Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
3-16886
mate
2003-02-13 18:02
2003.03.06
Ошибка при запросе


7-17423
Stas
2003-01-05 19:38
2003.03.06
Как мне подсчитать кол-во файлов и каталогов на HDD?


9-16851
Артем1
2002-10-06 12:02
2003.03.06
OpenGl


1-17137
msoftware
2003-02-22 06:03
2003.03.06
Вопрос на счет DLL


9-16847
Naik
2002-09-15 08:46
2003.03.06
Как развернуть прогу в полноэкранный режим?