Вниз
Скачать: CL | DM;

Как рисовать на экране картинки?   Найти похожие ветки 

← →
Xomer   (2002-07-27 19:24) [0]

Когда использую данный код
procedure Tform1.DrawOnScreen;
var
DC : HDC;
DesktopCanvas : TCanvas;
begin
DC := GetDC(0); // получили DC экрана
try
DesktopCanvas := TCanvas.Create;
DesktopCanvas.Handle := DC;
ImageList1.Draw(DesktopCanvas,x,y,n);
finally
ReleaseDC(0, DC);
DesktopCanvas.Free;

Картинки из imagelist накладываются друг на друга. Т.е необходимо, чтобы на экране была отображена только одна картинка, поэтому видимо нужно что-то типа refresh для экрана. Думается, это позволит удалить предыдущую картинку и затем рисовать другую. Хотя может это глупый способ, поскольку из-за этого анимация будет (а я в принципе, анимацию и пытаюсь сделать) никакая, поскольку картинка будет моргать из-за постоянного refresh. Так как же рисовать на экране картинки да так, чтобы они на накладывались друг на друга?


← →
wicked ©   (2002-07-27 20:08) [1]

забирать с твоего DesktopCanvas кусок экрана, на котором будет картинка, в отдельный bitmap...
а потом, на следующий кадр, восстанавливать необходимый кусок из bitmap"а...


← →
Xomer   (2002-07-27 21:09) [2]

2 Wicked
Исходник! Исходник! Исходник!
Ну, пожалуйста, покажи на примере кода.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
6-24157
Sherbacov
2002-05-29 15:39
2002.08.08
NMFTP1.Download (Все файлы)


1-24091
Nox
2002-07-26 15:07
2002.08.08
<<<Народ, как написать алгоритмы решения следующих задач:>>>


1-24009
Солер
2002-07-28 14:14
2002.08.08
Как записать в Label значение combobox


6-24160
начинающий програмер
2002-05-24 22:29
2002.08.08
Баннеры


3-23891
Explorer
2002-07-17 08:34
2002.08.08
Count, sum




   Наверх