Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-1106937254
Saimon
2005-01-28 21:34
2005.02.20
Кириллица в латиницу и инверсия регистра.


14-1106745233
juice
2005-01-26 16:13
2005.02.20
Математика: метод и&#10


8-1099345742
dredd
2004-11-02 00:49
2005.02.20
Вопрос по математике


1-1107217901
TButton
2005-02-01 03:31
2005.02.20
CGI на Delphi


6-1102245699
dr Tr0jan
2004-12-05 14:21
2005.02.20
Как подружить прокси и winsock?