Вниз
Скачать: CL | DM;

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1107343940
Neznaika
2005-02-02 14:32
2005.02.20
Z-последовательность


14-1107109482
Zeqfreed
2005-01-30 21:24
2005.02.20
Не могу понять


3-1106615850
Dub
2005-01-25 04:17
2005.02.20
Пустая колонка в DBGrid е


8-1099763404
focor
2004-11-06 20:50
2005.02.20
Multyinstal


14-1106730702
ghg
2005-01-26 12:11
2005.02.20
переход от процедуры к реализации этой процедуры




   Наверх