Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-02-07 02:37) [0]

бно и не тормозило. Есть ли какие нибудь удачные примеры или идеи ? Поделитесь, а ?


 
Кен   (2003-02-09 01:53) [1]

Может быть есть какие примеры ?


 
Alek Aaz   (2003-02-09 08:40) [2]

Идеи исть. Но тормозить будет ууууу.......


 
Кен   (2003-02-10 02:28) [3]

А какие идеи ?


 
Кен   (2003-02-12 03:17) [4]

Alek Aaz ©
Можно сделать в TerrainRenderer. Если впихнуть в него волны и заставить их двигаться. Но как то не очень естественно получается. Или может текстуры надо по ним тянуть ? Не пробовал ?



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.44 MB
Время: 0.006 c
1-33220
NetKnight
2003-07-29 13:16
2003.08.11
Как извлечь значение конкретного бита в типе byte?


14-33296
Dmitriy O.
2003-07-24 09:07
2003.08.11
Компьютерное моделирование человеческой личности.


1-33168
McSimm2
2003-07-28 14:21
2003.08.11
pchar >> integer


8-33229
-Sesh-
2003-04-17 11:36
2003.08.11
Delphi & TVTuner


1-33111
clim
2003-07-29 23:44
2003.08.11
Timer + Api





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский