Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.01.14;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизWar Metal супер-гама грядет... Найти похожие ветки
← →
KreeS © (2006-03-08 01:28) [0]Друзья, протестируйте, демку движка моей будущей гамы, а то форум просто застыл, надо как-то расшевелить немного :)
демка
http://krees85.narod.ru/files/wmenginedemo.rar
скрин
http://krees85.narod.ru/pic/wm_walk.jpg
почитать про игру
http://krees85.narod.ru/war_metal.html
Расскажите:
1) сколько ФПС
2) хар-ки машины
3) и вообще...
P.S.
Консоль вызывается кнопкой "~"
Чтобы отключить верт. синхронизацию введите "vsync 0"
Список команд "cmdlist"
← →
KreeS © (2006-03-08 01:28) [1]забыл, размер демки 1.68мб
← →
grisme © (2006-03-08 05:24) [2]У нашей команды тоже готовится Open Source-движок. Если можешь, расскажи фичи движка.:) Лень качать
← →
KreeS © (2006-03-08 11:21) [3]А у меня не опен сурс :)
Движок на стадии разработки. Будет 2д экшн-рпг типа Дьябло, с поддержкой гигантских локаций, зверским AI, и мочиловом :)
Но это пока только в мечтах, а в демке можно просто побродить по маленькой карте и представить как это все будет выглядеть...
Мне главное узнать как это на разных машинах идет
← →
cyborg © (2006-03-08 11:31) [4]как зверски льётся с народа.
← →
cyborg © (2006-03-08 11:53) [5]--- System Information ---
OS : Microsoft Windows XP 5.1 build 2600 Service Pack 2
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ 2258 MHz
RAM: 1024 Mb
--- Initializing OpenGL ---
GL_VENDOR : NVIDIA Corporation
GL_RENDERER : GeForce 6600/AGP/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION : 2.0.0
В бродилке на карте 850-1000 кадров.
Герой застревает справа верху у сундука на горке.
← →
KreeS © (2006-03-08 15:06) [6]to cyborg
Поиск пути еще не написал :(
← →
Servelat © (2006-03-08 15:18) [7]--- System Information ---
OS : Microsoft Windows XP 5.1 build 2600 Service Pack 2
CPU: AMD Athlon(tm) XP 1700+ 1473 MHz
RAM: 1024 Mb
--- Initializing OpenGL ---
GL_VENDOR : NVIDIA Corporation
GL_RENDERER : GeForce4 MX 440/AGP/SSE/3DNOW!
GL_VERSION : 1.5.3
FPS 46-50 vsync on
FPS 200-260 vsync off
Слабая у меня машинка =)
Не хватает поиска пути, че-ж он торкается во все препятствия =). И карту прокручивать нельзя - неудобно как-то.
Порадовала консоль, поддержка таб, стрелок =) линукс форева =).
Успехов!
← →
grisme © (2006-03-08 19:00) [8]У нас не очень Open Source :) У нас есть довольно массивный зачаток(там камера,модели,частицы,etc.)-моя работа:) Сейчас буду шейдеры делать,т.е. освещение,тени...
← →
DR0N © (2006-03-08 20:19) [9]--- System Information ---
OS : Microsoft Windows XP 5.1 build 2600 Service Pack 1
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 2800+ 1872 MHz
RAM: 1024 Mb
--- Initializing OpenGL ---
GL_VENDOR : NVIDIA Corporation
GL_RENDERER : GeForce 6600/AGP/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION : 2.0.1
FPS 76 т.к. у меня LCD моник больше 75 герц не тянет, пахало в окне ну с Vsync еще =)
А так ниче - прикольненько ;)
← →
Soulghai © (2006-03-09 10:39) [10]to KreeS
Сколько ты писал её?
В принципе нормально, советую поглядеть на сурсы конкурса Battle на сайте code.darthman.com. Лежат работы в качалке. ( если ты уже их не видел ).
← →
KreeS © (2006-03-09 14:09) [11]2Soulghai
Если ты про деревья, то идею я действительно позаимствовал оттуда у Imp"а :) Просто очень понравилось, хотя до сих пор не придумал нормальный алгоритм обдувания, чтобы можно было определить откуда ветер дует.
А пишу уже очень долго. Основной проблемой были варкрафтообразные поверхности, и формат графики, а потом все пошло куда быстрее...
