Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
14-1106866890
Soft
2005-01-28 02:01
2005.02.20
Пятничная задачка. Кто такие эльфы?


3-1106596043
Некто
2005-01-24 22:47
2005.02.20
Закончился диапазон, когда генератор выдаёт валидные....


1-1107759093
Wood
2005-02-07 09:51
2005.02.20
Индикация процессов


1-1107518124
NightStranger
2005-02-04 14:55
2005.02.20
Создание элемента "из воздуха"


14-1106903067
stud
2005-01-28 12:04
2005.02.20
борьба с виндой 2000