Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
3-16878
Roman Go
2003-02-18 11:25
2003.03.06
Можно ли написать сетевую прогу


4-17436
elf_123
2003-01-04 00:39
2003.03.06
Хуки CBT


1-17073
Vitus
2003-02-25 17:22
2003.03.06
Как всем элементам TActionList свойство Enabled := False?


8-17203
Карелин Артем
2002-11-22 09:34
2003.03.06
Быстрое копирование экрана. Часть I


1-17166
iusup
2003-02-23 22:17
2003.03.06
Как сохранить изменения в проге...?