Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.12.09;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Граф движок, на чем лучше писать?   Найти похожие ветки 

 
KIE   (2003-05-22 13:26) [0]

Господа, умельци!

Кто мне подскажет какой из существующих компонент лучше использовать для написания граф движка (Сочетание скорости и простоты можно усреднить).
Ставил дельфи Х, но он у меня криво становиться и не хочет компилиться. Скачивал другую версию, то же самое. Даже после переустановаки винды материться на то , что он что-то там не может сделать. Поэтому к этому компоненту я уже охладел. Так вот, что-то может другле можно использовать? Например из OpenGL компонент что есть хорошее. Соответственно где хелп по ним можно найти...


 
pasha676   (2003-05-22 13:33) [1]

GLScene www.glscene.org Хелпов нет, все по примерам учаться. Но строго говоря на компонентах графдвижок писать - это не дело.


 
Darthman   (2003-05-22 13:49) [2]

Ага, компоненты - это уже, как правило, и есть граф. движок.


 
Плохой человек   (2003-05-22 14:39) [3]

PowerDraw или уже чистый DirectX.


 
NailMan   (2003-05-22 15:01) [4]

Direct3D, DirectX SDK.


 
Namo   (2003-05-22 16:38) [5]

графический движок - ОГЛ, ДайректХ.
тебе осталось только игровой движок писать. он будет тесно связан с графическим.

Feanturi: Valanyё Mandos


 
architector   (2003-05-22 18:19) [6]

В теории движок нужно писать с ноля (и желательно на C++), но т.к. тебе за это никто платить не будет и разработка займет бооольшой промежуток времени, то самым правильным выбором будет конечно же компонент GLScene, в котором уже реализована большая часть необходимых функций. Если возникнут проблемы с GLScene, то пиши на architector@ua.fm - чем сможем, тем поможем.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.12.09;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.45 MB
Время: 0.002 c
11-28392
alfromorel
2003-03-28 14:55
2003.12.09
Как перейти на следующие поле по Enter


1-28397
ami
2003-11-26 22:01
2003.12.09
динамическое зменение цвета формы


9-28381
pavel_k
2003-05-20 21:19
2003.12.09
Алгоритм поиска пути


9-28387
asmai
2003-05-23 12:33
2003.12.09
простой пример openGL?


9-28388
Juster~
2003-05-08 18:02
2003.12.09
2NailMan





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский