Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос про карты в 2d аркаде   Найти похожие ветки 

 
Xenon   (2004-10-14 17:16) [0]

Этот избитый вопрос задаю я еще раз. Как лучше всего организовать вывод карты в 2д аркаде. Если из элементов есть стена,пол,бонусы,оружие,врги и др предметы так как для каждого из этих элементов создавать класс thero,twall,tground,tpitolet и др или как


 
П7   (2004-10-14 18:18) [1]

Для монстров и персонажа:
CTushka = class
 // общие параметры и процедуры для живых существ
end;
CPers = class(CTushka)
 // параметры и процедуры персонажа
end;
СMonster1 = class(CTushka)
 // параметры и процедуры первого монстра
end;

Для стен и уровня
TWall = record
 // параметры плитки стены (номер тайла и т.д.)
end;
TObject = record
 // та же хрень, только для объекта
end;
CLevel = class
 Tiles : array[???] of TWall;
 Objects : array[???] of TObject; // твой, естественно, а не стандартный
end;

Ну и так далее... (:


 
Поручик ©   (2004-10-14 18:18) [2]

Для героя создавай, а чтоб для стены в 2d аркаде класс создавали я не видел



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.076 c
14-1104881448
Кудесник
2005-01-05 02:30
2005.01.23
Миранда и интернациональность...


3-1103568976
Guitar
2004-12-20 21:56
2005.01.23
Как вернуть из хран проц параметры, и записи одновременно


14-1104841832
by
2005-01-04 15:30
2005.01.23
Новый Год в Киеве. Маленький фоторепортаж.


1-1105452981
SomeOneElse
2005-01-11 17:16
2005.01.23
Кнопки на TToolBar


1-1105263770
Андрей М.
2005-01-09 12:42
2005.01.23
SelectDirectory с возможностью создать папку