Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
14-17263
Ketmar
2003-02-19 10:58
2003.03.06
где спереть то, о чем здесь нельзя писать к BlackBox-шаровара?


14-17299
Dimich1978
2003-02-20 09:25
2003.03.06
Траспортники барзеют(Пенза)


7-17414
Igor---
2003-01-08 13:09
2003.03.06
Клонирование дисков


14-17367
Сатир
2003-02-16 15:22
2003.03.06
Третья встреча мастаков в Киеве


14-17372
orion_st
2003-02-18 14:55
2003.03.06
Get only Date from TMonthCalendar