Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Основная";
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Как создавать новую структуру   Найти похожие ветки 

 
Phisio   (2001-12-19 22:56) [0]

Мастера помогите!!!
Пишу игрушки и надо создать нового война, но чтобы его имя изменялось последовательно,создавалась одинаковая картинка,были жизни и всё такое:)Можно ли создать структуру с переменными свойст объектов(воинов),если да, то как сделать так,чтобы программа самостоятельно создавала воина,давала одинаковые картини,последовательное и т.д.А при умирании объекта происходило его удаление


 
vasco   (2001-12-19 23:54) [1]

Круто...
Попробуй компонент TWarrior.
:)


 
Sail   (2001-12-20 04:54) [2]

-> vasco:
А что это за компонент?
И с чем его едят?!
;-)


 
Polevi   (2001-12-20 09:40) [3]

2vasco @
у TWarrior недостаточная функциональность - лучше использовать TGame


 
McSimm   (2001-12-20 13:24) [4]

:)

Попробую ответить, хотя пошутить тоже хочется.

TWarrior = class // или class(TBaseCharacter)
public
Name: String;
Image: TBitmap;
LifeCount: Integer;
........
constructor Create;
.......
end;

constructor TWarrior.Create;
begin
inherited;
Name := GetNameFromNamesList; // например функция такая
LifeCount := 10;
Image := WarriorImage; // Какой-то TBitmap
....
end;


 
Владимир Васильев   (2001-12-20 17:24) [5]

У меня в игре есть готовые структуры на игровые объекты и эффекты (взрывы, магия и тд ). См. http://www.gamedev.narod.ru




Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Основная";
Текущий архив: 2002.01.08;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
3-21943
Oleon
2001-12-05 10:54
2002.01.08
Как использовать TableLevel?


4-22469
Zibaro
2001-11-01 19:38
2002.01.08
Картинка в popup меню (как из кнопки


7-22443
masik
2001-09-27 13:02
2002.01.08
PopUp menu Y2k


14-22395
Alien
2001-11-07 01:15
2002.01.08
Чем бардак отличается от порядка?


3-21939
SAN
2001-12-04 16:01
2002.01.08
MSSQL





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский