Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
14-17397
Труп Васи Доброго
2003-02-19 09:04
2003.03.06
Настройка IP сетей


1-17154
aade
2003-02-21 16:54
2003.03.06
Выход из цикла


7-17401
Groove_
2002-12-11 19:41
2003.03.06
Online/Offline


1-17108
БурЖуй
2003-02-25 22:46
2003.03.06
перекодировка html


1-17055
Ash
2003-02-25 13:17
2003.03.06
быстрее TStringList