Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

← →
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


← →
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


← →
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
4-17432
Керик
2003-01-16 19:55
2003.03.06
Подключение к интернету


14-17372
orion_st
2003-02-18 14:55
2003.03.06
Get only Date from TMonthCalendar


8-17200
Юлиана
2002-11-20 21:02
2003.03.06
звук


4-17430
Amien
2003-01-17 14:14
2003.03.06
Как отследить принтер?


1-17159
Aragus
2003-02-23 21:52
2003.03.06
Меню




   Наверх