Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.01.09;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

GLScene   Найти похожие ветки 

 
Uncle Archi ©   (2004-08-17 01:36) [0]

Вопрос я уже задавал, но ответа к сожалению не получил.
Последния версия GLScene требует некую библиотечку. Opengl32.dll.
Да, ту, что по умолчанию валяется в папке винды. Но дело в том, что это бибилиотечка софтварная, но через нее GLScene выходит на HardWare графику. Но версия требуется хотя бы 1.1. А в винде валяется 1.0. Помогите чем можите! Желательно для Win2K


 
DeadMeat ©   (2004-08-17 12:22) [1]

Есть от WinXP, берете? Только вот, где у неё версию посмотреть?

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2004-08-17 12:29) [2]

есть этот файл с версией 5.0.2195.6611


 
DeadMeat ©   (2004-08-17 12:46) [3]

А чего автор про какие та 1.1 говорит?

---
...Death Is Only The Begining...


 
Uncle Archi ©   (2004-08-19 20:58) [4]

Неа, нужна под Win2k.
А версия извлекается при помощи процедуры    
buffer:=glGetString(GL_VERSION);
и    
function  glGetString(name: TGLEnum): PChar; stdcall; external opengl32;
Видетели 5.0.... это версия файла, а не Opengl"a


 
Uncle Archi ©   (2004-08-19 23:27) [5]

to [2]
Неа, такая у самого есть...


 
Uncle Archi ©   (2004-08-22 00:01) [6]

UP


 
Uncle Archi ©   (2004-08-24 20:51) [7]

Как будто никто не использует GLScene...


 
cyborg ©   (2004-08-24 20:56) [8]

Детонатор поставь нормальный, или в поисковик тащись.


 
DeadMeat ©   (2004-08-24 21:11) [9]

Я думаю многие используют GLScene... Но вряд ли возникала такая проблема... ИМХО конечно...

---
...Death Is Only The Begining...


 
DeadMeat ©   (2004-08-24 21:12) [10]

А еще глянь здесь
http://www.dynamiclink.nl/

---
...Death Is Only The Begining...


 
Uncle Archi ©   (2004-08-26 23:05) [11]

2 cyborg
Детонатор здесь нипричём, дело в том, что в детонаторе лежит Opengl последней версии, но GLScene нужна именно софтварную бибилиотечку.

2 DeadMeat
Посмотрю...


 
Uncle Archi ©   (2004-08-28 15:21) [12]

2 DeadMeat Если не ошибаюсь, там они за денежки.. :(

УВАЖАЕМЫЕ МОДЕРАТОРЫ!!!!
Перекиньте кто-нибудь плиз веточку в категорию "потрепаться"


 
DeadMeat ©   (2004-08-28 15:53) [13]

Абалдеть...!! Раньше нормально было...
Вот ведь...

А вообще мож у тя GLScene такой версии?
Я вот вроде ставил на Win2k и нормально...
Ты откуда взял сам пакет?

---
...Death Is Only The Begining...


 
Uncle Archi ©   (2004-08-28 23:50) [14]

2 DeadMeat
GLScene у меня от марта этого года, с сайта glscene.org


 
DeadMeat ©   (2004-08-29 00:25) [15]

Ну не знаю...
Попробуй этот
http://deadmeat.fatal.ru/GLScene/Source.rar
Он вроде пока что последний...
Я их постоянно обновляю здесь...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Uncle Archi ©   (2004-08-29 22:25) [16]

Угу.... То же самое... :(
Дословно:
"Exception EOpenGLError in module Project1.exe at.....
Need at least OpenGL version 1.1"


 
Uncle Archi ©   (2004-09-05 16:14) [17]

UP


 
Uncle Archi ©   (2004-09-16 17:09) [18]

Up


 
miek   (2004-09-16 18:26) [19]

Вопросики:
1) Как менять свойства материала 3D-модели во время работы? При создании формы все меняется нормально, а вот когда программа пошла, изменения не вступают в силу.
2) При загрузке 3DS-модели у нее полностью игнорируется прозрачность - это нормально или баг?
3) Когда два объекта пересекаются вблизи камеры, из-за "конкуренции" в Z-буфере на стыке вдина уродливая пиксельная лестница. Но ведь в OpenGL Z-координаты должны работать в режиме W-буфера, то есть вблизи - большее разрешение (именно для таких случаев), вдали-меньшее, а я этого не наблюдаю. Глубина сцены всего 100. Как-то можно это поправить?



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.01.09;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.037 c
14-1103366734
AlterEgo of WondeRu
2004-12-18 13:45
2005.01.09
Оцените, сколько стою?


4-1101013672
InfMag
2004-11-21 08:07
2005.01.09
SysTray просто и понятно


14-1103251722
Думкин
2004-12-17 05:48
2005.01.09
С днем рождения! 17 декабря


6-1098136169
Mbox
2004-10-19 01:49
2005.01.09
Максимальное количество соединений с веб-сервером


1-1103538071
Mishenka
2004-12-20 13:21
2005.01.09
Unit DesignEditors





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский