Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
1-1107356958
JuryL
2005-02-02 18:09
2005.02.20
MDI и потоки


1-1107261067
NightStranger
2005-02-01 15:31
2005.02.20
Что за тип TPointer?


14-1106819014
Ega23
2005-01-27 12:43
2005.02.20
Держите кулаки!


14-1107255697
Dimedrol
2005-02-01 14:01
2005.02.20
Мелодию конвертнуть в "кнопки" для Nokia


14-1106747384
KSergey
2005-01-26 16:49
2005.02.20
О профессионализме программиста