Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.12.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизBSP и GLScene Найти похожие ветки
← →
GDI (2003-04-18 18:09) [0]Кто нибудь знает как нодгрузить BSP карту от халявы в GLScene? Формат файла я знаю,а вот что делать со всеми этими нодами,брашами,плэйнами,фейсами и ентитями,понять я не могу.То есть для чего они я знаю.Но как их в ГЛСцену воткнуть?
← →
GDI (2003-04-18 19:09) [1]Спрошу проще:
Вот у меня тип фейса:
face_t = record
plane_id: integer;
side: integer;
ledge_id: integer;
ledge_num: integer;
texinfo_id: integer;
typelight: char;
baselight: char;
light: array [0..Pred(2)] of char;
lightmap: integer;
( адрес не тот написал,вот правильный slknot@ezmail.ru) [1] Спрошу проще:
Вот у меня тип фейса:
face_t = record
plane_id: integer;
side: integer;
ledge_id: integer;
ledge_num: integer;
texinfo_id: integer;
typelight: char;
baselight: char;
light: array [0..Pred(2)] of char;
lightmap: integer;
end; Вопрос: что нужно создавать и какие параметры ему присваивать?Или может кто знает где доки по этому делу достать?Если у кого есть,то можно на мыло(адрес не тот написал,вот правильный slknot@ezmail.ru).
← →
Мор (2003-04-28 02:52) [2]Скачай GLXTreem, там компонент специальный есть!
← →
GDI (2003-04-28 03:24) [3]У меня дельфи седьмой нету,взять негде ,а скачать я его уже давно скачал,и там формат какой-то левый, без описания.
← →
Alek Aaz (2003-04-28 09:06) [4]Не, не знаем... Но очень интересно! Скорее всего доки есть. Называется HL SDK. Поищи на Half-Life.com
← →
MOHAX (2003-05-16 14:17) [5]Судя по Newsgroup прикрутили BSP к GLScene
← →
Кен (2003-05-17 01:30) [6]MOHAX
> Судя по Newsgroup прикрутили BSP к GLScene
А где взять GLScene с прикрученным BSP ? На их сайте ничего нету. Демок новых нету. Где собственно ?
Было бы очень не плохо, если бы к GLScene прикрутили разрушаемые модели из GTA3.
← →
Alek Aaz (2003-05-19 05:10) [7]>А где взять GLScene с прикрученным BSP ?
Мож тут есть http://cvs.sourceforge.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/glscene/
Насколько я понял это "сырая" GLScene. Промежуточное состояние между двумя релизами. В этой версии есть GLGui( GLScene Graphic User Interface) Может имеется и функция прикрутки BSP к GLScene.
Как ее загрузить есть в FAQ. Версия называется CVS.
Но вообще советую скачать файлик http://caperaven.co.za/gls/downloads/documents/glscene_ng.zip там много примеров по работе с GLScene. В частности упоминается и BSP и какой-то модуль GLFileQ3BSP.
← →
Кен (2003-05-19 06:27) [8]Alek Aaz ©
Ух. А я уж боялся, что GLScene заглох. У них там на сайте несколько месяцев уже тишина.
Непойму, как это всё добро скачать одним махом ? По одному файлу а то с ума сойдешь.
Так вообще чужие уровни - это конечно хорошо. Но в принципе было бы достаточно и хорошего редактора уровней, чтобы создавать в нём свои.
Земля есть в виде картинки высот. Осталось только разметить где какой 3ds-объект поставить. И сами 3ds-объекты обрисовать кубами для коллизий. В чём бы это можно было сделать ?
← →
Alek Aaz (2003-05-19 11:15) [9]>Непойму, как это всё добро скачать одним махом ?
Повторю :) Но glscene.org/faq вроде есть описание как стянуть это добро. ftp клиент что-ли ставить придется. В общем читай FAQ.
>В чём бы это можно было сделать ?
Не помню какими правдами, не правдами но нарыл GLEditor. Сыроват, но с исходниками. Если хочешь - кину на мыло. Доведешь до ума - будешь продавать за денежку :) и нос всем утрешь...
← →
Alek Aaz (2003-05-19 12:16) [10]>Было бы очень не плохо, если бы к GLScene прикрутили разрушаемые модели из GTA3
Zanoza modeller - http://zmodeler.nfscheats.com/
Импорт-экспорт 3ds-dff,col файлы из GTA3
← →
Кен (2003-05-20 04:15) [11]Alek Aaz ©
> Не помню какими правдами, не правдами но нарыл GLEditor.
> Сыроват, но с исходниками. Если хочешь - кину на мыло. Доведешь
> до ума - будешь продавать за денежку :) и нос всем утрешь...
