Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-16942
Makhanev A.S.
2003-02-16 20:35
2003.03.06
DBGrid:


9-16852
CHiF_
2002-10-07 12:57
2003.03.06
dxg формат


1-16997
jinn
2003-02-23 15:20
2003.03.06
нахождение нужной суммы в списке чисел


14-17326
NetBreaker666
2003-02-17 18:56
2003.03.06
Да, и есть здесь фидошники ?


1-17018
R
2003-02-25 01:43
2003.03.06
Два вопроса на разные темы.