Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстрая загрузка сцены   Найти похожие ветки 

← →
foton ©   (2007-02-22 20:17) [0]

Для создания игры использую GLScene. Если прользоваться TGLScene.SaveToFile для сохрнения созданной сцены и TGLScene.LoadFromFile для ее загрузки, то текстуры для моих объектов грузятся около минуты. Нельзя ли их загружать быстрее?
Заранее спасибо


← →
akaValerius ©   (2007-02-22 20:30) [1]

Я конечно GLScene не узаю, но загружай текстуры сам, а потом рендери их не обекты. А процедуры Save and Load подкоректируй(если возможно) чтоб они текстуры не сохраняли(загружали), если нельзя корректировать то извини.


← →
foton ©   (2007-02-22 20:37) [2]

Грузить текстуры отдельно тоже пробовал. Они почему-то очень долго грузятся. Как вообще в нормальных играх сцены сохраняются?


← →
akaValerius ©   (2007-02-22 22:57) [3]

А ты функции корректировал, а то они по старой памяти всеравно save and load.
В нормальных играх GLScene врядли юзают, а сцену те зачем сохранять ты имееш ввиду карту, модели. Создай свой формат, в котором будут vertexs, normals, texcoords нужных объектов сцены загрузи их в массивы потом прорисуй вот и все.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
15-1211118835
MovieMaker
2008-05-18 17:53
2008.07.13
Изменение камеры и т.д.


15-1211768847
Slider007
2008-05-26 06:27
2008.07.13
С днем рождения ! 26 мая 2008 понедельник


2-1213435120
Kaer
2008-06-14 13:18
2008.07.13
Как избавиться от "Out of memory"?


2-1213623272
DFT
2008-06-16 17:34
2008.07.13
WMPaint


15-1211644660
@!!ex_from_browser
2008-05-24 19:57
2008.07.13
DMClient. Сдохла конференция Прочее




   Наверх