Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
6-17257
BlackSun
2003-01-09 17:04
2003.03.06
Server и Client - помогите...


14-17348
Zn
2003-02-17 17:52
2003.03.06
Ошибка при обработке TStringList.


3-16926
smus
2003-02-07 10:56
2003.03.06
Объём записей в базе ок. 10-15 тыс.


1-17159
Aragus
2003-02-23 21:52
2003.03.06
Меню


3-16909
nkrainev
2003-02-14 22:05
2003.03.06
Повтор вопроса - как выполнить запросы без ошибок?