Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.049 c
4-1104906408
N0th!ng
2005-01-05 09:26
2005.02.20
Сообщения Windows.


14-1106747016
Derevyanniy kak Rels
2005-01-26 16:43
2005.02.20
А вот как быть в таком случае ?


4-1104578802
Pomestnik
2005-01-01 14:26
2005.02.20
Как определить позицию курсора мышки на форме


14-1107325755
Zhekson
2005-02-02 09:29
2005.02.20
Как получить изофоту из массива значений?


3-1106059126
SHort
2005-01-18 17:38
2005.02.20
Как форматировать значения в QRExpr?




   Наверх