Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
1-1107707185
Mr-JAck
2005-02-06 19:26
2005.02.20
перевод градусов от одного вида к другому.


4-1104936523
qwe
2005-01-05 17:48
2005.02.20
Инсталяция


4-1104796344
Донской
2005-01-04 02:52
2005.02.20
Работа службы под winnt 4.0


14-1107022583
xman
2005-01-29 21:16
2005.02.20
EXP


1-1107800554
VZup
2005-02-07 21:22
2005.02.20
Целый тип данных с ОГРОМНЫМ диапазоном




   Наверх