Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
7-17427
race1
2003-01-06 06:51
2003.03.06
уникальная вещь


14-17266
User_OKA
2003-02-19 14:59
2003.03.06
Удаление/Переустановка компонентов.


7-17407
Palladin
2003-01-07 22:16
2003.03.06
потоки в Dll


14-17315
Славянин
2003-02-17 14:42
2003.03.06
Ссылки по теме-склад.


1-17131
Winni
2003-02-22 15:22
2003.03.06
Как в Делфи вызвать прерывание ? Например, прочесть сектор.