Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2013.04.21;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

DirectX vs OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Babooin   (2007-11-07 22:12) [0]

Такое вот дело, сам я примерно ориентируюсь граф либах, имхо, opengl легче изучаема(сталкивался с ней чуток), в то же время благодаря дяде Биллу стандартом для игроделов является directX.. Склоняюсь к первой, но все ж хотелось бы узнать, будет ли потом смысл во владении опенгл(сейчас хочу изучить исключительно для себя), или совсем нет?


 
Elec3C ©   (2007-11-07 22:25) [1]

Задолбало эту ужё чес-слово. Поищи ветку глубже...


 
homm ©   (2007-11-07 22:27) [2]

Набрав сабж в яндексе ты найдешь сотни полезнейших веток на десятках форумов по теме. Зачем тебе еше одна война?


 
Babooin   (2007-11-07 22:28) [3]

Война мне не нужна.. Мне нужен просто совет знающего человека, смогу я деть свои знания по опенгл потом куда-то или нет..


 
Elec3C ©   (2007-11-07 22:31) [4]


> Babooin

Кармаку например всё равно! Новый двиг кстати на OGL(IDTech5 если не в курсе и игра на нём наз-ся Rage - очень даже круто смотриться (особенно муха в начале ролика)).


 
homm ©   (2007-11-07 22:32) [5]

> смогу я деть свои знания по опенгл потом куда-то или нет..

Это зависит только от тебя. Гадать изволите?


 
Babooin   (2007-11-07 22:41) [6]

Понятно, спс за внимание! З.Ы. Как-то слышал, что (дословно)"профессионалы не пользуют glbegin и glend"..  Можно хотя бы ссылку, где можно прочитать, что же "используют профессионалы"?


 
Babooin   (2007-11-07 23:03) [7]

Ситуация с idtech5 не так проста... http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=339


 
Nic ©   (2007-11-09 00:54) [8]

Опять? :)


 
Cash ©   (2007-11-09 09:56) [9]

Удалено модератором


 
Nic ©   (2007-11-09 15:50) [10]


> Cash ©   (09.11.07 09:56) [9]

Хай. Да на миргеймсах весь народ обитает :) Тут что-то вяло стало. Однако в этом мире ничего не меняется :) Вспоминается "Назад в будущее" - обстановка со временем меняется, меняются технологии, а люди остаются очень похожими на предшественников. Хотя это уже новое поколение.


 
@!!ex ©   (2007-11-09 17:33) [11]

> Понятно, спс за внимание! З.Ы. Как-то слышал, что (дословно)
> "профессионалы не пользуют glbegin и glend"..  Можно хотя
> бы ссылку, где можно прочитать, что же "используют профессионалы"?

glDrawArrays
VBO
google


 
NetSkipper   (2007-11-09 20:11) [12]

С gldrawarrays все понятно, это действительно хорошая вещь.. А что за vbo? З.Ы. Заинтересовала надстройка glut, вроде бы и удобно, но не сильно падает с этой либой скорость? Не подобие ли это глсцены(в несколько отдаленном смысле, но все ж)?


 
NetSkipper   (2007-11-09 20:12) [13]

С gldrawarrays все понятно, это действительно хорошая вещь.. А что за vbo? З.Ы. Заинтересовала надстройка glut, вроде бы и удобно, но не сильно падает с этой либой скорость? Не подобие ли это глсцены(в несколько отдаленном смысле, но все ж)?


 
@!!ex ©   (2007-11-09 20:37) [14]

vbo гуглится легко.
это расширение над glDrawArrays, хранит вершины в видеопамяти.
glut Не пользал никогда, хотя желание такое есть, ибо мультиплатформенные приложения получается, но это имеет смысл пистаь на С++, а не на дельфях.
Слышал от сведущих людей, что glut весьма сырой продукт. с glScene его сравнитьва нельзя впринципе(не буду ничего говорить, дабы не холиварить).


 
NetSkipper   (2007-11-09 21:29) [15]

Понятно, значит точно фтопку глут, про воб почитаю, спс.. Только раздражает, что в большинстве учебников авторы(из-за лени чтоли) сложные объекты(трубы и прочее) описывают именно на glut, который мне, в общем то, нафиг не сдался. В частности, Краснов использует dglut(переписанные заголовки под делфи), который у меня вдобавок еще и не пашет. Зато получебника писать, как нарисовать линии и точки- это нормально.. Ладно, пойду искать нормальные доки.


 
Dib@zol ©   (2007-11-09 21:36) [16]

> Краснов использует dglut(переписанные заголовки под делфи)
> , который у меня вдобавок еще и не пашет.

Да, плавали-знаем... Дискетка у Краснова битая была. На тебе нормальный дглут:

http://webfile.ru/1588695


 
NetSkipper   (2007-11-09 22:11) [17]

Спс за файл, работает.


 
NetSkipper   (2007-11-10 12:49) [18]

Почитал о vbo, написано о ограничениях на видюхах без своей оперативы. Это понятно, что преимуществ на таких карточках вбо не даст(интел экстрим тот же, который, кстати, у меня стоит), ибо скорость оперативы(забираемая встроенной видюхой) несопоставима со скоростью памяти на нормальной карточке, но работать вбо хотя бы будет? Или вообще никак?



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2013.04.21;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.48 MB
Время: 0.004 c
2-1350023659
Irisss
2012-10-12 10:34
2013.04.21
Методы подбора значения


2-1350003007
Вова
2012-10-12 04:50
2013.04.21
база данных на dataSet проблема с сохранением данных


2-1349962404
Wadimka
2012-10-11 17:33
2013.04.21
Как изменить имя текущего пользователя Windows?


15-1356068940
azlk52
2012-12-21 09:49
2013.04.21
osk.exe не запускается


15-1356101477
Kerk
2012-12-21 18:51
2013.04.21
А где есть фотографии старых компьютеров?





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский