Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Движение модели за камерой   Найти похожие ветки 

 
Turkish   (2005-07-13 20:34) [0]

Пожалуйста скажите как сделать так что бы модель двигалась за камерой и всегда была перед экраном.
ЗЫ.Пишу на Opengl.


 
DR0N   (2005-07-13 20:54) [1]

А ниже топик про че был тогда? ;)
Короче слушай... если это все про те злаполучные руки то делай так...
1)Рисуй мапу
2)glLoadIdentity
3)glClear(ZBufferBit)
4)Рисуй модель примерно так
glTranslatef(0,0,-1);
DrawModel;
ну подгони что бы смотрелась нормально и еще переднюю плоскость отсечения ставь 0.01 где то...
Все...
swap!


 
Turkish   (2005-07-13 22:11) [2]

Тот код который ты написал не фурычит выдаёт вот эту ошибку: Undeclared identifier: "ZBufferBit".
Может что где обьявить нужно?


 
MeF Dei Corvi ©   (2005-07-13 22:24) [3]


> Тот код который ты написал не фурычит выдаёт вот эту ошибку:
> Undeclared identifier: "ZBufferBit".
> Может что где обьявить нужно?

ИМХО, FPS с такими познаниями OGL ты не напишешь :) Пиши лучше аркаду.


 
Turkish   (2005-07-13 22:55) [4]

Я с тобой почти согласен.Познания мои очень хреновые но попытаться стоит темболее что кое что я уже написал


 
DR0N   (2005-07-13 23:10) [5]

Млин, я ж не код дал а пример =) Кодер должен понять что тут должно быть, вот код:

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);    
glLoadIdentity();
DrawMap; //рисуем карту или че то там
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glScalef(0.5,0.5,0.5);// подгоняем модель под нужный масштаб
glRotate(...) // крутим если надо
glTranslatef(0,0,-2);//устанавливаем нормальную позицию
DrawModel;//ну собственно выводим модель
glPopMatrix();
//тут если че надо рисовать GUI, сдоровье и прочее
glFlush(); //завершаем вывод всего

Кстати Turkish, во втором твоем топике комрад Izuver правильно писал, не умеешь пока толком на чистом gl кодить, воспользуйся движками, если GLScene для тебя слишком просто то юзай мой DGLengine который, там можно на отрисовку и читсый gl код вставлять если надо...


 
XProger ©   (2005-07-14 11:17) [6]

DR0N, бесполезно, я ему (Новоуральску) уже объяснял что да как. Но на следующий день появился вот этот топик. Человек ламо и ничего читать не хочет. Он из "копипастеров" и помогать ему не имеет смысла до тех пор пока читать не научится...


 
DR0N   (2005-07-14 13:05) [7]

=)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.044 c
2-1131443009
pathfinder
2005-11-08 12:43
2005.11.27
Удаление записей в StrinList.


1-1130852462
Tonich
2005-11-01 16:41
2005.11.27
TChart


14-1130858704
PZ
2005-11-01 18:25
2005.11.27
Динамические массивы в Turbo Pascal


4-1127483101
Андрей Жук
2005-09-23 17:45
2005.11.27
Как добавить/удалить нужные/ненужные языки/раскладки в систему?


14-1131098854
lin7
2005-11-04 13:07
2005.11.27
Вы бы пользовались такой пограммой?