Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

как отчистить DXDraw   Найти похожие ветки 

 
K@zzel ©   (2003-01-10 14:48) [0]

Проблема возникла у меня: я делаю игру, там космический корабль летает. Так вот, когда он долетает до определенного места, ландшафт должен поменятся. Для этого , я пологаю, требуется отчистить DxDraw. Подскажите как это сделать.


 
Axis_of_Evil ©   (2003-01-10 15:50) [1]

PatBlt на DXDraw.Surface.Canvas;

чего значит отчистиь?


 
K@zzel ©   (2003-01-10 16:06) [2]

Ну ,может быть , точнее ,точно, я выразил коряво вопрос. Ну, смысл в том , чтоб все спрайты удалились.


 
Mirovodin ©   (2003-01-10 16:23) [3]

2 Axis_of_Evil

Может еще попиксельно будет закрашивать :) ?

DXDraw.Surface.Fill(0);

2 K@zzel ©

Если спрайты это классы - перебор всех спрайтов и .Free или функция FreeAndNil. Если Спрайты - Record то FreeMem;




 
Axis_of_Evil ©   (2003-01-10 19:03) [4]

2 Mirovodin
Согласен DXDraw.Surface.Fill(0) - метод хороший.
Виноват, Canvas - штука медленная.


 
sashaK   (2003-01-11 12:03) [5]

>> Ну ,может быть , точнее ,точно, я выразил коряво вопрос. Ну, смысл в том , чтоб все спрайты удалились.

Для спрайтов dead.
А лучше переопределить и убивать красиво.


 
K@zzel ©   (2003-01-11 17:01) [6]

Спасибо...


 
Antx   (2003-01-11 19:31) [7]

В spriteengine метод clear



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
1-60266
vlad1972
2003-06-06 10:23
2003.06.19
Быстрое создание отчетов


3-60036
plans
2003-05-27 10:17
2003.06.19
Оптимизация запроса...


14-60358
MishaS
2003-06-02 13:14
2003.06.19
Исчез CD_ROM в системе


3-60022
Eugene Suprun
2003-05-27 12:31
2003.06.19
Люди, HELP, как побороть глюки QuickReport a - Access Violation


6-60293
Rule
2003-04-10 19:31
2003.06.19
Необходимо эмулировать отправку информации с формы на вебсайте