Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
6-17241
dphmen1
2003-01-14 13:27
2003.03.06
Протокол TCP IP


1-17091
Tim_gothic
2003-02-25 20:19
2003.03.06
Про хэлпы...


6-17240
dj VoV
2003-01-13 21:24
2003.03.06
Удаленное редактирование реестра


3-16865
Diesel_83
2003-02-17 14:20
2003.03.06
работа с *.mdb


1-17027
Nemo
2003-02-16 02:52
2003.03.06
Динамическое создание кнопки