Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
6-17231
Rater2
2003-01-17 12:21
2003.03.06
Как через Indy FTP узнать процент закаченности файла


1-16996
Shc
2003-02-21 19:31
2003.03.06
Комбинация клавиш на вставку


3-16969
fool
2003-02-17 12:15
2003.03.06
Временные файлы, как избавиться: PARADOX.LNK, PDOXUSRS.LCK


4-17446
Новичок 31337
2003-01-18 19:06
2003.03.06
Бага с запуском программы при загрузке!!!Хрен знает что!


14-17380
Netizen
2003-02-18 08:52
2003.03.06
Кролики




   Наверх