Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-16908
RDA
2003-02-13 12:13
2003.03.06
DragDrop в DBTreeList


14-17394
Дмитрий К.К.
2003-02-19 06:12
2003.03.06
Именинники 19 февраля


14-17340
Maximator Vetera
2003-02-17 16:35
2003.03.06
Need mp3 (URL)


6-17221
Anton
2003-01-16 17:27
2003.03.06
Как программно получить доступ к вложениям электронной почты


1-17045
Sava
2003-02-25 10:07
2003.03.06
Message(Box, Dlg) помогите.




   Наверх