Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
14-17340
Maximator Vetera
2003-02-17 16:35
2003.03.06
Need mp3 (URL)


4-17432
Керик
2003-01-16 19:55
2003.03.06
Подключение к интернету


14-17351
msoftware
2003-02-18 11:17
2003.03.06
Очень маленький и глупый вопрос


7-17426
DDS
2003-01-06 12:49
2003.03.06
Как узнать загруженность процессора?


3-16925
Владимир
2003-02-16 15:34
2003.03.06
Индекс в БД