← →
grouzd[E]v © (2006-03-09 14:19) [12]--- System Information ---
OS : Microsoft Windows XP 5.1 build 2600 Service Pack 1
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz 3014 MHz
RAM: 512 Mb
--- Initializing OpenGL ---
GL_VENDOR : ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER : RADEON 9600 x86/SSE2
GL_VERSION : 2.0.5396 WinXP Release
fps ~480 vsync off, 82 - vsync on
Довольно красиво (особенно менюшка симпотичная), только вот протагониста надо бы ускорить. Удачи
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
← →
KreeS © (2006-03-09 15:00) [13]менюшку буду менять полностью, уже разработан новый офигенный логотип :), забацаю всяких эффектов, кроме сверкания надписи МЕТАЛ, будет вообще круто!
А скорость пока для отмазки. В игре она будет меняться в зависимости от прокачки перса, от поверхности и надетых итемов.
← →
TWINc © (2006-03-09 16:15) [14]--- System Information ---
OS : Microsoft Windows XP 5.1 build 2600 Service Pack 2
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3400+ 2410 MHz
RAM: 768 Mb
--- Initializing OpenGL ---
GL_VENDOR : NVIDIA Corporation
GL_RENDERER : GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION : 1.5.5
fps ~ 360
← →
Cash © (2006-03-09 17:00) [15]
--- System Information ---
OS : Microsoft Windows XP 5.1 build 2600 Service Pack 1
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz 3010 MHz
RAM: 1024 Mb
--- Initializing OpenGL ---
GL_VENDOR : ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER : RADEON X700 PRO x86/SSE2
GL_VERSION : 2.0.4954 WinXP Release
--------------------------
FPS:
VSYNC: on - 86 - 90
VSYNC: off - 680 - 800
Гы-гы-гы бачая игруха. :)
По моему хорошо смотрится меню и деревья. Последние типа на ветру так
колышатся. Хорошо сделано.
А вот заметки для дальнейшей калибровки:
- поколдуй с Z-уровнями для разных типов объектов, мол чувак на одном
уровне, а сундуки - на другом. Мелкий ляпсус свел весь мой восторг в
недоумение, как же так: чувак топчется прямо по сундуку.
← →
KreeS © (2006-03-09 17:39) [16]2 Cash
Просто колижн еще не доделан. Щас у чувака нет физ. каркаса, столкновение идет только по точке, поэтому лапами он иногда на сундуки и камни заежжает
← →
cyborg © (2006-03-09 20:55) [17][15] Cash © (09.03.06 17:00)
[5] cyborg © (08.03.06 11:53)
Мелочь, а приятно :)
← →
JUS © (2006-03-10 00:23) [18]Главное чтоб довёл до конца, а не забросил как я)))) т.к. некогда, куча дел обрушилось!
← →
Darthman © (2006-03-12 22:57) [19]--- System Information ---
OS : Microsoft Windows XP 5.1 build 2600 Service Pack 2
CPU: AMD Athlon(tm) XP 3200+ 2205 MHz
RAM: 1024 Mb
--- Initializing OpenGL ---
GL_VENDOR : NVIDIA Corporation
GL_RENDERER : GeForce 6600 GT/AGP/SSE/3DNOW!
GL_VERSION : 2.0.1
60fps
Отличия от конкурса battle только в отсутсвии врагов и наличии меню :)
← →
KreeS © (2006-03-13 10:49) [20]Ну что вы со своим батлом...
Отличия-то внутри. У меня настоящий движок, он уже поддерживает карты, объекты разного типа, структура меню, формат графики, и постоянно разрастается. А батл то кое-как собран.
Чувствую надо было деревья вообще убрать, чтобы они вам батл не напоминали :)
← →
XProger © (2006-03-13 18:54) [21]KreeS, "мы берём самое лучшее..." (c)
Не надо ничего убирать...
← →
Unsigned © (2006-03-13 23:51) [22]--- System Information ---
OS : Microsoft Windows XP 5.1 build 2600 Service Pack 2
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz 3215 MHz
RAM: 1023 Mb
--- Initializing OpenGL ---
GL_VENDOR : NVIDIA Corporation
GL_RENDERER : GeForce 6600 GT/PCI/SSE2
GL_VERSION : 2.0.0
FPS:
VSync - 84
VSync off - 1000 - 1050.
Меню понравилось! Ну и так приятно все сделано! Удачи в разработке, надеюсь, доведешь ее до конца!
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.01.14;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.5 MB
Время: 0.012 c