Вниз
Скачать: CL | DM;

Необходимость создания кистей и перьев   Найти похожие ветки 

← →
AZ ©   (2003-02-22 08:56) [0]

При создании компонента-наследника TGraphicControl нужно ли создавать новые кисти и перья, или нужно просто менять свойства существующих?
И вообще, в каких случаях при написании компонентов нельзя обойтись без создания новых кистей и перьев?


← →
MBo ©   (2003-02-22 11:50) [1]

Еслт работаешь через Canvas, то не нужно вручную создавать новые объекты. На самом же деле при смене многих атрибутов происходит уничтожение объекта GDI и создание нового, но это, слава богу, при высокоуровневом программировании от нас скрыто.


← →
AZ ©   (2003-02-22 12:10) [2]

Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
3-16936
Kurt_
2003-02-16 17:06
2003.03.06
Люди! а как определить используя АДО, что при сохранении записи р


3-16941
АндрейБ
2003-02-16 13:24
2003.03.06
Многомерное представление данных в отчете


6-17220
Владик_1
2002-12-25 13:47
2003.03.06
Тупичек:( Надо из окна IE взять адрес(URL)?


3-16931
yaJohn
2003-02-16 12:45
2003.03.06
Как избежать ожидания сошединения с БД в АДО.


3-16951
dimich1978
2003-02-15 08:39
2003.03.06
Код для выявления уникальности(быстренький).




   Наверх