Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites   Найти похожие ветки 

 
x_michael   (2003-04-22 02:06) [0]

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


 
Daddy   (2003-04-22 12:25) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6 - там есть немного.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.43 MB
Время: 0.01 c
4-89647
_san_
2003-08-20 17:12
2003.10.27
ожидание события


1-89207
Lizard
2003-10-15 14:33
2003.10.27
Как с помощью мыша менять местами строки в Listbox ?


9-89086
xman
2003-04-16 10:52
2003.10.27
Help!


8-89406
servs
2003-06-24 15:31
2003.10.27
Цветной JPEG -> Серый Bitmap


1-89334
Brutus
2003-10-16 14:14
2003.10.27
Как запустить программу





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский