Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
1-17123
race1
2003-02-22 12:04
2003.03.06
transparent


1-17152
squab
2003-02-23 13:05
2003.03.06
еще один вопрос по стринге


3-16867
Roman Go
2003-02-18 10:04
2003.03.06
Кто нибудь видел DBGrid


1-17112
Николай В.
2003-02-25 14:31
2003.03.06
Кто работал с


3-16901
korvin
2003-02-14 09:07
2003.03.06
DBLookup запретить прокрутку.