Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
1-17051
EndDie
2003-02-25 14:04
2003.03.06
Пакеты-plugins - КАК?


14-17322
Не влюбленный
2003-02-14 11:32
2003.03.06
А мне некого поздравлять &(


6-17243
Скиф
2003-01-08 12:28
2003.03.06
IP-адрес, задание айпишника из проги...


1-17122
race1
2003-02-22 08:27
2003.03.06
component


7-17414
Igor---
2003-01-08 13:09
2003.03.06
Клонирование дисков




   Наверх