Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
7-17424
Miwa
2003-01-06 17:33
2003.03.06
Мониторинг спулера печати


3-16896
kalliopiy
2003-02-14 16:23
2003.03.06
Сортировка


14-17351
msoftware
2003-02-18 11:17
2003.03.06
Очень маленький и глупый вопрос


8-17212
GROL
2002-11-20 16:29
2003.03.06
Изменение изображения на экране


3-16901
korvin
2003-02-14 09:07
2003.03.06
DBLookup запретить прокрутку.