Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

GLScene   Найти похожие ветки 

 
TButton ©   (2005-08-11 14:59) [0]

нет. я никогда не расстанусь с 2Д (мой походный лаптоп, например, 3Д ускорителя лишён начисто), и не брошу писать свой спрайтовый 2Д движок =)

я давно наблюдаю за этим форумом
и точно могу сказать, что два года назад топиков про сабж были единицы,
сейчас же их подавляющее большинство.

в связи с чем я решил, что всё-таки стоит расширить круг интересов
и начать интересоваться этим самым GLScene

буду очень признателен, если вы поделитесь ссылками на статьи класс "GLScene для чайников"
на ту инфу, с которой вы начинали изучение GLScene

вобщем, на то, что поможет мне "втянуться" =)

зарание благодарен.
Marcuch aka TButton

ПыСы
уверен, что этот топ вскоре утонет по натиском более активных
и по сему прошу по возможности слать ссылки мне на мейл (marcuch@yandex.ru)


 
XProger ©   (2005-08-11 19:35) [1]

GLScene использует OpenGL
OpenGL - по сути 3d API


 
Санёк   (2005-08-11 21:05) [2]


> TButton ©   (11.08.05 14:59)

до того как за GLScene взяться я начинал с DelphiX, потом UnDelphiX. Потом был PowerDraw и PowerDrawDeluxe от Darthman"a.
с этими знаниями взялся за GLScene.
что читал?
в основном код демок.
самых самых простых.
точнее у меня задача была - изготовить симулятор в качестве курсовика.
мне были нужны совершенно определенные функции - типа загрузки 3ds файлов, управление объектами.

скачай один из снапшотов, покомпиль все демки, посмотри чего там можно делать.
почитай обзоры проектов с http://www.glscene.org
посмотри раздел Links.
вобщем по крупицам.
а конкретные вопросы - уже сюда :)


 
Санёк   (2005-08-11 21:06) [3]

да, то что я видел как примеры для начинающих - кхм.... как бы выразиться не обидно для авторов...
вобщем это не то.
по крайней мере на русском.


 
grouzd[E]v ©   (2005-08-11 22:27) [4]

offtop
=)))) Саша рулит! Ура новому мастаку! =))))

ЗЫ Лично я начал с DelphiХЭ, поковырялся в нем дней 10 и выкинул.
Потом скачал GLScene, посмотрел примеры и расстроился - too easy и
почти никаких граблей =)
Щас пишу на чистом OGL и радуюсь, чего и Button"у желаю =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
XProger ©   (2005-08-11 22:43) [5]

Сначала начал с Line (0, 0)-(100, 100)
Затем Image1.Left := Image1.Left + 1
Вскоре Canvas.Draw(0, 0, Page)
Затем DelphiX (недельки 2)
Потом DirectX (месяца два)
И наконец OpenGL

А сейчас, пишу на чистом OpenGL + WinAPI, и любые надстройки (звук, графика, сеть и т.п.) не переношу...


 
MeF Dei Corvi ©   (2005-08-11 23:28) [6]

Начал я, как ни странно, с Macromedia Flash. Потом DelphiX->PowerDraw->GLScene->Direct3D->OpenGL. :) Но вопрос не об этом.
ИХМО,
GLScene - это если надо создать что-то трёхмерное в сжатые сроки, но для геймдева предпочтительнее nonVCL разработка.


 
TButton ©   (2005-08-12 01:34) [7]

начал я с TP 7.0 (2 года)
потом Дельфи 3 (пару месяцев)
потом Дельфи 5 (3 года)
перепробовал и ДельфиХ
и ПоварДров


 
Санёк   (2005-08-12 02:59) [8]


> grouzd[E]v ©   (11.08.05 22:27) [4]

offtop
остряки обычно парочки зубов недосчитываются...


