Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
7-17426
DDS
2003-01-06 12:49
2003.03.06
Как узнать загруженность процессора?


1-16994
_Shadow_
2003-02-21 21:24
2003.03.06
Генерация и изменение текста


9-16842
Извращенец
2002-10-03 22:48
2003.03.06
DelphiX


14-17381
dimich1978
2003-02-18 15:50
2003.03.06
Шура Каретный


3-16959
VLL
2003-02-14 12:54
2003.03.06
Список серверов




   Наверх