Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
8-17198
s002156Shurik
2002-11-17 15:15
2003.03.06
Как получить данные с АЦП звуковой платы (запись звука)?


1-17177
sidor
2003-02-19 01:30
2003.03.06
курсоры


14-17355
Artem Gazizov
2003-02-15 23:01
2003.03.06
страны мира


14-17342
anbezr
2003-02-17 17:19
2003.03.06
Динамический массив


14-17357
Siv Soft
2003-02-18 14:37
2003.03.06
TAudio - документация