Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
14-17368
Delph
2003-02-18 17:23
2003.03.06
Есть ли эмулятор лазерного принтера?


3-16946
_NN
2003-02-16 21:24
2003.03.06
Удаление записи Paradox


1-17080
jen_bond
2003-02-25 18:32
2003.03.06
Scroll в DBCtrlGrid


3-16884
iusup
2003-02-17 20:57
2003.03.06
Не работает прога с *.mdb на другой машине


14-17263
Ketmar
2003-02-19 10:58
2003.03.06
где спереть то, о чем здесь нельзя писать к BlackBox-шаровара?




   Наверх