Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
14-17329
race1
2003-02-17 17:22
2003.03.06
en


1-17130
New_256
2003-02-21 03:03
2003.03.06
О том, как превратить один цвет в другой…


3-16880
Кило
2003-02-18 11:28
2003.03.06
Как указать процедуре что она відает множество?


1-17181
Fenix
2003-02-24 08:55
2003.03.06
Глюк с TFileStream


1-17115
AZ
2003-02-22 08:56
2003.03.06
Необходимость создания кистей и перьев