Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.06.05;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

ИскуственныйИнтелект   Найти похожие ветки 

 
Анат   (2002-12-15 12:22) [0]

Есть предложение разобрать ИИ в проведении битв по типу Героев Меча и Магии.


 
Axis_of_Evil   (2002-12-15 13:23) [1]

Разрабатывай.


 
Alek Aaz   (2002-12-15 16:07) [2]

Ты имеешь в виду тактику боя?


 
Анат   (2002-12-15 16:11) [3]

нет, модель поведения компьютера


 
Alek Aaz   (2002-12-16 03:38) [4]

ИМХО, одно и тоже.
Делаешь несколько тактик.
"Ура" тактика
"Осторожная"
"Магическая"
"Фектование"
Комп врубает их в зависимости от количества войск, их ценности и и своей предрасположенности.


 
Анат   (2002-12-16 16:56) [5]

Хорошая идея.


 
3d[Power]   (2002-12-18 05:25) [6]

А перемещение юнитов по волновому алгоритму однозначно.. но если у тaм hexagonal grid, то тут надо подумать.. :)


 
Анат   (2002-12-18 11:32) [7]

нет hexagonal grid делать не буду, в крайнем случае изометрию как в Master of Magic, а что ты подразумеваешь под волновым алгоритмом?


 
3d[Power]   (2002-12-19 02:55) [8]

2Анат, волновой алгоритм поиска кратчайшего пути (вариация алгоритма Дейкстры вродебы). Если ты реализуешь такой алгоритм. Сделаешь к примеру 2 процедурки типа UnitMoveTo(X,Y). и GetMovesCount(x,y); То можно написать неплохой AI который будет оперировать этими процедурами. Реализовывать тебе все равно прицца такой алгоритм( если не такой то аналогичный), для того чтобы юниты обходили препядствия и других юнитов.


 
Darthman   (2002-12-19 17:12) [9]

Да, волновой алгоритм сделать не составляет труда. В свое время, когда я не знал о таком алгоритме, я его даже сам выдумал (практически один в один), поскольку другого выхода для реализации поиска пути не видел. Могу, впринципе поделиться.


 
Анат   (2002-12-20 12:33) [10]

Если можно.


 
officeman   (2002-12-22 21:43) [11]

Доброе время суток!
Интересно написать не СВОЙ ИИ! Модель можно составить на дельфи!
Но если действительно что и получится. то вы даже представить себе не сможете. сколько денег можно заработать. =/
Это большой проект и совсем не каждый нормальный (и даже не нормальный) программист возьмётся за такой рутинный проект. но поверьте оно того стоит!



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.06.05;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.46 MB
Время: 0.009 c
14-13375
Колян
2003-05-21 09:10
2003.06.05
Использование SetTimer


3-13079
___esso
2003-05-08 15:35
2003.06.05
БДЕ - учтановка


14-13414
J_S
2003-05-16 13:57
2003.06.05
Ж)


11-13107
Alexander
2002-09-12 10:22
2003.06.05
Как установить для нескольких кнопок одну радиогруппу?


8-13326
sergey bala
2003-02-20 09:59
2003.06.05
Произношение слов на русском якыке





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский