Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.09.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Шейдеры: с чего начать?   Найти похожие ветки 

 
Nic ©   (2006-03-22 11:15) [0]

Хочется распробовать сабж. OpenGL. Видеокарта GF 6600. В какую сторону копать? В сторону сайтов производителей видеокарт или какая-нибудь литература бывает? Вобщем, мастера, делитесь опытом ;)


 
antonn ©   (2006-03-22 11:37) [1]

на http://code.darthman.com/news.php спроси
вроде на конкурсе "скроллер" были шейдеры у DeadMeat"a...


 
Sapersky   (2006-03-22 13:01) [2]

http://www.steps3d.narod.ru/


 
DeadMeat ©   (2006-03-22 13:27) [3]


> вроде на конкурсе "скроллер" были шейдеры у DeadMeat"a...

Мдаа??
Эмм... Не помню такого. Я хотел попиксельное освещение ввести, но вместе с другими фишками не успел.

---
...Death Is Only The Begining...


 
antonn ©   (2006-03-22 13:34) [4]

DeadMeat ©   (22.03.06 13:27) [3]
значит был пьян, показалось... :))
ну в этом случае, Nic, ни в коем случае не ходи на http://code.darthman.com/news.php, и ни у кого там ничего не спрашивай:))


 
Lambda   (2006-03-22 14:55) [5]

Бывает, Nic, еще такая литература, как официальная спецификация от разработчиков OpenGL. Смотри http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/GLSLangSpec.Full.1.10.59.pdf


 
grisme ©   (2006-03-22 15:08) [6]

http://www.gamedev.ru . Шейдеры-рулят..Действительно, полезнейшая штука..)


 
Nic ©   (2006-03-23 18:47) [7]

А с программой обязательно должны идти dll-ки при использовании шедеров или они идут вместе с дровами конкретной видеокарты?


 
grisme ©   (2006-03-24 05:19) [8]

Шейдеры организуются в виде расширений OpenGL твоей видяхи, просто ищи расширения WglGetProcAddress(...).)


 
Nic ©   (2006-03-24 06:37) [9]

Стало быть всё есть в дровах?


 
grisme ©   (2006-03-25 06:58) [10]

да.)


 
Da Stranger ©   (2006-03-25 15:13) [11]

Советую начать с NVidia SDK и FXComposer, с помощью них я за пару дней разобрался с CG шейдерами.


 
Mrck   (2006-05-12 18:52) [12]

Советую начать с NVidia SDK и FXComposer...

А не подскажите, можно ли взять где-нить мануал русскоязычный по FXComposer, а лучше FAQ или "уроки"?

Спасибо.


 
_3d[Power] ©   (2006-05-13 01:34) [13]

Может в кассу, сам не пробовал (видео шадеры не держит ;)
http://dtf.ru/articles/read.php?id=38592


 
morpheuz   (2006-05-20 01:41) [14]

А на ATI видяхи что посоветуете почитать, там много разных технолгий вроде smartshader, N-Patch, ... но нигде не моге найти мануал по их использованию.


 
NEO2   (2006-10-14 18:25) [15]


> Хочется распробовать сабж. OpenGL. Видеокарта GF 6600. В
> какую сторону копать? В сторону сайтов производителей видеокарт
> или какая-нибудь литература бывает? Вобщем, мастера, делитесь
> опытом ;)

Видюха у тебя подходящая!
Для начала скачай пример вот отсюда:
http://www.igrodel.ru/glsl.htm
Он вроде как под Turbo Delphi, но и на 6-тых компилиться должен.

Почитай статейку
http://gamedev.ru/articles/?id=20104

Потом сходи на
http://www.ozone3d.net/
Неплохие tutorial-ы конкретно по шейдерам.

Когда врубишься в смысл - бери шейдеры из демок на C++, смотри входные/выходные параметры и грузи в Delphi. Хорошие залежи шейдеров:
http://www.humus.ca/
http://www.codesampler.com/

Нет ничего сложного =)


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-10-14 20:01) [16]

Боресков книгу писал по расширениям OpenGL. Почитай :) Впрочем у него в статьях на www.steps3d.narod.ru почти всё есть.


 
@!!ex ©   (2006-10-15 09:19) [17]

http://delphimaster.net/view/9-1159426582/

> > Шейдерам?
>
> Рэнди Дж. Рост
> OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров.
>



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.09.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.51 MB
Время: 0.037 c
2-1187864039
@!!ex
2007-08-23 14:13
2007.09.23
Быстрая замена части строки


3-1179408936
Mysql
2007-05-17 17:35
2007.09.23
любая последовательность кавычек и символов в добавляемом тексте


2-1188450984
Человек
2007-08-30 09:16
2007.09.23
Экспорт в Word


15-1187874286
SerJaNT
2007-08-23 17:04
2007.09.23
Программа для показа прогноза погоды


15-1188116310
nucpp
2007-08-26 12:18
2007.09.23
RTF to plain text





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский