Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

← →
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


← →
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


← →
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
1-17051
EndDie
2003-02-25 14:04
2003.03.06
Пакеты-plugins - КАК?


1-17095
jen_bond
2003-02-25 19:18
2003.03.06
Понижение качества прорисовки


1-17028
Андрусь
2003-02-24 19:40
2003.03.06
Как освободить память от dll-лек


3-16887
mate
2003-02-14 14:29
2003.03.06
Где можно скачать Update Pack 1 для Delphi 5


7-17408
Коляныч
2003-01-07 09:44
2003.03.06
Принтер... последний вопрос ;)




   Наверх