Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

← →
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


← →
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


← →
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
6-17221
Anton
2003-01-16 17:27
2003.03.06
Как программно получить доступ к вложениям электронной почты


6-17223
eu
2003-01-17 04:29
2003.03.06
ActiveX форма на страничке ...


3-16872
wara
2003-02-13 15:15
2003.03.06
Загрузка данных в БД из Internet-Explorer


1-17127
AZ
2003-02-22 09:40
2003.03.06
Запрет выбора компонента <B>курсором</B> в DesignTime


14-17398
Юров Владимир
2003-02-19 10:35
2003.03.06
ODBC




   Наверх