Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

← →
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


← →
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


← →
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


← →
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
4-1104684139
xAnjel
2005-01-02 19:42
2005.02.20
как по ProcessHandle получить ProcessID


9-1100882607
Kobik
2004-11-19 19:43
2005.02.20
Вопросы по Direct3D (JEDI)


1-1107120746
Homa_Programer
2005-01-31 00:32
2005.02.20
как правильно создать в run-time TabSheet и на нем RichEdit?


14-1106727696
vidiv
2005-01-26 11:21
2005.02.20
Kerio WR... и http


3-1106207417
АМБ
2005-01-20 10:50
2005.02.20
DBGrid. Работа скролинга.




   Наверх