Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

← →
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


← →
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


← →
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
14-17378
ProtoSoft
2003-02-18 00:31
2003.03.06
Привет! Ребята, подскажите пожалуйста алгоритм поиска наиме..


3-16964
Alik
2003-02-14 11:37
2003.03.06
Прокрутка StringGrid


1-17030
Checist [root]
2003-02-25 10:14
2003.03.06
Поиск файла в сети


14-17372
orion_st
2003-02-18 14:55
2003.03.06
Get only Date from TMonthCalendar


1-17029
Маришка
2003-02-25 09:40
2003.03.06
вопросик




   Наверх