Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Основная";
Текущий архив: 2006.01.22;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Полупрозрачная форма и текст на ней.   Найти похожие ветки 

 
IceBeerg ©   (2005-12-15 13:26) [0]

Уважаемые. Подскажите, как на полупрозрачной форме написать нормальный текст, без эффекта полупрозрачности. Что-то никак не получается ни canvas, ни установка свойства прозрачности компонету TStaticText не помогает, уже незнаю куда копать.
Ворму "обрабатываю" так:
Procedure TransparentForm(WND:HWND;Value:Integer);
Var
Temp_WS: LongInt;
Handle: HWND;
Begin
 If Value>0 Then Begin
                  Temp_WS:=GetWindowLongA(WND,GWL_EXSTYLE);
                  SetWindowLongA(WND,GWL_EXSTYLE,Temp_WS or WS_EX_LAYERED);
                  SetLayeredWindowAttributes(WND,0,Value,LWA_ALPHA);
                 End
            Else SetWindowLongA(WND,GWL_EXSTYLE,Temp_WS or WS_EX_LAYERED);
End;


 
Antonn ©   (2005-12-15 13:32) [1]

нужно использовать не SetLayeredWindowAttributes(), а UpdateLayeredWindow()


 
Antonn ©   (2005-12-15 13:39) [2]

но геморрою от этого...


 
IceBeerg ©   (2005-12-15 13:39) [3]

Antonn ©   (15.12.05 13:32) [1]
UpdateLayeredWindow()

Да с таким количеством параметров рехнуться можно...


 
Antonn ©   (2005-12-15 14:56) [4]

IceBeerg ©   (15.12.05 13:39) [3]
Да с таким количеством параметров рехнуться можно...

да их там не много :)

procedure TLayerRender.RenderForm;
var zsize:TSize; zpoint:TPoint; zbf:TBlendFunction;
   TopLeft: TPoint; DC:HDC;
begin
SetWindowLong(F.Handle,GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(F.Handle,GWL_EXSTYLE) or WS_EX_LAYERED);

 zsize.cx := _OutBitmap.Width;
 zsize.cy := _OutBitmap.Height;
 zpoint := Point(0,0);

 with zbf do begin
   BlendOp := AC_SRC_OVER;
   BlendFlags := 0;
   AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;
   SourceConstantAlpha := transparent;
 end;
 DC:= GetDC(0);
 TopLeft:=mainform.BoundsRect.TopLeft;
 UpdateLayeredWindow(mainform.Handle,DC,@TopLeft,@zsize,_OutBitmap.Canvas.Handle,@zpoint,0,@zbf, ULW_ALPHA);
end;


где _OutBitmap -32битный битмап, который заменяет битмап(изображение?) формы. Т.е. будет виден только он.
Альфаканал работает как маска. А самый гемор, это то, что изображение нужно обновлять самому, т.е. получила кнопка фокус, нужно обновлять, нажали кнопку - обновлять... А перед обновлением пробежать все видимые контроллы и нарисовать их на этом самом _OutBitmap. Зато будут обалденные эффекты (для примера - Konfabulator).


 
IceBeerg ©   (2005-12-15 16:50) [5]

Antonn ©   (15.12.05 14:56) [4]
Понятно. Спасибо. Думал есть проще способ, просто до меня не доходит...



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Основная";
Текущий архив: 2006.01.22;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.45 MB
Время: 0.052 c
2-1135748061
mss
2005-12-28 08:34
2006.01.22
как проиграть два файла


1-1134549868
neat
2005-12-14 11:44
2006.01.22
Включение/отключение компонента


14-1135570964
Некто
2005-12-26 07:22
2006.01.22
Выключение файловых серверов


2-1136505514
DoSpyRap
2006-01-06 02:58
2006.01.22
Удалённое копирование


1-1134992828
Scorpio
2005-12-19 14:47
2006.01.22
Закрыитие документа WORD без сохранения





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский