Вниз
Скачать: CL | DM;

Привязка сообщений   Найти похожие ветки 

← →
Hyboid ©   (2004-04-12 13:56) [0]

Подскажите пожалуйста механизм привязки сообщений к объекту.
Правильно ли выполняется динамическое создание таймера ?

Procedure MyOnTimer(Sender : TObject);
begin
 ...
end;

var MyTimer : TTimer;

...
 MyTimer := TTimer.Create(nil);
 MyTimer.OnTimer := MyOnTimer;

...


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-12 14:00) [1]

Создание правильное, а вот назначения обработчика неправильное, обработчик должет быть типа TNotifyEvent


← →
serge35   (2004-04-12 14:00) [2]

А таймер обязательно создавать динамически?


← →
Hyboid ©   (2004-04-12 14:04) [3]

Таймер приведен лишь в качестве примера. Необходимо создавать некоторый объект, который бы реагировал на события.


← →
serge35   (2004-04-12 14:10) [4]

По таймеру?


← →
Hyboid ©   (2004-04-12 14:16) [5]

На те события, на которые этот объект вообще может отвечать.
Как объявить обработчик типа TNotifyEvent ?


← →
serge35   (2004-04-12 14:19) [6]

Если ты решил создать некий объект и хочешь по нему задать некий вопрос, то получишь некий ответ.


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-12 14:22) [7]

Hyboid ©   (12.04.04 14:16) [5]
Метод какого либо класса


← →
Hyboid ©   (2004-04-12 14:26) [8]

В принципе, конечно, можно и конкретизировать. Например, как динамически создать кнопку и повесить обработчик на ее нажатие. Но разве привязка обработчиков выполняется не единым образов для всех объектов?


← →
Hyboid ©   (2004-04-12 14:29) [9]

Anatoly Podgoretsky.
Т.е. в случае с таймером я должен написать:

type
 TMyTimer = class(TTimer)
   ...
   Procedure OnTimer(Sender : TObject);
 end;

Procedure TMyTimer.OnTimer(Sender : TObject);
begin
 ...
end;



← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-12 14:30) [10]

Единым!

СвойствоEvent := Обработчик соответствующего типа;


← →
serge35   (2004-04-12 14:30) [11]

У кнопки есть несколько событий, кроме нажатия.
А у TEdit такого события нет и т.д.


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-12 14:33) [12]

Hyboid ©   (12.04.04 14:29) [9]
Да подходит, только желательно ограничить обработчик, поместить его описание в секцию private

MyTimer := TMyTimer.Create(nil);
MyTimer.OnTimer := OnTimer;

Некрасиво давать одинаковые имена свойству и методу, будут серьезные проблемы.


← →
Hyboid ©   (2004-04-12 14:53) [13]

Короче получилось вот что:

type
 TMyTimer = class(TTimer)
   Procedure MyOnTimer(Sender : TObject);
 end;

var t    : TMyTimer;

Procedure TMyTimer.MyOnTimer( Sender : TObject );
begin
 ...
end;

...
 t := TMyTimer.Create(nil);
 t.Interval := 500;
 t.onTimer := t.MyOnTimer;
...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.48 MB
Время: 0.051 c
1-1081916561
Марат
2004-04-14 08:22
2004.05.02
Формат времени


9-1069828528
Eagle Owl
2003-11-26 09:35
2004.05.02
Конвертирование 3ds-файлов в x-файлы...


1-1082109344
forest
2004-04-16 13:55
2004.05.02
Как очистить TImage


14-1081608838
SergeySh
2004-04-10 18:53
2004.05.02
Диск к книге DirectX (графика в проектах), автор - Михаил Краснов


14-1081500859
:[____
2004-04-09 12:54
2004.05.02
Работа админа БД




   Наверх