Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.09.18;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Оптимальное качество графики.   Найти похожие ветки 

 
Kobik   (2003-03-18 19:10) [0]

Т ОВАРИЩИ ИГРОДЕЛЫ И ИГРОЕДЫ!


При написании новой программы (а тем более игры) у многих должен возникнуть вопрос о системных требования, которые во многом зависят от графики. Игра должна идти на большинстве компов и при этом иметь приличный вид. Нельзя полагаться только на свое мнение (типа "у меня P4-3000/512/128 и ничего не тормозит!")
Товарищи игроделы и просто геймеры (если такие сюда попадают)! Давайте тут писать о том, какое разрешение вы используете в своих играх и какое считаете необходимым(достаточным), какие системные требования и т.д. Наверное полезно будет узнать о конфигурации компа среднестатистического пользователя.

Я уверен, что эта информация будет полезна и интересна не только мне, но и всем остальным.


 
Darthman   (2003-03-18 19:21) [1]

Скажу так. 800х600 было. Теперь ориентируюсь на 1024х768, причем считаю это разрешение уже нормой. А скоро и минимумом. Пишу под 2Д.
Сист. требования затачиваю под P II-400+128+TNT, у меня Dur933+512+Rad9000Pro(64Mb).


 
com2003   (2003-03-18 20:16) [2]

На счёт написания игр не знаю, но я на 600х800 ни в какую игру играть не стану, хоть у меня и машина доволь старенькая.


 
A_n_t   (2003-03-19 03:09) [3]

To com2003>
Если правильно сделать, то 640x480 будет выглядеть лучше 1600x1200

P.S. Может у тебя мониор 30 дюймовый (и еще повернут на 90 градусов (600х800)) - тогда конечно :)


 
Griffen   (2003-03-19 04:09) [4]

В 3-D сейчас минимумом стало 800x600, по крайней мере размеры текстур интерфейса, HUD"а определяют, исходя из этого разрешения.


 
MeF88   (2003-03-19 14:01) [5]

Игра с точки зрения логики, сама должна определять и автоматом обрезать текстуры, модели, цвета, интеллект на компе аж 386-ом, и автоматом увеличивать текстуры и пр на 3000Mhz при карте 256Mb. Правда с точки зрения практики такое реализовать очень сложно, но если бы кто-нить такое сделал для примера в QII - то как бы она сейчас выглядела! Прям был бы QIII или QIV ;-)


 
k-man   (2003-03-19 16:37) [6]

to MeF88:
Ну насчет Q2 ты загнул. Качество и современность
игры зависит не только от красоты текстур и яркости цвета.
Как теперь Q2 не украшай скорее всего из него современной игры не получится.


 
Урб   (2003-03-19 16:40) [7]

800х600
Многие люди играют на старых(не таких уж и старых правда) ноутбуках, уще я знаю что люди ставят такое разрешение, хотя у них и монитор 17шка а то и 19шка - потому что ПЛОХО ВИДЯТ, так что подумайте хотя бы о них.
Вообще помогают интернет опросы на эту тему - месяца четыре назад смотрел на фоменко.ру(так себе инстанци я но все таки) - 800х600 - 41%.
Не слабо на самом деле.
Ну и конечно, личная корысть:
У меня разрешение часто 800х600... я когда играю далеко от монитора в кресло сажусь... ;)


 
com2003   (2003-03-19 16:50) [8]


> A_n_t

Конечно, если монитор с разрешением 1600х1200 повернуть на 180 градусов и при этом отключить питание:)


 
Asteroid   (2003-03-19 19:42) [9]

Предпочитаю оконные; а так - от 800*600*32 до 1280*1024*32


 
Kobik   (2003-03-19 20:03) [10]

Теперь уже *32?
Еще недавно хотел сделать аркаду 640*480*8 - к счастью вовремя отказался от этой затеи.
Но неужели и *16 мало?


 
Juster~   (2003-03-19 21:13) [11]

Я заметил, что на OGL 32 бита выглядит заметно лучше при использовании прозрачности


 
MeF88   (2003-03-20 07:50) [12]

Максимум цветов 24 бита + 8 битов на прозрачность=32бита, но эти лишние 8 битов, они так особо не заметны. Да и вообще у меня 16 битов стоит - нефиг видео память загружать, потом еще пригодится...


 
Agent[007]   (2003-03-20 20:40) [13]

640 X 480 или 800 X 600

Меня устраивает. Всё как-то крупно и не надо ломать глаза на мелкие детали.


 
Asteroid   (2003-03-20 20:54) [14]

Меньше 24 не признаю - слишком заметны дефекты цветопередачи (даже dithering, не говоря уж о "плавных" переходах цветов, если встретятся)



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.09.18;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.47 MB
Время: 0.035 c
3-58576
ShadowSmart
2003-08-27 09:39
2003.09.18
TQuery как источник данных для запроса


6-58802
clim
2003-07-17 08:21
2003.09.18
содержимое пакета


1-58714
паша_ок
2003-09-08 07:43
2003.09.18
Определение имени компонента, на котором кликнули мышкой?


7-58937
Spawn
2003-07-05 12:01
2003.09.18
Изучаю PE заголовок...


3-58565
KIR
2003-08-27 13:26
2003.09.18
Можно ли в цикле удалить все данные из всех таблиц IB?





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский