Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

← →
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


← →
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


← →
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
3-16964
Alik
2003-02-14 11:37
2003.03.06
Прокрутка StringGrid


9-16838
3d[Power]
2002-10-02 01:02
2003.03.06
Порт под линукс.


1-17082
IVANOV
2003-02-22 08:16
2003.03.06
Использование курсоров *.cur


14-17362
delpher_gray
2003-02-18 14:50
2003.03.06
Новый сайт о Delphi ! Delphi - Программирование в Delphi !


1-17094
Ra-BOT:Nick
2003-02-21 12:25
2003.03.06
Предложите алгоритм




   Наверх