Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

← →
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


← →
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


← →
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
1-17061
rodion
2003-02-25 15:18
2003.03.06
Локализация программ


1-17017
___Nikolay
2003-02-25 06:01
2003.03.06
Как в TreeView по открыванию узла менять его иконку?


6-17225
TTCustomDelphiMaster
2003-01-16 18:46
2003.03.06
Вопрос наверное для вас простой, но мне непонятно


3-16884
iusup
2003-02-17 20:57
2003.03.06
Не работает прога с *.mdb на другой машине


1-17121
SiD_
2003-02-21 17:36
2003.03.06
Cортировка файлов и папок




   Наверх