> TButton ©   (12.08.05 01:34) [7]

посмотри еще вот тут http://glscene.nm.ru/#downcvs


 
Xeno ©   (2005-08-12 06:01) [9]

и тут тоже http://www.glscene.ru


 
A22 ©   (2005-08-12 10:47) [10]

Человек, по-моему, вообще не спрашивал кто с чего начинал, он ссылки на материал по GLScene просил


 
TButton ©   (2005-08-12 12:26) [11]


> не спрашивал кто с чего начинал

ну почему же.
это тоже интересно =)


 
Ландграф Павел ©   (2005-08-12 21:40) [12]

Хм.. не советую заниматься ГЛСкеной=) Если не хочешь писать на api, то хотя бы используй надстройку над directx/opengl а то так и не узнаешь как енто все работает на самом деле.
Лично я начинал 3D с WDirectX http://wdirectx.no-ip.com/
потом занялся DirectX, незнаю... но раньше я был противником OpenGL, сейчас же он мне понравился, и показался легче чем DirectX...
А ГЛСкена !ИМХО! лажа... енто как-то не истественно писать игры на этом изврате)


 
Домовенок ©   (2005-08-14 14:11) [13]

Ландграф Павел (12.08.05 21:40) [12]

А ГЛСкена !ИМХО! лажа... енто как-то не истественно писать игры на этом изврате

Это почему не естественно!? Очень даже естественно. Вообще, насколько мне известно, рядовым геймерам до фени, на чем написана игра, на чистом API, или с использованием какого-то движка. А если говорить о каких то недостатках конкретного движка, то это уже другой разговор.


 
Ландграф Павел ©   (2005-08-17 11:38) [14]

Я же написал, ИМХО, и вступать в дебаты я не собираюсь... ацтой и все тут...=)


 
Домовенок ©   (2005-08-18 12:28) [15]

> ацтой и все тут...=)

%)


 
AlexMc   (2005-08-18 13:58) [16]

Не понял че-то я вас никого. Ну и нахрена заново производить  все те кирпичи - которые уже сделали умные люди? В GLScene есть практически все для нормальной работы, а если нужно - то в GLScene есть DirectGL, которая напрямую работает с глом.


 
grouzd[E]v ©   (2005-08-18 14:48) [17]

[16] AlexMc   (18.08.05 13:58)
Это выбор каждого. А производство кирпичей может неслабо повысить мускулатуру мозга =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
MeF Dei Corvi ©   (2005-08-18 17:46) [18]


> умные люди

Ум создателей GLScene я не оспариваю, но ведь Windows тоже не дураки делали... Тем не менее все хаят окошки (используют, так как альтернативы нет). А здесь альтернатива есть - писать с нуля. Преимущества у написания с нуля - не появляются дурацкие вопросы из-за глюков/багов/недоделок GLScene, выходит всё намного проще (в своё время выстрел из лазера в GLScene я делал цилиндрами...) и быстрее.
Короче, ИМХО ацтой :)


 
MeF Dei Corvi ©   (2005-08-18 17:47) [19]


> Не понял че-то я вас никого

Через пару лет, надеюсь, поймешь :)


 
Ландграф Павел ©   (2005-08-18 18:41) [20]

GLScene еще один повод сишникам бросить камень в дельфиньев!=)) Не позорьте нас, породистых дельфиньев!


 
DeadMeat ©   (2005-08-18 20:11) [21]


> (в своё время выстрел из лазера в GLScene я делал цилиндрами...)

Прикольна...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Санёк   (2005-08-19 00:26) [22]


> Ландграф Павел ©   (18.08.05 18:41) [20]

а сцына и под си есть...



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.5 MB
Время: 0.054 c
2-1137065966
HITMAN
2006-01-12 14:39
2006.01.29
IdSMTP


3-1133007058
Clone_Of_Toxic
2005-11-26 15:10
2006.01.29
Сервер RPC недоступен


15-1136290092
DillerXX
2006-01-03 15:08
2006.01.29
SimCity 4 - есть кто играл?


2-1137146343
parasolka
2006-01-13 12:59
2006.01.29
Помогите с сервисом


2-1136734363
asd
2006-01-08 18:32
2006.01.29
Файлы





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский