Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.05.15;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизWolfenstein Source Найти похожие ветки
← →
Jedi Knight (2002-11-11 15:01) [0]В общем скачал недавно сабж., посмотрел, и у меня возник по-моему справедливый вопрос: как им пользоваться ?
Нет ни одного exe-шника, или чего-то выполняемого; одни *.c и *.h файлы, плюс еще какие-то. (насколько я понял - это Си)
Может есть знающие люди и посоветуют как его поковырять и запустить ?
← →
Gandalf (2002-11-11 15:21) [1]Так этож сорцы, их компилить надо. Причем Вульф вроде под Ватком Си компилится в оригинале.
← →
Jedi Knight (2002-11-11 15:41) [2]А поподробнее, как именно это делать ?
← →
Mirovodin (2002-11-11 15:54) [3]Нужно достать сам компилятор т.е. VC или Wathcom.
← →
pasha676 (2002-11-11 17:18) [4]2Рыцарь
Если ты не знаешь что такое компилятор и как компилируются программы, то что ты делаешь на форуме по програмированию?
← →
Ketmar (2002-11-11 17:34) [5]и вовсе даже под Борланд 3.1, если мне склероз не изменил...
Satanas Nobiscum! 11-Nov-XXXVII A.S.
← →
Jedi Knight (2002-11-16 14:25) [6]можно подробнее : что открыть, что запустить, и т.д.(Под С++)
Я ни разу не компилил сорцы, тем более на С (я пишу на Дельфи)поэтому я не знаю как там что делается.
← →
Art (2002-11-16 20:42) [7]берешь открываешь самый главный файл (в нем есть функция Main()) и компилируешь, и все. А h - это файлы заголовков, или хэдеры аналог объявления функций и процедур в Объект паскале, тож самое тока во внешнем файле
← →
Jedi Knight (2002-11-16 22:09) [8]Там из выполняемых файлов только extractfuncs.bat и после запуска он чего-то пишет и закрывается
← →
MYSTERYO (2002-11-17 09:03) [9]Где сорц качнуть?
← →
Jedi Knight (2002-11-17 09:54) [10]ftp://ftp.bluesnews.com/rtcw/source/Wolf_Source.exe
искал через www.ya.ru там он на многих сайтах лежит, весит порядка 6 мб.
← →
Ketmar (2002-11-17 12:28) [11]только вот не советую его ни качать, ни собирать. во-первых, писан давно, во-вторых - непонятно. в-третьих, те технологии, которые Кармак там юзал на нынешних камнях ОЧЕНЬ неэффективны. да и 16 бит все. смысл? уж лучше Doom или сразу Quake брать...
Satanas Nobiscum! 17-Nov-XXXVII A.S.
← →
Jedi Knight (2002-11-17 14:53) [12]Это НЕ Wolfenstein-3d (1992), а Return to castle Wolfenstein (2001)!!!
А первый вульф (собранный) весил вообще 1 мб
← →
Ketmar (2002-11-17 17:24) [13]а... так бы и говорили, что RTCW... тогда вы имеете не что иное, как SDK. который собирается, если мне опять склероз не изменяет, с помощью LCC и Q3ASM, каковские можно утащить у id. только вот НАФИГА вам сей SDK? свой мод писать?
зыж
SKD заведует всем в игре, кроме самого интересного - собственно движка. вот движка-то там и нетути... alas %-)
Satanas Nobiscum! 17-Nov-XXXVII A.S.
← →
xm (2002-11-18 22:39) [14]ну исходники движка q3 тоже в сети валяются
← →
Ketmar (2002-11-19 10:02) [15]для тех, кто в бронепоезде: не ДВИЖКА, а AI и GAME. разницу объянять, или само поймете?
Satanas Nobiscum! 19-Nov-XXXVII A.S.
← →
CyB3r (2002-11-26 18:44) [16]xm
Где это ты видел исходники движка Ку3 в сети,а?=))
У меня есть quake3 IHV test source code,но это была РАННЯЯ альфа,и ничего кроме UI она не рисует,тк в ней полно /*TODO*/
← →
VitGun (2002-11-27 18:11) [17]2xm Да-да...поподробнее plz где это ты видел сорцы Q3Engine? Если мона то ссылку кинь plz.
← →
Джастер (2002-11-27 19:59) [18]хммм... вам все вульфы да квейки подавай. А мне вот исходник виндов нужен... никто не видел?
← →
VitGun (2002-11-27 23:43) [19]Джастер, ну блин загнул!! Кто ж тебе его даст. Да и потом я не слышал что бы Билли собирался выкладывать исходники оси. Что он дурак что-ли. Если сорцы Винды появяться в сети, то (ИМХО) ось Win9x/2k/XP....и т.д перестанет существовать. Т.к кто-нибудь умный и толковый возмет, то что начали дяди из Microsoft и сделает из говна конфетку т.е из Винды рельную мультизадачную систему, а дяде Биллу это не надо. Ему хочеться кушать хлеб с черной икрой, причем каждый день, так зачем он будет лишать себя такого удовольствия.
← →
Джастер (2002-11-28 06:30) [20]:)
← →
Yegor Derevenets (2002-11-29 19:12) [21]Исходники виндов по адресу: http://www.stockmail.ru/~daim/humor/computer/program_windows_source_code.html
← →
VitGun (2002-12-01 18:37) [22]2 Yegor Derevenets. :))
← →
Art (2002-12-06 13:16) [23]Ну у меня напримемер есть сорцы 12-ти движков, кваковский тоже, ну и что, размер здоровущий и все на Сях.
www.genesis3d.com например
(Кстати кваковский движок запакованый весит 1,28 Мб)+ Попробуй Beatron 1.00 - классная штука.
← →
Ketmar (2002-12-06 13:40) [24]2Art:
классно. есть они у тебя. и что? ты раздуваешься от собственной крутости? молодец. смотри только не лопни.
Satanas Nobiscum! 06-Dec-XXXVII A.S.
← →
VitGun (2002-12-06 19:21) [25]2 Art Genesis3D - хороший движок, но Landscape Render у него не канает. Даже большая комната на моем C333/64/16 FPS:4,3 - куда это годится?
Кстати есть какой-нить тайловый движок а-ля Diablo-II, но только готовый движок, а не редактор, как некоторые их обзывают. Пускай на Си++, я только из-за этого его учить начал. Если есть TileEngine и размер подходит - не более 5Мб - кинь на мыло vitgun@xaker.ru.
← →
Art (2002-12-07 09:56) [26]4Ketmar
Неа я давно уже не раздуваюсь, хватит уже и так раздут.(Если честно как бальзам на душу.)
4VitGun
Да, Genesis сделан для закрытых пространств и на открытых он не тянет. TileEngine не имею. Но могу выслать их все какой попрет скажешь.
4All
Я эти движки не жму, просто качать неохота, кстати вы бы лучше в сорцах Counter-Strike`а порылись мож че умное и нашли бы... :)
← →
Art (2002-12-07 10:09) [27]У меня щас возможности нет но на днях обещаю перешлю.
(Кстати все вместе очень много весит так что ящик твой накроется :) )
← →
Ketmar (2002-12-07 16:31) [28]>Art© (07.12.02 09:56)
собственно, я спрашивал: а зачем тебе все эти движки?
Satanas Nobiscum! 07-Dec-XXXVII A.S.
← →
VitGun (2002-12-07 18:12) [29]2 Art. Этот ящик, как ты должно быть заметил, на xaker.ru там 50...точнее уже 27Мб. Но если это все столько весит, то лучше какой-нибудь один, поновее у меня ведь не Т1.
З.Ы Кстати под Genesis3D мона и на Делфях ваять, есть соотв. библиотеки если надо вышлю вместе с DLL. Все весит ~1,5Мб :)
← →
Art (2002-12-07 22:19) [30]4Ketmar
отмазался ;)
4VitGun
А какова фига выпадает MailDelriverySubsystem? Буду слать по кускам, сам их склеивай.
← →
VitGun (2002-12-08 18:04) [31]2 Art Если через The Bat! - то понятно. Он (The Bat!) с этим серваком работаьне хочет, сам не знаю почему.
← →
Art (2002-12-09 13:24) [32]Ты их хоть получаешь? Сообщи.
Большие пришлю на днях щас со снайфером разберуся и пришлю (очень уж интересно :) )
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.05.15;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.51 MB
Время: 0.014 c