Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
1-17011
kex86
2003-02-25 03:03
2003.03.06
VK_LButton


6-17232
Anton
2003-01-17 11:54
2003.03.06
Что за ошибка EidSocketError : SocketError #10110


14-17283
Труп Васи Доброго
2003-02-19 18:22
2003.03.06
Virtual Drive


3-16861
bers
2003-02-17 21:32
2003.03.06
Запрос по части поля


8-17198
s002156Shurik
2002-11-17 15:15
2003.03.06
Как получить данные с АЦП звуковой платы (запись звука)?