Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
4-17447
Adonis
2003-01-18 18:05
2003.03.06
Как с помощью SendMessage передать строку?


14-17383
rusdeejay
2003-02-17 21:57
2003.03.06
Необходим Специалист


6-17240
dj VoV
2003-01-13 21:24
2003.03.06
Удаленное редактирование реестра


1-17020
Smok_er
2003-02-25 00:51
2003.03.06
Масштабирование TImage


14-17397
Труп Васи Доброго
2003-02-19 09:04
2003.03.06
Настройка IP сетей




   Наверх