Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.05 c
1-1107710205
Alex870
2005-02-06 20:16
2005.02.20
Изображения в программе


3-1106545295
Layner
2005-01-24 08:41
2005.02.20
Мастера, посоветуйте, как расшифровать выборку на клиенте


14-1106901855
syte_ser78
2005-01-28 11:44
2005.02.20
Прозрачный фон


9-1100888096
FRick
2004-11-19 21:14
2005.02.20
Зеркала в GLScene!


1-1107431412
Lord Zmiy
2005-02-03 14:50
2005.02.20
Компиляция




   Наверх