Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.06.24;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Внизкак нарисовать прицел на экране? Найти похожие ветки
← →
nuf (2006-08-01 18:21) [0]скачал samp60-лабиринт на openlg,но в впрограмме только
инверт мыши, а как нарисовать персоанаж(грузится из файла)
привязанны к мыши
и заодно прицел инажтие кнопок мыши ?
← →
nuf (2006-08-01 19:16) [1]кааааааааааааааааааааааааааааааааааааак?????????????????
← →
antonn © (2006-08-01 19:42) [2]молча
← →
nuf (2006-08-01 20:11) [3]хнык-хнык
← →
XProger © (2006-08-01 20:51) [4]Модель:
Выведи на экран кубик.
Запиши координаты вершин кубика в файл, загрузи и выведи кубик.
Выведи текстурированный кубик.
Запиши координаты вершин и текстурных координат кубика и выведи их на экран.
Пойми (!!!) основные операции над матрицами.
Почитай http://xproger.mirgames.ru/?id=1&page=2&doc=anim3d
Тупо скопируй код в свой проект и поиграйся денёк.
Прицел:
выставь ортогональную матрицу проекции и нарисуй квадратик с текстурой в центре экрана
После:
Посмотри на http://xproger.mirgames.ru/?id=2#XTropper и сделай круче (!!!)
Если не чувствуешь в себе сил сделать лучше - забей на игрострой :)
← →
grisme © (2006-08-01 22:14) [5]>Прицел:
>выставь ортогональную матрицу проекции и нарисуй квадратик с >текстурой в центре экрана
ты думаешь, он понял?:0) antonn в данном контексте верно ответил..:0)
← →
XProger © (2006-08-01 22:53) [6]grisme, "Пойми (!!!) основные операции над матрицами." и базовое знание OpenGL API подразумевалось перед этим советом.
← →
grisme © (2006-08-01 23:28) [7]хых.) просто это высказывание относительно прицела было..:0) прочитал вопрос, потом про прицел :0) звиняюсь, невнимательно читаю...
← →
TWINc © (2006-08-01 23:55) [8]antonn король канваса ) так как раз все просто.
2nuf делаешь ортогональную проекцию (2д) и рисуешь кубик... молча)
← →
XProger © (2006-08-02 00:36) [9]TWINc, король до сих пор даже текстурированного 3D кубика не показывал ;)
← →
grisme © (2006-08-02 13:38) [10]XProger © (02.08.06 00:36) [9]
Да уж..) Как сделаешь софтверный рендер 3D с текстурами и фильтрацией на них без особого оптимайза и заточа - хочется застрелиться...:0)
← →
antonn © (2006-08-02 15:30) [11]XProger © (02.08.06 0:36) [9]
а смысл?
← →
XProger © (2006-08-03 16:52) [12]antonn, смысл в том, что Canvas - баловство
← →
antonn © (2006-08-03 18:44) [13]XProger © (03.08.06 16:52) [12]
что Canvas - баловство
для динамических игр - не отрицаю (и наоборот еще не говорил). Можешь считать, что я так развлекаюсь. Я не намерен ввязываться в геймдев (ни с канвасом, ни с "3д").
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.06.24;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.47 MB
Время: 0.043 c