Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Внизработа над RPG Найти похожие ветки
← →
cyborg (2003-04-22 11:52) [40]В общем вот тебе мой совет, чтобы было меньше мороки делай обычные фиксированные массивы как ты и мыслишь :), всё равно ведь у тебя будет ограничение на носимые предметы.
А для данных неизвестных размеров пользуй GetMem FreeMem New Dispose.
По поводу массива героев, думаю ты обращаешься к пустому массиву поэтому вылетает ошибка ацесвиолатион.
← →
TButton (2003-04-22 21:19) [41]нет вылетае интернал ерор С10... компилятор отказывается работать и говорит "эта ошибка теоретически немогла произойти, но поскольку ето все-таки случилось - обратитесь в службу поддержки" а массивы все-таки сделаю фиксированые...
← →
neuro (2003-04-25 17:40) [42]Под экспу отведи long integer =) и где level?
← →
TButton (2003-04-25 19:50) [43]2 neuro
Как тебе сказать, это - концептуально новая РПГ, без левелов...
← →
neuro (2003-04-25 21:26) [44]РПГ без левелов не соответстуует ни AD&D, ни концепции RPG..Странно..И глупо..Тогда сила оппонента для конечного юзаре не детерминированна.По левелу их отличают, а не по количеству нулей в экспе..
← →
TButton (2003-04-26 17:01) [45]ето долго объяснять... просто здесь несколько иная система накачки героя... и кстати я ведь сказал что концептуально это новая РПГ...
← →
TButton (2003-04-27 17:13) [46]Для примера могу привети Jagged Aliance. нет експы. нет левелов.
← →
neuro (2003-04-29 16:08) [47]2TButton:
И не РПГ.
← →
TButton (2003-04-29 18:02) [48]еще какая РПГ! навыки есть, квесты есть, герои есть, прокачиваться можно, деньги есть, оружие есть, врагов кучами, играть интересно. по всем признакам - РПГ.
← →
neuro (2003-04-29 20:43) [49]Ну в каком-то смысле РПГ, но не классическая. Для меня AD&D есть один из основных принципов РПГ.А в JA его нет.Жаль.
---
Истинная РПГ всех времен и народов EOB I,II,III =).Даешь классику!
Вот бы римейк написать =)...
← →
TButton (2003-04-30 06:45) [50]я покажусь несведующим, но для меня названия AD&D(помоему подземелья и драконы) и EOB незнакомы. И хотелось бы конечно узнать что за принцип есть в AD&D... так для информации...
← →
neuro (2003-04-30 17:40) [51]Принцип AD&D в соответствии РПГ этому самому AD&D (Advanced Dungeons and Dragons). Скачай их, прочитай и будет тебе ЩАСТЬЕ. (Отпадет желание писать РПГ вообще =))
← →
Juster~ (2003-04-30 19:03) [52]->TButton: в BaldursGate, Icewind Dale, Newerwinter играл? Так вот там по D&D сделано. А AD&D это более старая версия D&D
← →
Zloy Alien (2003-05-01 09:27) [53]........connected
2 TButton
Слыш а ты вроде прикольно придумал, идейки-то хорошие.
Если че, то я буду рад помочь тебе.
Могу:
-рисовать (2d графика)
-писать (квесты, задания и все такое)
disconnect...........
← →
TButton (2003-05-01 17:17) [54]2 Juster~
BaldursGate не играл играл EvilIslands (Demo)...
2 Zloy Alien
за предложение спасибо. художник я если честно не из лучших. если что будет, обращусь...
← →
TButton (2003-05-02 03:00) [55]кто говорил что один человек РПГ не сделает? или это не здесь говорили?... вобщем не важно... по сидел я тут пару дней и сваял шелл для РПГухи своей. это только демка, поэтому прошу не показывать пальцами и не сообщать мне, мол
графика = sux
сюжет = sux
геймплей = sux
об этом я и сам догадываюсь. вобщем. оценить плз (хотелось бы услышать предложения, что надо поменять). если кому исходники интересны - пишите, солью на мыло.
http://marcuch.narod.ru/RealHero.exe
← →
Zloy Alien (2003-05-02 10:34) [56]2 TButton
Игра конечно пока не ахти какая, но ведь это же только начало. Неправдали?
Предлагаю свою помощь в придумывании квестов и иже с ними связанного.
Еще могу помочь с текстурками...
Ответь
← →
Zloy Alien (2003-05-02 10:59) [57]2 TButton
Вообщем игра мне понравилась, но у меня есть несколько замечаний:
-можно было главную менюшку и покрасочнее сделать или добавить ту-
да авторов там всяких, как решил игру сделать и тд
-улучшить интейфейс, то есть чтобы территория была не квадратами,
а как бы размазней, пловно переходящей, например из песка к воде
-поскорее добавить какие-нибудь квесты (больно скучно), в чем я
тебе и предлагаю помощь
-сделать на карте домики там всяки, замки, ну и тому подобные ар-
хитектурные сооружения
-сделать описание вещей (да и самих вещей тоже мона), в ентом де-
ле я тоже могу тебе помочь
-увеличить размер карты, это когда подойдешь к ее краю она пере-
двинится (понятно в какую сторону :))))
-создать предисторию, напртмер:
В Сланном Городе Царь-Граде
Люди славно поживали,
Но пришел к ним удалец,
И наступил для всех .....
Кстати стихи я тоже могу сочинять.
Ну вот вроде и все. Желаю удачи. До встречи.
← →
Zloy Alien (2003-05-02 11:09) [58]2 TButton
Поиграв еще немного, я обнаружил не глюк, а скорее пока недоработку - залез в воду и просидел там целый день (в правом нижнем углу карты), а со мной ничего не случилось.
← →
TButton (2003-05-02 17:07) [59]конечно это только демка. с уймой глюков, в том числе хождение по воде и уход за пределы карты. Местность переделаю. чес слово переделаю. для героя и для шмоток уже есть юниты, призваные разнообразить игру множеством навыков и возможностей.
кстати по поводу сидения в воде: пока смысл игры звключается в переходе по секторам, пока ты куда-нить не пойдешь ничего не случится... воот. покамест сижу фиксю баги. а вот от текстурок я не отказался бы, но это потом когда я точно разберусь с типами поверхности.
← →
Zloy Alien (2003-05-03 08:09) [60]2 TButton
Пришли мне плз исходники твоей последней версии - разобраться охота.
В свои целях твою игру использовать не буду...
← →
TButton (2003-05-03 19:19) [61]я тут недавно что-то где-то прочитал, по-моему - здесь где-то... вобщем, нельзя ли сделать так:
TWeapon = record
...
end;
TArmor = record
...
end;
TOther = record
...
end;
TThing <<--
case <<--
0:TArmor; <<--
1:TWeapon; <<--
2:TOther; <<--
end; <<--
end; <<--
насчет отмеченого куска не уверен, потому как ранее не пользовался такими структурами
2 Zloy Alien
Лови, коль не шутишь... шутка :)))))))
← →
TButton (2003-05-03 19:21) [62]кстати, Zloy Alien, я вот чо тут подумал... гмммм.... а мыло у тебя есть?
← →
cyborg (2003-05-03 20:16) [63]TButton © (03.05.03 19:19)
Можно, если TArmor, TWeapon и TOther одинакового размера.
Страницы: 1 2 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.57 MB
Время: 0.035 c