Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.03.03;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Проект Squad   Найти похожие ветки 

 
CHiF   (2003-08-06 13:36) [0]

Пишу игрушку, выходит что-то вроде стратегии с элементами 2д шутера, или наоборот, ну вобщем смысл понятен, я думаю. Кому интересно, залезьте- оцените, кому влом качать (4.25 Мб, я думаю это много) на страничке есть скриншоты. http://chif-.rbcmail.ru


 
cyborg   (2003-08-06 18:32) [1]

Direct3D Error: Could not initialize Direct3D.
Предупреждать нужно что у тебя там на гефорсы расчитано или на директХ9, нафиг я столько качал?

RivaTNT2 WinXP


 
CHiF   (2003-08-06 21:25) [2]

cyborg, сорри, действительно, так оно и есть :(. Извини великодушно, понимаю 4 метра качать это не просто так...

Расчитано на 9 директыкс, ну я думаю когда (ты ведь его когда нибудь поставишь, правда? ) ты его поставишь, то сможешь посмотреть игрушку. Да кстати, с тнтишками возможны проблемы. Я проверял на нескольких конфигурациях, одна их них была тнтишка,вобщем глючило, спрайты кудато пропадали. Вначале и с жефорсами была такая фигня, но так как у меня тоже жефорс стоит - пришлось с этим разбираца, вобщем прошло. Действительно надо бы людей предупреждать, виноват, сознаюсь, cyborg, надеюсь ты не в обиде.


 
cyborg   (2003-08-06 21:59) [3]

Я не в обиде :).
Девятый директХ я не поставлю по двум причинам:
У меня есть только ДиректСДК 8.1, вторая, что девятая не у многих стоит, а восьмая есть, думаю, у половины, так как я сам делаю игру.


 
CHiF   (2003-08-06 22:12) [4]

Выложил редактор карт и добавил информацию о необходимости 9го директыкса `:)


 
cyborg   (2003-08-06 22:46) [5]

Кстати, 4 метра это не много, у меня игра уже до 6 дошла и, думаю, выростет ещё на пару метров к финалу :).

На хотбоксе разве разрешают большие файлы выкладывать?


 
CHiF   (2003-08-07 07:46) [6]


> На хотбоксе разве разрешают большие файлы выкладывать?

Как я понял там 19.5мб, с учетом мыло чтоли, а может и без, вобщем разрешают.

Эй, народ, посмотреть игру решил только cyborg, и то всилу объективных причин не смог. Давайте качайте, пииште свои отзывы.


 
TButton   (2003-08-07 09:12) [7]

у меня тоже RivaTNT2 и DirectX8.1 такшта на меня не расчитывай.


 
CHiF   (2003-08-07 09:42) [8]

Гэйдевелоперы, из тех у кого стоит директыкс9, присоедияйтесь к разработке. Движок игры практически готов, редактор карт есть, есть возможность делать скриптовые сцены, редактировать и делать новое оружие не влезая в исходники (опять же через скрипты); при первом же требовании допишу описание ко всем скриптовым командам, а то я думаю вряд ли ктонибудь спеврого взгляда поймет что такое e_particles("pl1","lightspot2","0","0","800","600","0","1","128","0,5","1","128","8","1","64")
:). так же есть возможность добавлять свои ресурсы в игру, вобщем, нужна помосч...


 
cyborg   (2003-08-07 10:09) [9]

Он что, опенсорс? Показывай исходники тогда :).


 
CHiF   (2003-08-07 16:49) [10]

Ну.. скажем так, он почти опенсорс. В исходниках очень мало комментариев, код временами наверное непонятен (ну, наверное, для меня то он понятен, я же писал :D ), да и выкладывать надо гдето и постянно извешать об обновлении, и самое главное, нужны люд(и) которым это надо, меня непрет все это делать просто так. Энтузиазм вещь хорошая, но может закончиться. Неужели никому неинтересно?


 
Unknown user   (2003-08-07 18:07) [11]

.....
To CHiF.

.....
"W_SHOTGUN" loaded... 1.0 Kb
"W_PPC" loaded... 1.0 Kb
"W_PULSEGUN" loaded... 1.0 Kb
"W_BC" loaded... 1.0 Kb
11 texture(s) loaded ( 11.3 Kb)
[07.08.2003 17:03:43] - OK
Starting mod "test" ...
[07.08.2003 17:03:01] - Terminating...
[07.08.2003 17:03:01] - Unknown error!

Выдержка из лога. Не запускается вобщем, Direct 9 стоит, WinXP, GeForce2.


 
CHiF   (2003-08-07 18:25) [12]

2Unknown user... странно, у меня у самого точно такая же конфигурация, мне не понятно вообще в чем проблема тут.. Можешь попробовать скачать екзешник с версии 0.4 (на сайте валяется), я там вроде бы чегото понаисправлял, вобщем вероятность вылета именно с этой ошибкой меньше, но результат не гарантирую, я просто незнаю в чем дело. У когонибудь хоть пошло нормально :) ? таких можно по пальцам пересчитать :( ... но ты первый с такой ошибкой... буду думать


 
CHiF   (2003-08-07 18:41) [13]

Выложил на сайте технологическую демку (1.18 Мб)
http://chif-.rbcmail.ru/files/sq_techdemo.rar
Весит почти в 4раза меньше но передает основную суть движка. Это для тех кому всетаки хочется посмотреть без качания 4х метров.


