Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
14-17334
saff
2003-02-17 20:17
2003.03.06
как подписать ActiveX


1-17165
euru
2003-02-19 17:31
2003.03.06
Создание объектов


1-16988
Tornado
2003-02-24 12:31
2003.03.06
Вопрос по FreeReport


14-17352
Юров Владимир
2003-02-18 12:27
2003.03.06
Не могу выложить программу!!!


3-16866
JibSkeart
2003-02-03 16:32
2003.03.06
Отправить данные сторонней программе из