Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
4-17465
ers
2003-01-17 09:28
2003.03.06
Как запустить в отладочном режиме?


4-17444
neodiX
2003-01-17 14:53
2003.03.06
PixelFormat в bmp, рационален ли?


1-17137
msoftware
2003-02-22 06:03
2003.03.06
Вопрос на счет DLL


1-17029
Маришка
2003-02-25 09:40
2003.03.06
вопросик


14-17373
Sergey-ZZZ
2003-02-18 17:06
2003.03.06
Help for Delphi5