Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

 
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


 
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


 
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
1-17108
БурЖуй
2003-02-25 22:46
2003.03.06
перекодировка html


1-17112
Николай В.
2003-02-25 14:31
2003.03.06
Кто работал с


14-17268
Димаска
2003-02-19 01:24
2003.03.06
Вопрос про свич


1-17042
ооо
2003-02-25 12:43
2003.03.06
указатели


14-17394
Дмитрий К.К.
2003-02-19 06:12
2003.03.06
Именинники 19 февраля