Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.06 c
14-17272
Zhenka
2003-02-19 05:55
2003.03.06
Хочу собрать новый комп


1-17059
Plumbum
2003-02-25 15:39
2003.03.06
Быстрые клавиши для вставки компонент


1-17116
AZ
2003-02-22 12:16
2003.03.06
Приведение типов


1-17092
Makhanev A.S.
2003-02-25 16:06
2003.03.06
Поля или свойства?


1-17032
Checist [root]
2003-02-25 10:06
2003.03.06
Запуск файла