Вниз
Скачать: CL | DM;

как отчистить DXDraw   Найти похожие ветки 

← →
K@zzel ©   (2003-01-10 14:48) [0]

Проблема возникла у меня: я делаю игру, там космический корабль летает. Так вот, когда он долетает до определенного места, ландшафт должен поменятся. Для этого , я пологаю, требуется отчистить DxDraw. Подскажите как это сделать.


← →
Axis_of_Evil ©   (2003-01-10 15:50) [1]

PatBlt на DXDraw.Surface.Canvas;

чего значит отчистиь?


← →
K@zzel ©   (2003-01-10 16:06) [2]

Ну ,может быть , точнее ,точно, я выразил коряво вопрос. Ну, смысл в том , чтоб все спрайты удалились.


← →
Mirovodin ©   (2003-01-10 16:23) [3]

2 Axis_of_Evil

Может еще попиксельно будет закрашивать :) ?

DXDraw.Surface.Fill(0);

2 K@zzel ©

Если спрайты это классы - перебор всех спрайтов и .Free или функция FreeAndNil. Если Спрайты - Record то FreeMem;




← →
Axis_of_Evil ©   (2003-01-10 19:03) [4]

2 Mirovodin
Согласен DXDraw.Surface.Fill(0) - метод хороший.
Виноват, Canvas - штука медленная.


← →
sashaK   (2003-01-11 12:03) [5]

>> Ну ,может быть , точнее ,точно, я выразил коряво вопрос. Ну, смысл в том , чтоб все спрайты удалились.

Для спрайтов dead.
А лучше переопределить и убивать красиво.


← →
K@zzel ©   (2003-01-11 17:01) [6]

Спасибо...


← →
Antx   (2003-01-11 19:31) [7]

В spriteengine метод clear



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
14-60364
Zigs
2003-06-02 16:46
2003.06.19
Есть ли кого-нить модуль экспорта отчета QReport в Excel?


1-60199
OlegM
2003-06-05 12:13
2003.06.19
Как получить имена всех компонентов на форме опред. типа


6-60298
korvet
2003-04-18 10:55
2003.06.19
Простая функция PING


6-60303
Zheka
2003-04-18 12:08
2003.06.19
Передача данных с досовкой машины на виндовсовскую


3-60092
ANATOLYK
2003-05-28 21:53
2003.06.19
Как узнать число полей типа DBEdit?




   Наверх