Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.04 c
1-1107855373
_Тима
2005-02-08 12:36
2005.02.20
Автоматическое исправление имен в редакторе кода


9-1099355998
ballack
2004-11-02 03:39
2005.02.20
DelphiX, движение пули


4-1105019957
microprogs
2005-01-06 16:59
2005.02.20
Процедура - прерывание... (Как в ДОСе)


9-1099337514
Colt1978
2004-11-01 22:31
2005.02.20
Задание пути объекту.... (GLScene)


14-1106846392
Бугага
2005-01-27 20:19
2005.02.20
Колосков подал в отставку с поста РФС




   Наверх