 
Dmk   (2003-08-07 19:38) [14]

p4 2.53Ghz / ddr333 1Gb / Asus Gf4 Ti4400
1280x1024x32 / 118-120 fps.


 
CHiF   (2003-08-08 12:22) [15]


> 1280x1024x32

%) ты че как то разрешение поменял? я вроде фиксировано поставил 800х600х16.. а для 800х600 118-120 на такой машине вроде маловато, я проверял на похожей, так там было 300-400, че то такое, я уж и непомню точно.
А вообще то что игрушка всетаки работает это хорошо (кто бы сомневался), но неплохо было бы услышать какиенибудь предложения..


 
TButton   (2003-08-08 20:11) [16]

предлагаю переписать под DX8.1 т.к. имхо он наиболее распространен, хотя если выход твоей игрушки запланирован год на 2006-2008 тады np


 
MeF88   (2003-08-08 20:32) [17]

Не переписывать не стоит. Давно пора завести привычку скачивать новую версию DirectX после того, как она появляется у микромягких. А если выход на 2008, то уже надо готовится к DirectX 14... Хотя кто знает...


 
Dmk   (2003-08-08 21:01) [18]

CHiF © (08.08.03 12:22)
%) ты че как то разрешение поменял?
Черт его знает, у меня монитор незаметно переключается.
Поэтому и показалось, что режим рабочего стола остался.
А если 800х600, то действительно маловато. У меня Q3 в
1024х768х32 245-248 fps выдает.


 
MeF88   (2003-08-08 21:44) [19]

А что использовалось для создания игры? DirectX, PowerDraw, DelphiX?
P.S. FPS>чем частота обновления монитора=0 эффекта, что FPS=100, что 300. Хотя если отключить ограничитель, то может FPS увеличится?


 
cyborg   (2003-08-08 22:58) [20]

MeF88 © (08.08.03 21:44)
FPS показывает скорость работы программы, чем больше, тем лучше, а то, что мы этого не видим - до лампочки.


 
CHiF   (2003-08-10 09:57) [21]


> А что использовалось для создания игры? DirectX, PowerDraw,
> DelphiX?

Юзался PowerDraw. И ограничитель выключен. А что касается директа то действительно уж давно пора 9й поставить.
P.S. Уже сделал воду в игрушке, пару новых пушек и ноывй вертолет... скоро выложу "патч", или полную версию..


 
MeF88   (2003-08-10 11:20) [22]

По-моему PowerDraw - жутко тормозная и не оптимизированная вещь. (и жутко не удобная), приблизительно так же, если сравнивать GlScene и OpenGL, тока в PD глюков меньше будет, чем в GlScene.


 
MeF88   (2003-08-10 11:22) [23]

Кстати, у меня просто пишет Unknown Error и выходит. Что бы это значило??? =?
Celeron2 1200Mhz/ 256Mb Sdram Dimm / 32Mb Ati Rage Fury Pro Xpert 2000


 
TButton   (2003-08-10 22:14) [24]

ой. рассказать страшную сказку? один мой знакомый, звать Бамбинатор, любитель игрушек всяко разных. Прослышал как-то Бамба, что есть где то ДХ девятый, не долго думаюя пошел он в ИНет искать его(ДХ). Долго ли коротко ли он его искал, об этом история умалчивает. Нашел он таки заветную фигулину и установил, не поглядев что фигулина то шароварная. Вобщем радовался он новому ДХ ровно 30 дней, на 31 - удалял виндузу, так как ниодна прилада юзающая ДХ не запускалась...
Вот такая вот грустная лав стори...


 
CHiF   (2003-08-10 22:31) [25]


> По-моему PowerDraw - жутко тормозная и не оптимизированная
> вещь. (и жутко не удобная),

Ну вот уж насчет жутко неудобная можно поспорить, это уж кто как привыкнет.

> Кстати, у меня просто пишет Unknown Error и выходит. Что
> бы это значило??? =?

безсс понятия, и ты уже не первый, вооон там наверху /\ unknown user тоже жаловался. И я ненаю в чем дело, как я уже говорил можешь попробовать скачать новый екзешник (если не скачал еще), а вообще такая ошибка либо изза какойто ошибки при инициализации всяких второстепенных хреней, на которые я даже ошибки пожалел (потому и unknown), либо изза game.dll (разная версия екзешника и дллэлки), но это исключено.

2TButton. ой, да ладно, токо не говори что ты изза этого не ставишь директЫкс, да и если честно никогда неслышал чтобы за директ ктото деньги брал.

P.s. добавил еще разных хреней, седня наверное уже выложу некое подобие пача (наверное весить будет в половину игрушки, посмотрим). Вобщем те которые скачали, но ункоун еррор, могут попробовать скачать патч, там вроде помимо разных фишек, с этим самым еррором проработано.


