Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Давайте создадим свою Game Company   Найти похожие ветки 

 
wik   (2006-04-11 01:24) [0]

Может объеденим усилия и напишем большой комерческий проект.
Что вы думает, а то в одиночку я думаю сложно пробраться в GameDev -ство.


 
grouzd[E]v ©   (2006-04-11 01:37) [1]

Давайте. Я лидкодер и моделлер кубиков

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Nic ©   (2006-04-11 07:47) [2]


> wik   (11.04.06 01:24)  

Это сделать сложно ч-з Инет. Управление командой на энтузиазме очень проблематично.


 
XProger ©   (2006-04-11 08:33) [3]

wik, на каких условиях?


 
a22 ©   (2006-04-11 11:20) [4]

улыбнуло :)
лучше сразу забей


 
Mortem ©   (2006-04-11 11:47) [5]


> wik   (11.04.06 01:24)

Собственно что ты умеешь?

А так - я согласен на должность делителя бабла. Тока бабло нужно мне почаще давать - а уж я разделю!!! ^____^


 
wik   (2006-04-11 13:07) [6]

2 года сижу на делфи. Делал модельки на 3Д максе.
Может нам создать сайт и начать кодить какой нибудь зрелещный екшен.


 
Cash ©   (2006-04-11 13:55) [7]

Скепсис:
- А потом кто нибудь придет и с ...издит эту разработку!

Оптимизм:
- А вообще, хорошо было бы создать сайт проекта и создать сам проект,
а потом продавать его за Web$$$! (даже знаю как это провернуть)


 
Mortem ©   (2006-04-11 14:01) [8]

2 года на Дельфи + модельки в 3Д Макс? Не смеши! ПроЭктировщиков, блин, развелось!!! ^____^
Покажи хоть одну коммерческую разработку свою - тогда будет иметь смысл дальнейший разговор.


 
Fosgen   (2006-04-11 14:25) [9]

wik - твое предложение - абсолютно несерьезно.
По пунктам:
1. Если проект - коммерческий - кто его финансирует? Или ты готов продюсером быть?
2. У тебя вообще есть опыт организации произвольного мероприятия, где число участников превышает тебя одного? Или ты думаешь - все сказали - "АГА" и все заработало?
3. У тебя насколько понял даже концепт-дока нету, а ты пытаешься скучковать людей. По какому принципу будешь включать людей в команду? "Модельки в 3Д МАКС"?

О себе скажу - именно из-за нилачия этих трех пунктов (они не едиснтвенные, но самые критичные) я уже скоро два года как над коммерческим проектом работаю один.


 
Sphinx ©   (2006-04-11 14:27) [10]

2 Mortem ©
А ты не шкерься давай а конкурсные работы выкладывай =)

По сабжу - прЭкт !!!


 
Nic ©   (2006-04-11 15:49) [11]

Можно сделать общую ассоциацию разработчиков, но каждый занимается своим делом. Имеется общей с с доменом второго уровня. Кто-то делает свой собственный сайт, а остальные поставляют новости своих проектов. Если писать что-то общее, то через Инет это практически нереально. Были опыты.


 
antonn ©   (2006-04-11 16:04) [12]

будет канвас - зовите:)


 
Sphinx ©   (2006-04-11 16:36) [13]

2 Nic ©   (11.04.06 15:49) [11]
http://mirgames.ru ;)


 
XProger ©   (2006-04-11 16:45) [14]

2 Nic ©   (11.04.06 15:49) [11]
http://mirgames.ru ;)


 
Nic ©   (2006-04-11 16:58) [15]

Ну, тем более, что такой сайт уже есть.


 
Kaviss   (2006-04-11 17:40) [16]

ДЛЯ НАЧАЛЬНОГО ПРОЕКТА НУЖНО ХОТЯ БЫ ДВА ЧЕЛОВЕКА,
программист и художник, и чтоб они находились рядом, а так гонять по интернету кучу информации друг от друга просто не реально, медленно и дорого


 
grisme ©   (2006-04-11 20:31) [17]


> 2 года сижу на делфи. Делал модельки на 3Д максе.


Ага получится класный ЗРЕЛИЩНЫЙ проект "Пристрели кнопку мышкой")))))))))))))))))))


 
Galiaf ©   (2006-04-11 22:12) [18]

А мне исходники давайте, я их изучать буду, ато куча всяких вопросов по созданию игр а ответы всё на форумах ищу (некоторые даже боюсь задавать)


 
Mortem ©   (2006-04-11 22:57) [19]


> Galiaf ©   (11.04.06 22:12) [18]

Я всегда говорил: "Страх - двигатель саморазвития!" (с)


 
Старик   (2006-04-12 13:05) [20]

Mortem [19]:
рульно! Прямо в точку ) Возьму на вооружение :)


 
Der Nechk@ssoff ©   (2006-04-12 14:58) [21]

Если нужны mdl-модели позовите меня.(см.анкету)


 
Cash ©   (2006-04-12 15:15) [22]

Der Nechk@ssoff ©   (12.04.06 14:58) [21]:
Гы! :)
А описание формата MDL у ттебя есть?


 
Mortem ©   (2006-04-12 17:28) [23]


> Der Nechk@ssoff ©   (12.04.06 14:58) [21]

Нужны, много, хорошего качества, нахаляву, можно 3ds. ^___^


> Cash ©   (12.04.06 15:15) [22]

Да он вроде уже сто раз описан. Кажись даже на DelphiGFX есть пример загрузки и юзания...


 
Cash ©   (2006-04-13 11:16) [24]

Хм-м... там описан SMD, его смастерить не составит труда (вчера за час
загрузку и сохранение SMD сделал). Мне надо описание именно MDL формата
из HL(1/2). (приоритет не на код, а на текст или статью).
Еще хотелось бы увидеть разбор внутренностей формата 3DS и X.
Именно описание формата, если не найду придется шариться с HEX
редактором.


 
a22 ©   (2006-04-13 11:34) [25]

формат 3ds я нашел в гугле за 5 минут, даже в рунете есть статьи. формат Х тоже открытый...


 
grisme ©   (2006-04-13 11:48) [26]

Der Nechk@ssoff ©   (12.04.06 14:58) [21]
Мне нужны модели в X-мешах(с анимацией), или 3ds пойдет, но лучше 3ds.
Если хочешь и можешь бесплатно потрудиться(во Благо, поверь) пиши в мыло...) Там обсудим...


 
Der Nechk@ssoff ©   (2006-04-13 13:53) [27]

Mdl-файл проги Animation:Master.На моём сайте есть пара-тройка моделий(есть и других людей)А так Мастер знаю хорошо.
зы:сайт смотреть в анкете
ззы:Да мне деньги не нужны-тут интерес.


 
grisme ©   (2006-04-14 07:07) [28]

Der Nechk@ssoff ©
тезки мы, кстати...)
сорри за Оффтоп...


 
Der Nechk@ssoff ©   (2006-04-14 11:34) [29]

Весело.
Хотя люди правы.Нельзя без организации и капитала сделать конфетку.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.51 MB
Время: 0.045 c
2-1171613987
reqty
2007-02-16 11:19
2007.03.04
Доступ на запись


5-1149162789
StriderMan
2006-06-01 15:53
2007.03.04
Реализация UNDO (редактор формы)


2-1171294166
well
2007-02-12 18:29
2007.03.04
Excel. Работа с рисунком.


15-1170763052
vasIZmax
2007-02-06 14:57
2007.03.04
Ну, N-ая ветка о лицензии..


2-1171281873
SergGG
2007-02-12 15:04
2007.03.04
Фон у TMemo





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский