Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.064 c
1-1107722490
SLAK
2005-02-06 23:41
2005.02.20
типы дробных чисел


8-1098822398
Destroyer
2004-10-27 00:26
2005.02.20
Как вызвать стандартное Windows-кое окно, для изменения яркости..


4-1104861759
programmerts
2005-01-04 21:02
2005.02.20
Можно ли скрыть свой процесс в Delphi или запретить его завершени


1-1107518124
NightStranger
2005-02-04 14:55
2005.02.20
Создание элемента "из воздуха"


1-1107843367
hgd
2005-02-08 09:16
2005.02.20
Вопрос про RichEdit