Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
14-17307
Cherepovets
2003-02-16 18:15
2003.03.06
Работа без BDE


1-17018
R
2003-02-25 01:43
2003.03.06
Два вопроса на разные темы.


14-17368
Delph
2003-02-18 17:23
2003.03.06
Есть ли эмулятор лазерного принтера?


7-17403
123000
2003-01-07 13:48
2003.03.06
Фон подписей к значкам на Десктопе


14-17341
Феликс
2003-02-16 23:46
2003.03.06
Самооборона