Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.039 c
3-16859
bers
2003-02-17 21:26
2003.03.06
Цветовая индикация


1-17043
Wizzard
2003-02-25 12:44
2003.03.06
Конвертация чисел в разных нац.версиях Виндовса


14-17376
Tornado
2003-02-12 16:56
2003.03.06
Opera 7


1-17159
Aragus
2003-02-23 21:52
2003.03.06
Меню


3-16862
den_777
2003-02-18 07:30
2003.03.06
Смена Ownera объекта в InterBase