Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

← →
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


← →
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


← →
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


← →
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.039 c
1-1107432911
Павел
2005-02-03 15:15
2005.02.20
Компоненты для работы с регулярными выражениями


14-1106901855
syte_ser78
2005-01-28 11:44
2005.02.20
Прозрачный фон


6-1102601820
Luke
2004-12-09 17:17
2005.02.20
про idHTTP


14-1106910286
Aleksandr
2005-01-28 14:04
2005.02.20
Неправильно идут часы на компьютере...


1-1107390335
RamZeS
2005-02-03 03:25
2005.02.20
Как возвратить TStrings из dll?




   Наверх