Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
6-17241
dphmen1
2003-01-14 13:27
2003.03.06
Протокол TCP IP


14-17309
LameroZZ
2003-02-14 23:57
2003.03.06
!!!!! ini-файлы & реестр !!!!!


14-17390
antdrnc
2003-02-18 18:16
2003.03.06
Kylix3 C++ и libqt ?


14-17342
anbezr
2003-02-17 17:19
2003.03.06
Динамический массив


1-17136
aade
2003-02-22 20:34
2003.03.06
Закраска ячеек в StringGrid