Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Округления GLFloat   Найти похожие ветки 

 
Creep   (2004-11-13 19:24) [0]

Объясните пожалуйсто я програмлю на OpenGL (стараюсь). И мне в игде нужна четкость кординат но вкоце у меня выходят такие числа 0.0350000001234, если я задаю 0.035 я округляю так
var
s:String[5];
X:=GLFloat;
Begin
s:=FloatToStr(X);
X:=StrToFloat(s);
end;
Но не помогает.


 
cyborg ©   (2004-11-14 12:01) [1]

Такой "чёткости" :) никак не будет.


 
IRIX   (2004-11-14 12:10) [2]

попробуй так: X := Round(X * 1000) * 0.001;


 
П7   (2004-11-14 15:03) [3]

А оно зачем тебе так? И вообще используй double... (:



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.057 c
14-1107237178
Rule
2005-02-01 08:52
2005.02.20
Borland ALM 2005 Ukraine


3-1106449961
SarDoX
2005-01-23 06:12
2005.02.20
Поиск в БД


14-1106947166
Околокомпьютерный
2005-01-29 00:19
2005.02.20
Про кино


9-1099593636
Кастик
2004-11-04 21:40
2005.02.20
Платная игра на бесплатном движке... реально?


4-1105198646
Arnold
2005-01-08 18:37
2005.02.20
Как создать RichEdit с помощью WinApi