Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.033 c
14-1107120927
Alexander Panov
2005-01-31 00:35
2005.02.20
"Белая гвардия"


6-1101214635
R.O.O.T
2004-11-23 15:57
2005.02.20
Ресурсы типа С$,D$,ADMIN$


3-1106499569
whitebeast
2005-01-23 19:59
2005.02.20
Файлы *.gdb СОЗДАНИЕ


14-1106744167
Cosinus
2005-01-26 15:56
2005.02.20
Вылетел комп с синим экраном и каким то непонятным сообщением...


14-1106814518
КаПиБаРа
2005-01-27 11:28
2005.02.20
Была вроде функция, да забыл как называется,




   Наверх