Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.02.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

На основе какого компонента(-ов) можно реализовать многослойный графический редактор?   Найти похожие ветки 

 
SergeiSSG ©   (2002-01-23 22:11) [0]

Помогите пожалуйста. Мне нужна программа которая позволяет загружать Bitmap на один слой а рисовать на слое(прозрачном) наложенном на первый. Затем сохранять нарисованное на втором слое в bmp. Заранее благодарен.
P.S. Пробовал на TImage но все мерцает, мерцает ....


 
Stexen ©   (2002-01-23 22:23) [1]

Попробуй библиотэку Graphics32 или FastLib


 
valery_f   (2002-01-24 11:57) [2]

Если нужно только рисовать "поверх" подложки (т.е. только 2 слоя), то можно обойтись без доп. компонент - 2 битмапа (создаваемые в runtime) и PaintBox, в котором по OnPaint рисуется сначала первый битмап (обычным PaintBox.Canvas.Draw), а сверху - прозрачный второй (у TBitmap см. св-ва Transparent / TransparentMode / TramsparentColor). Насчет мерцания: можно сделать третий битмап и отрисовывать первые два в нем, а в конце рисования одной операцией отбросить на PaintBox - мерцания при этом не будет.


 
valery_f   (2002-01-24 12:24) [3]

Да, забыл сказать. Чтобы PaintBox не мерцал сам по себе нужно один раз (к примеру - по OnCreate формы) сделать так:

PaintBox.ControlStyle := PaintBox.ControlStyle + [csOpaque];



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.02.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
1-18839
DJ X
2002-01-18 08:05
2002.02.07
Генератор паролей


3-18778
Alex Ignatenko
2002-01-14 13:55
2002.02.07
MS SQL Server 2000 и каскадное удаление


1-18796
Tadeush
2002-01-24 14:57
2002.02.07
Формы


14-18949
Tosov
2001-12-16 20:39
2002.02.07
Вопрос дня !!!


1-18896
Song
2002-01-23 21:15
2002.02.07
Распечатать StringGrid!!!!