Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
14-17262
happyboy
2003-02-18 16:23
2003.03.06
DrawItem


3-16856
romychk
2003-02-16 22:15
2003.03.06
транзакции


14-17317
Лохматый
2003-02-17 16:17
2003.03.06
Данетка :-)


3-16891
roadrunner
2003-02-12 16:33
2003.03.06
АДО,Access,CD-ROM


3-16944
Itap
2003-02-17 00:35
2003.03.06
Удаление записей из Paradox