Текущий архив: 2007.07.08;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Per_Pixel Lighting Найти похожие ветки
← →
Tar[OFF] (2006-08-25 03:13) [0]Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа видел, но с помощью Cg.
Я бы хотел без шейдеров, если это ваще возможно. А то сдается мне, что разбираться в шейдерах я буду долго :)
← →
XProger © (2006-08-25 03:23) [1]Можно поизвращаться с Register Combiners, но лучше сразу браться за шейдеры (GLSL например :)
На http://delphi3d.net имеется куча примеров по данной теме.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2007.07.08;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.43 MB
Время: 0.028 c