Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.053 c
14-1106602153
Чеширский_Кот
2005-01-25 00:29
2005.02.20
Как вы понимаете второй закон термодинамики?


4-1104314900
MAINUSER
2004-12-29 13:08
2005.02.20
Восстановление удалённых файлов


8-1099152091
Arrakktur
2004-10-30 20:01
2005.02.20
Матрицу трансформации&сфера


14-1107201994
Flext@r
2005-01-31 23:06
2005.02.20
DHTML


4-1104909721
race1
2005-01-05 10:22
2005.02.20
маска+картинка=результат