Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.04.28;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

RPG   Найти похожие ветки 

 
drhdh   (2002-11-17 18:05) [0]

Как сделать чтобы когда чубрик стрелнул и попал в другого, тот упал или остался стоять если в него непопали.


 
Ketmar   (2002-11-17 19:41) [1]

чиста крикнуть чубрику: "падай, стерва! или хоть не дрыгайся, за...па конская, а то весь gameplay мне попортишь!"

Satanas Nobiscum! 17-Nov-XXXVII A.S.


 
Ich Hasse   (2002-11-17 21:45) [2]

Меняй его спрайт или что там ц тебя еще, в ответ на определенное дейсьтвие.


 
Ich Hasse   (2002-11-17 21:45) [3]

Удалено модератором


 
Ich Hasse   (2002-11-17 21:45) [4]

Удалено модератором


 
cyborg   (2002-11-17 23:00) [5]

Ich Hasse © Это чтобы лучше дошло!? :)
drhdh это вопрос из раздела "Как сделать игру?".


 
Axis_of_Evil   (2002-11-18 13:03) [6]

А в чем, ..., вопрос?


 
3d[Power]   (2002-11-19 03:54) [7]

drhdh, ввести такую переменную как .health, если <=0 то die() else pain();


 
трям   (2002-11-19 04:07) [8]

Вот сам подумай,есть как ты выразился чубрик,спрайтик,квадратик,как хочешь называй,потом делаем движение пульки!-учитель,сколько шагов до вершины?-Сделай один шаг и станешь ближе.Делам рекурсию,мы ведь не знаем где чудик находится,она должна его найти или не найти,ну а дальше сам думай!:)


 
JB   (2002-11-19 09:38) [9]

Да-а-а-а-а блин пошли програмеры, иди delphigfx.mastak.ru там всяких примеров навалом, посмотри может чего найдешь


 
Дьякон ФРОСТ   (2002-11-27 23:13) [10]

мой вариант (наскока я понял задачу)
1.чубрик стреляет
//рассчитываем попал-непопал
2.попал-непопал := чубрик.меткость / (противник.изворотливость * расстояние)
//нанесен ли критический удар
3.критичекий_удар := random(100) < чубрик.ПроцентКритическихУдаров
4.если попал
4.1.сообщить "ЧУВАК! ТЫ ПОПАЛ!"
4.2.если критический_удар
4.2.1.сообщить "ТАК ТЫ ЕГО ЕЩЕ И УРОНИЛ!"
//по желанию можно отредактировать сообщения
//или заменить их на что-нибудь другое



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.04.28;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
3-91155
RDA
2003-04-02 12:40
2003.04.28
Не получается создать первичный (уникальный) составной индех


1-91248
Igorek
2003-04-14 19:39
2003.04.28
Get Зарегистрированный редактор свойства


6-91439
freeek10
2003-03-04 11:44
2003.04.28
VCL в консольно приложении


3-91204
DukeNukem
2003-04-10 12:11
2003.04.28
Работа с гридом...


7-91570
SniZ
2003-03-07 16:09
2003.04.28
Как получить изображение со сканера?





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский