Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
1-16984
Diogen
2003-02-21 23:03
2003.03.06
Как програмно определить путь откуда была


1-17053
Skywalker
2003-02-25 14:59
2003.03.06
TreeView


6-17249
Grin
2003-01-14 15:59
2003.03.06
TidHttp в цикле после неудачного запроса больше не конектится


3-16961
Sergey Masloff
2003-02-17 13:27
2003.03.06
Всем лентяям и чайникам посвящается...


3-16959
VLL
2003-02-14 12:54
2003.03.06
Список серверов