 
CHiF   (2003-08-11 00:04) [26]

Вощем выложил, пач 0.45, и "полную" последнюю(всмысле свежую) версию. Кстати засунул в SFX архив, а то видел тут люди на отсутствие винрара 3го жалуются. Вобщем вылетать с Unknown error будет в примерно 2 раза меньших случаях. Ну и разные новые фишки там появились.. блин, никто не хочет карты порисовать? :) не, серъезно, а то движок есть, а играть не начем, так токо тестовые карты.. самому некогда, над движком работаю.
http://chif-.rbcmail.ru/files/patch_045.exe


 
MeF88   (2003-08-13 13:06) [27]

Что-то форум глючит... Конкретно глючит. И новые темы по-моему не создаются. Завис. Сейчас качаю 0.45 - посмотрим...


 
MeF88   (2003-08-13 13:25) [28]

Опа, что-то глючить перестало... Так сейчас гляну на пропатченную версию. Internal Error, зато появляются какие-то кусочки интерфейса, правда выглядят они не очень...


 
NailMan   (2003-08-13 14:32) [29]

To -> cyborg ©
Девятый директХ я не поставлю по двум причинам:
У меня есть только ДиректСДК 8.1, вторая, что девятая не у многих стоит, а восьмая есть, думаю, у половины, так как я сам делаю игру.


Ха. Я пишу своего UT:SP под D3D 8.x(также установлены SDK 8.0, SDK 9.0) и на машине собсно установлен DX9 и это нисколько не мешает программить под D3D8.x.

To -> ALL
Кстате, глюк такой. Если написано тест-приложение(или игру) под D3D 8.x и под D3D 9.0, то 9-й вариант будет тормозить на 28% чем 8-ой на картах не умеющих аппаратно DX9, хотя приложения отличаться будут только вывовами с различной циферкой интерфейсов D3D...


 
CHiF   (2003-08-14 17:42) [30]

2MeF88
> Internal Error

А в логе чо написано? Надо ж знать изза чего это (Internal error в логе расписываетца поподробней)


 
MeF88   (2003-08-15 08:50) [31]

"W_ELF" loaded... 1,0 Kb
"W_MINIGUN" loaded... 1,0 Kb
"W_K32" loaded... 1,0 Kb
"W_FLAK" loaded... 1,0 Kb
"W_SHOTGUN" loaded... 1,0 Kb
"W_PPC" loaded... 1,0 Kb
"W_PULSEGUN" loaded... 1,0 Kb
"W_BC" loaded... 1,0 Kb
"W_AAC" loaded... 1,0 Kb
12 texture(s) loaded ( 12,3 Kb)
[13.08.03 15:12:08] - OK
Starting mod "test" ...
[13.08.03 15:12:12] - Fatal error! SQUAD terminating...

- Последние строчки.


 
CHiF   (2003-08-16 18:53) [32]

Нашел еще человека с Unknown Error"ом. У него ноутбук, и видяха там SiS M650. Походу вылетает изза видеокарты. Видимо PowerDraw который я юзаю расчитан на карточки поновее..
2MeF88 А у тя идет NFK? он тоже сделан на PowerDraw"е но на другой версии.
p.s. К проекту покдлючился один чувак. скоро перееду, изменится дизайн, и выложу новенькую версию.
p.p.s если нфк идет, то попробую помучаца перевести игру на старую версию powerdraw"а, ох писать скока... =(


 
GRIFIN   (2003-08-18 16:06) [33]

TButton ©
История - то не очень страшная, а не страшная только потому, что
видимо твой друг начинающий польщователь, так как в инете 100 пограмм типа DirectX Uninstaller.
Я уже раз 20 переходил с 9 на 8 и обратно. Система не тормозит и не виснет, а директ х шароварным я еще не видел.
Так что это сказка.


 
_faust   (2003-08-19 00:51) [34]

www.squad.nightmail.ru


 
CHiF   (2003-08-19 11:58) [35]

да, сайт переехал, теперь там лежит новая версия (0.52) и исходники (но в данный момент они находятся не в лучшем виде и они с версии 0.50). Много чего было пофиксенно, также исправленны проблемы с видеорежимами (можно менять видеорежимы).
Вобще насчет борьбы с unknown error"ом сообщю отдельно (_faust скоро займется отладкой (я надеюсь), у него тоже вылетает, поэтому ему будет проще узнать изза чего вся эта дребедень).
http://www.squad.nightmail.ru



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.03.03;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.54 MB
Время: 0.007 c
3-5990
Zx77
2004-02-05 08:15
2004.03.03
Базы данных


3-5989
Марат
2004-02-05 07:38
2004.03.03
DBGrid


1-6146
novi
2004-02-21 18:54
2004.03.03
Как удалить пробелы


1-6055
Qwer
2004-02-21 17:46
2004.03.03
Открытие файлов


4-6276
dit
2003-12-24 11:40
2004.03.03
процеду ра ловушки





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский