Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
1-17076
Anatoliy
2003-02-25 17:28
2003.03.06
Работа с MSWord через OLE


1-17148
IVANOV
2003-02-22 08:15
2003.03.06
Вопрос о создании TStrings


1-17157
Sterh
2003-02-23 20:36
2003.03.06
EXcel/ole


7-17424
Miwa
2003-01-06 17:33
2003.03.06
Мониторинг спулера печати


3-16902
cat_si
2003-02-14 16:45
2003.03.06
Размер базы данных




   Наверх