Форум: "Основная";
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизИспользование TStrnLst.Objects Найти похожие ветки [i]
← →
YT (2004-03-22 04:49) [0]Мастера подскажите такой момент. Мне нужно записывать дополнительную информацию(число)
в одно из свойств TStringList в конкретном случае чтобы не писать свое свойство с
типом Byte(что то типа Tag) выбрано свойство Objects(пример ниже),
так вот вопрос в записи использованной
ниже FStList.Objects[I]:=TObject(I); что будет находится реально в памяти, т.е.
сколько памяти будет выделено для каждого Iго числа(как для типа Byte или же более),
и еще при использовании данного свойства для хранения числа память как либо
необходимо освобождать или нет имеется в виду до уничтожения самого TStringList.
Написал сумбурно но думаю вы меня поняли.
var
Form1: TForm1;
FStList:TStringList;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
I:Byte;
begin
If FStList=nil Then FStList:=TStringList.Create;
for I:=0 To 100 Do begin
FStList.Add(IntToStr(I));
FStList.Objects[I]:=TObject(I);
end;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
I:Byte;
begin
If FStList<>nil Then
for I:=0 To 100 Do
Caption:=Caption+IntToStr(Byte(FStList.Objects[I]));
end;
← →
Юрий Зотов © (2004-03-22 05:43) [1]1. Код верный, но в первом методе проще использовать AddObject, а во втором безопаснее Count-1.
2. Objects[i] - это дополнительное поле, связанное с i-строкой по индексу. Размер этого поля определяется размером указателя и в Win32 составляет 4 байта. В Вашем варианте можно считать, что это массив целых чисел, элементы которого автоматически добавляются и уничтожаются, когда добавляются и уничтожаются строки.
3. Отсюда вытекают ответы на Ваши вопросы:
> что будет находится реально в памяти
Число. В Вашем случае (в 16-ричном виде) - 000000XX, где XX - значение I. Правда, платформа i86 проинвертирует порядок байт и поэтому реально в памяти будет сидеть XX000000, но в данном случае нам этого учитывать не нужно.
> сколько памяти будет выделено для каждого Iго числа
Столько, сколько требуется для хранения указателя. То есть, 4 байта.
> память как либо необходимо освобождать или нет
Не надо.
← →
Defunct © (2004-03-22 05:47) [2]> procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
> ...
> FStList.Objects[I]:=TObject(I);
> procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
> ...
> Caption:=Caption+IntToStr(Byte(FStList.Objects[I]));
Вы присваюваете ссылке значение байта..
Будет занимать 4 байта на каждый байт. По сути вы используете поле Objects как массив, где каждый элемент занимает статически 4 байта (накая дополнительная память не выделяется, соответственно и освобождать нечего).
← →
YT (2004-03-22 07:20) [3]Спасибо.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Основная";
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.45 MB
Время: 0.042 c