Вниз
Скачать: CL | DM;

Мерцание при прорисовке Image   Найти похожие ветки 

 
O?O   (2004-10-30 07:13) [0]

По таймеру делаю движение фигуры, к примеру квадрата слева направо до правого края Image потом справа налево до левого края и так далее. Делаю в цикле

 Сначала стираем предыдущее положение

 Im.Canvas.Pen.Width := 1;
 Im.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Pen.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Rectangle(0,0,Im.Width,Im.Height);

 Затем рисуем новое

 Im.Canvas.Pen.Width := 1;
 Im.Canvas.Brush.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Pen.Color := clBtnFace;
 Im.Canvas.Rectangle(X,Y,X+100,Y+100);

X и Y меняем с какимнибудь шагом.

Всё бы хорошо, только прорисовка неплавная а иногда проскальзывают мерцания, типа квадрат до конца не прорисовался сразу, глазу очень заметно. Помню когда-то еще в Турбо паскале чтоб небыло мерцаний как-то там синхронизировали прорисовку с обратным ходом луча, может и в дельфях надо что-то такое делать?


 
AZ ©   (2004-10-30 07:25) [1]

Попробуй
DoubleBuffered:=True


 
O?O   (2004-10-30 07:53) [2]

Бальшой спасиб :)
Очень выручили



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1098882147
Bogdan
2004-10-27 17:02
2004.11.14
Raveproject


9-1090216307
Yurko
2004-07-19 09:51
2004.11.14
Расчет нормалей (OpenGL)


1-1099373901
NewDelpher
2004-11-02 08:38
2004.11.14
Жуткие глюки Delphi7 в Windows 2003


1-1098863269
digger
2004-10-27 11:47
2004.11.14
Hint


1-1099386557
Yurij-7
2004-11-02 12:09
2004.11.14
ComboBox




   Наверх