Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
8-17203
Карелин Артем
2002-11-22 09:34
2003.03.06
Быстрое копирование экрана. Часть I


14-17395
IlyaGer
2003-02-18 20:02
2003.03.06
Подскажите пожалуйста, есть ли готовая компонента типа TEdit ...


6-17237
Anton
2003-01-17 14:10
2003.03.06
Что нибудь еще нужно для коннекта кроме Hosta и Porta для idPop3


3-16961
Sergey Masloff
2003-02-17 13:27
2003.03.06
Всем лентяям и чайникам посвящается...


14-17309
LameroZZ
2003-02-14 23:57
2003.03.06
!!!!! ini-файлы & реестр !!!!!




   Наверх