755
Igor__
2003-07-09 12:11
2003.09.08
Метод хранения BitMap в памяти




   Наверх