Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

← →
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


← →
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


← →
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.017 c
14-17263
Ketmar
2003-02-19 10:58
2003.03.06
где спереть то, о чем здесь нельзя писать к BlackBox-шаровара?


3-16905
Rom@n
2003-02-15 07:30
2003.03.06
переносимая база данных


1-17032
Checist [root]
2003-02-25 10:06
2003.03.06
Запуск файла


14-17372
orion_st
2003-02-18 14:55
2003.03.06
Get only Date from TMonthCalendar


14-17396
Jeer
2003-02-19 10:30
2003.03.06
Для panov-a




   Наверх