Кидай! : triponavtika@pisem.net . Правда насчёт довести и продавать не знаю ... Нужен ли он кому-нибудь настолько чтобы платить ?
Но посмотреть интересно.
> Zanoza modeller - http://zmodeler.nfscheats.com/
> Импорт-экспорт 3ds-dff,col файлы из GTA3
Уж больно этот зэтмоделер корявый. У меня постоянно виснет и вылетает. С GTA мне так ничего добиться неудалось с ним ( .
← →
Кен (2003-05-20 06:18) [12]> Повторю :) Но glscene.org/faq вроде есть описание как стянуть
> это добро. ftp клиент что-ли ставить придется. В общем читай
> FAQ.
Уж как я зол ! Если бы ФТП. Скачал какую то идиотскую программу для скачки файлов. ( Она заставила перегрузиться - авторы козлы значит. ) Так чего с ней делать совершенно непонятно. Надо указать кучу неизвестно каких параметнров. Попытался угадать - неугадал. Стёр нафиг.
Ненавижу ! Уроды !
Попытался скачать весь GLScene по файлику. Так там куча файлов не качается. Требует установить Flash. ... Нет слов. ...
Короче если кому удасться скачать, то выложите где нибудь в нормальном месте в виде одного zip-файла, пожалуйста.
← →
Alek Aaz (2003-05-21 08:50) [13]Эх, говорила мама -"учи английский"... Двоечник ты Кен...
>Скачал какую то идиотскую программу для скачки файлов
Ну не такая она уж и идиотская. Очень даже полезная при разработке OpenSource проектов(видимо для этого и создавался). Не только скачивает файлы с этого CVS а еще показывает сколько модернизаций прошел файлик, что в него глобально добавилось. К примеру: наводишь на файлик GLGraphics мышку, жмешь свойства - а там вкладка CVS, жмешь ее и далее на кнопку history. И видим, что в релизе 0.9 он имел версию 1.16-1.17, а текущая версия 1.22 Правда програмулина не очевидная какая-то.
>Она заставила перегрузиться - авторы козлы значит
Чо это сразу козлы? Она в "Проводник" заинтегрировалась. По тому и перегружалась.
>Попытался угадать - неугадал.
Гы-гы. С логикой у тебя проблемы :) Я - угадал.
Когда программулина заинсталилась, перегрузилась - создаешь папку скажем GLScene_CVS. Открываешь ее "проводником". На пустом месте жмешь правую кнопку мыша и выбираешь пункт CVS > Make New Module
Появилось окошко. В нем:
Protocol - без изменений (pserver)
Server - рисуешь там
Port - лучше оставить пустым
Repository directory - пишешь /cvsroot/glscene
User name - пишешь anonymous
Module - какую директорию хочешь закачать Delphi6,Demos или Source. Чувствителен к регистру букв.
Жмешь Ok. Иногда ругается на пароль. Не помню, что ему указал, кажется жал просто Ок. Начинает качать директории. В последствии в своей папке переодически жмешь CVS Checkout выбираешь папку которую хочешь посмотреть обновления.
Если это нафиг тебе не надо, жми сюда http://dwheel.narod.ru/GLScene_CVS.exe
Сегодняшний архив, 4,03 Мб. Rar sfx.
← →
Alek Aaz (2003-05-21 10:40) [14]Мля.. спешил...
В графе Server рисуешь cvs.sourceforge.net
← →
Кен (2003-05-22 02:33) [15]Alek Aaz ©
> >Она заставила перегрузиться - авторы козлы значит
> Чо это сразу козлы? Она в "Проводник" заинтегрировалась.
> По тому и перегружалась.
А то, что закрывать все окна, отключаться от сети и перегружаться - неудобно. Про Проводник надо спрашивать, а не впихиваться туда без спросу. Я им вообще почти никогда не пользуюсь. Всё через Фар.
> Появилось окошко. В нем:
> Protocol - без изменений (pserver)
А на сайте GLScene, например, написан такой протокол, которого в списке протоколов небыло.
> Если это нафиг тебе не надо, жми сюда http://dwheel.narod.ru/GLScene_CVS.exe
> Сегодняшний архив, 4,03 Мб. Rar sfx.
Спасибо, за архив. Скачаю посмотрю. Я правда ГетРайтом качать начал. Там все файлы имеют сходный адрес. Типа : http://cvs.sourceforge.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/*checkout*/glscene/Source/VideoAPIs/vfw.pas ?rev=HEAD&content-type=text/plain
Меняется только название файла и путь.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2003.12.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.49 MB
Время: 0.003 c