Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

как лучше выводить точку?   Найти похожие ветки 

 
Kobik ©   (2005-09-25 09:25) [0]

Надо, например, на миникарте вывести точку. А может даже толстую точку 3x3. Изначально ее координаты проще посчитать как (x,y) 0<x<1024, 0<y<768. И вот встает вопрос, как вывести:
а) FD3DDevice.DrawPrimitive(D3DPT_POINTLIST, 0, 1);
б)  SetRect (Rect1, x, y, x+2, y+2);
FD3DDevice.Clear(1, @Rect1, D3DCLEAR_TARGET, point_color, 0.0, 0);

Ведь в случае (а) надо переводить координаты, заполнять буфер вершин, менять RenderState для D3DRS_POINTSIZE...

В случае (б) проблема только с разрешением. Если оно не меняется, то вообще вроде нет проблем.

Какой способ лучше использовать?


 
Zer0 ©   (2005-09-25 18:52) [1]

а нельзя рисовать жырную точку двумя треугольниками?


 
XProger ©   (2005-09-25 19:32) [2]

Canvas.FillRect рулит ;)


 
Grief ©   (2005-09-25 23:34) [3]

Первый имхо лучше, несмотря на переводы координат



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.039 c
2-1143099299
Хрюша
2006-03-23 10:34
2006.04.09
Как можно предварительно просмотреть содержимое RichEdit


6-1135680862
AnatolyZ
2005-12-27 13:54
2006.04.09
Необходимо передать файл, используя модемное соединение


3-1140007823
atruhin
2006-02-15 15:50
2006.04.09
Потеряна информация при сбое питания Firebird


2-1142784849
perat
2006-03-19 19:14
2006.04.09
поиск и удаление пустых папок


2-1143110357
alles
2006-03-23 13:39
2006.04.09
Как удалить ссылку на Unit из проекта?