Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-17387
denis24
2003-02-18 19:47
2003.03.06
quickreport


1-17035
Odil
2003-02-25 08:12
2003.03.06
Как подключить внешний файл, так чтоб прога мог показать вам лист


3-16864
Толян
2003-02-18 09:38
2003.03.06
Индексация.


1-17005
mikk
2003-02-21 22:32
2003.03.06
УЖАСНЫЕ ГЛЮГИ В DELPHI6


1-17040
Альф
2003-02-25 11:36
2003.03.06
Что-бы мастаки посоветовали использовать для работы с Excel ?




   Наверх