Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
14-1107059506
ЮЗверь!
2005-01-30 07:31
2005.02.20
Content-Type


4-1104770694
STK
2005-01-03 19:44
2005.02.20
Открыть и закрыть чужую программу.


1-1107354569
aleks-ran
2005-02-02 17:29
2005.02.20
Значения Low и High в многомерных динамических массивах


1-1107526034
Ega23
2005-02-04 17:07
2005.02.20
String to PChar conversion


14-1106727696
vidiv
2005-01-26 11:21
2005.02.20
Kerio WR... и http




   Наверх