Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2002.02.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

На основе какого компонента(-ов) можно реализовать многослойный графический редактор?   Найти похожие ветки 

 
SergeiSSG   (2002-01-23 22:11) [0]

Помогите пожалуйста. Мне нужна программа которая позволяет загружать Bitmap на один слой а рисовать на слое(прозрачном) наложенном на первый. Затем сохранять нарисованное на втором слое в bmp. Заранее благодарен.
P.S. Пробовал на TImage но все мерцает, мерцает ....


 
Stexen   (2002-01-23 22:23) [1]

Попробуй библиотэку Graphics32 или FastLib


 
valery_f   (2002-01-24 11:57) [2]

Если нужно только рисовать "поверх" подложки (т.е. только 2 слоя), то можно обойтись без доп. компонент - 2 битмапа (создаваемые в runtime) и PaintBox, в котором по OnPaint рисуется сначала первый битмап (обычным PaintBox.Canvas.Draw), а сверху - прозрачный второй (у TBitmap см. св-ва Transparent / TransparentMode / TramsparentColor). Насчет мерцания: можно сделать третий битмап и отрисовывать первые два в нем, а в конце рисования одной операцией отбросить на PaintBox - мерцания при этом не будет.


 
valery_f   (2002-01-24 12:24) [3]

Да, забыл сказать. Чтобы PaintBox не мерцал сам по себе нужно один раз (к примеру - по OnCreate формы) сделать так:

PaintBox.ControlStyle := PaintBox.ControlStyle + [csOpaque];



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2002.02.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.012 c
1-18834
Yuraz
2002-01-22 09:15
2002.02.07
Необходимо при запуске читать, при выходе записывать информацию в файл окон MEMO


6-18947
AlexH
2001-11-15 14:31
2002.02.07
Winpopup


3-18690
cyberwarlock
2002-01-09 08:07
2002.02.07
Вопрос по Paradox


1-18859
NLO
2002-01-15 08:15
2002.02.07
где взять Image для просмотра TIFF и PCX


3-18737
МАРАТ
2002-01-05 09:51
2002.02.07
Поле типа TIME