Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.02.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Ragdoll Master   Найти похожие ветки 

 
игрок   (2006-01-25 10:03) [0]

Господа!

Предлагаю либо взять http://doci.nnm.ru/all_of_/18.01.2006/ragdoll_masters_v30/
и прифурычить сетевую игру, либо написать свою в этом же стиле. народ просто визжит от восторога, игруха рулез. но отсутствие сетевой игры просто огорчает =(

в плане сетевой игры вроде ничего сложного.
клиент №1 - блокируются WSAD
клиент №2 - блокируются стрелки
ну и по сети передача нажатий идет от одного к другому. правда еще встанет задача синхронизации (более менее) координат плееров, но это уже не столь важно =)

сам я начинающий программер, просто подумал, мож вас кого заинтересует. но я бы с удовольствием поучавствовал ) кто посмотрел игруху отписываемся!


 
XProger ©   (2006-01-25 14:14) [1]

Больше недели в неё с братишкой играю. Мне хватает ;)


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-01-25 17:13) [2]

Игруха написана на OpenGL.
Быстро и качественно написать что-то похожее мне не представляется возможным. Прикрутить же сетевуху. Как образом?


 
игрок   (2006-01-25 18:34) [3]

игрок   (25.01.06 10:03)
в плане сетевой игры вроде ничего сложного.
клиент №1 - блокируются WSAD
клиент №2 - блокируются стрелки
ну и по сети передача нажатий идет от одного к другому. правда еще встанет задача синхронизации (более менее) координат плееров, но это уже не столь важно =)

с целью получения координат немного заняться реверс инжинирингом ну и читать необходимые данные прямо из памяти игрового процесса. для начала хотя бы сделать синхронизацию в плане нажатия клавиш )


 
XProger ©   (2006-01-25 19:35) [4]

игрок, ну вот тебе не стыдно? С такого изврата начинать заниматься программированием? ;) Но в любом случае, удачи... ;)


 
игрок   (2006-01-25 19:44) [5]

нет чтобы поддержать ;)


 
имя   (2006-02-01 01:43) [6]

Удалено модератором


 
имя   (2006-02-01 01:44) [7]

Удалено модератором


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-02-01 01:51) [8]

Интересно, если использовать физику Newton можно добиться похожего результата?


 
XProger ©   (2006-02-01 04:17) [9]

MeF Dei Corvi, подобную физику написать не шибко трудно... Верлет http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-02-01 08:33) [10]


> XProger ©   (01.02.06 04:17) [9]

Ха. Прикольно, не знал :)


 
Аслан   (2006-03-24 19:24) [11]

Игрок

Скачал игру, прикольная
Два регдола таскаемые за непонятно что, друг друга бьют
Даже захотелось написать подобие, регдол у меня уже был готовый и в 3Д
Как по-твоему как лучше сделать управление, т.е. 4 стрелки видимо задают ускорение для какой-то одной точки, скажем головы, для всего тела степеней свободы не хватает



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2007.02.04;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.044 c
2-1169389410
$00FF00
2007-01-21 17:23
2007.02.04
Контролы ХР-стиля в API


15-1168712729
Ziv
2007-01-13 21:25
2007.02.04
USB 1.0


3-1162936095
Германн
2006-11-08 00:48
2007.02.04
Сортировка по букве Ё в BDE


8-1149657707
Dr. Andrew
2006-06-07 09:21
2007.02.04
Как читать или конвертировать rm/ram к wav?


1-1165928238
BOB16
2006-12-12 15:57
2007.02.04
печать на принтер, которые не "по-умолчанию"





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский