Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.09.02;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

[GLScene] Нужна консультация   Найти похожие ветки 

 
glscener   (2006-09-23 20:55) [0]

Понимаю что не стандартная просьба и по идее ее бы в "Прочее", но там она быстро утонет и целевая аудитория ее не получит, прошу не переносить.

Очень (можно сказать срочно) нужен консультант по GLScene. Желательно проживать в Новосибирске, но не обязательно. Нужен просто толковый человек для разъяснения ряда моментов (форум не очень для этого удобен, т.к. слишком много флуда и холивара на тему GLScene Vs. Other).

Возможна оплата / бартер / пиво.

Контакт:
 ICQ: 375-706-259
 E-mail: developer@vectorsoft.ru


 
DeadMeat ©   (2006-09-23 22:05) [1]

Хм.. Новосибирск... Оплата... Страшные словосочетания. Не всегда совместимые, насколько мне известно..


 
DeadMeat ©   (2006-09-23 22:06) [2]

Ой... Слишком быстро нажал.
Вообще по поводу GLScene рекомендовал бы обратиться на http://www.glscene.ru


 
Всегда   (2006-09-24 01:33) [3]

Не работает форум на glscene.ru


 
DeadMeat ©   (2006-09-24 02:03) [4]

Только что зашел... Все работает.


 
glscener   (2006-09-24 07:53) [5]

DeadMeat ©   (23.09.06 22:05) [1]
не понял иронии ) если честно. подсобить надо совсем чуток =) про оплату даже зря сказал наверное


 
@!!ex ©   (2006-09-24 09:36) [6]


glscener   (24.09.06 07:53) [5]
...
про оплату даже зря сказал наверное


Вот отсюда и ирония. ;)

Раз чуть-чуть подсобить надо, пиши здесь.
Знающие ответят.


 
DeadMeat ©   (2006-09-24 13:34) [7]

Миль пардон.. Просто ассоциации со словом Новосибирск есть некоторые... Ну это долгая история.
Прошу прощения...


 
glscener   (2006-09-24 20:04) [8]

первый вопросик:
каким образом отрисовать некоторый объект в жлсцене, который в исходных данных представлен в виде набора точек (полигон) + значение высоты. какой базовый объект надо для этого использовать? надо именно отрисовать в run-time. причем объектов этих не мало.

з.ы. зря сказал про зря оплату, так и думал не поймете ) сам я геодезист, программирование занимаюсь несколько лет (Delphi / C#), но от 3D довольно далек, GLScene знаю лишь на примитивном уровне.


 
helper   (2006-09-25 03:14) [9]

Используй TGLFreeForm

var
 Mesh1 : TMeshObject;

begin
 Mesh1 := TMeshObject.CreateOwned(GLFreeForm1.MeshObjects);
 Mesh1.Vertices.Add(координаты точки);
 Mesh1.Normals.Add(нормаль);
 Mesh1.TexCoords.Add(координаты текстуры);

можно через фэйсы ещё добавить координаты треугольников
var
 fgVNT : TFGVertexNormalTexIndexList;

 Mesh1.Mode := momFaceGroups;
 fgVNT        := TFGVertexNormalTexIndexList.CreateOwned(Mesh1.FaceGroups);
 fgVNT.Mode   := fgmmTriangles;
 fgVNT.Add(индекс вершины, индекс нормали, индекс текстуры);


 
glscener   (2006-09-25 14:51) [10]

helper   (25.09.06 03:14) [9]
порядок точек не важен? передавать мне надо все точки, а нормаль в данном случае поможет описать мне высоту (т.е. точка + высота по y-оси)?

я прошу прощение, но как будет выглядить формирование подобного объекта, если исходный объект задан, как:

[code]
Points: array [0..9] of TFloatPoint;
Height: Integer;
[/code]

спасибо, сейчас буду пробывать. думаю разберусь.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

второй вопрос, как быть, если подобных объектов десятки тысяч? и выносить их на сцену разом не есть гут. какие технологии следует использовать? что можете посоветовать?


 
helper   (2006-09-26 01:23) [11]


> glscener   (25.09.06 14:51) [10]
>
> helper   (25.09.06 03:14) [9]
> порядок точек не важен? передавать мне надо все точки, а
> нормаль в данном случае поможет описать мне высоту (т.е.
>  точка + высота по y-оси)?
>
> я прошу прощение, но как будет выглядить формирование подобного
> объекта, если исходный объект задан, как:
>
> [code]
> Points: array [0..9] of TFloatPoint;
> Height: Integer;
> [/code]


Что такое TFloatPoint ? И как понять высоту ? Прибавь её к y-координате, если я правильно понял.


> второй вопрос, как быть, если подобных объектов десятки
> тысяч? и выносить их на сцену разом не есть гут. какие технологии
> следует использовать? что можете посоветовать?


Отслеживать какие попадают в поле зрения и удалять/создавать по мере необходимости.


> спасибо,


Чего спасибо ? Сто баксов.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.09.02;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.48 MB
Время: 0.097 c
2-1186834889
Riply
2007-08-11 16:21
2007.09.02
MFT и чтение "неправильных" записей.


15-1186238067
JanMihail
2007-08-04 18:34
2007.09.02
Как поменять текст "Приветствие" на какой-либо другой


15-1186323056
@!!ex
2007-08-05 18:10
2007.09.02
Resize java приложений


3-1178662208
Мурзилка
2007-05-09 02:10
2007.09.02
отображение валюты в QuantumGrid


15-1185889229
Alkid
2007-07-31 17:40
2007.09.02
Фриварный антивирус





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский