Вниз
Скачать: CL | DM;

как покрыть плиткой круг   Найти похожие ветки 

← →
Xerx ©   (2004-08-02 21:15) [0]

Кто-нибудь может объяснить, как покрыть плиткой круг? Как указавать текстурные координаты? Кстати, я пробовал так, попробуйте, красиво.
glbegin(GL_TRIANGLE_FAN);
glVertex3f(0, 0, 0);
for i := 0 to 90 do
begin
 f := TwoPi*i/90;
 SinCos(f, s, c);
 glVertex3f(c, s, 0);
 glTexCoord2f(i, i);
//  glTexCoord2f(2-s*i, 1+c*i);
 glTexCoord2f(i, i);
end;
glEnd;


← →
Xerx ©   (2004-08-07 04:09) [1]

Меня интерисуют только текстурные координаты. Зная, сколько нужно плиток, нужно получить координаты опорной плитки.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.029 c
1-1101095867
zina_kogay
2004-11-22 06:57
2004.12.05
word_query


14-1100545072
Hmm
2004-11-15 21:57
2004.12.05
Нужна инфа: ассемблер, генератор случайных чисел.


1-1100708606
Vadd
2004-11-17 19:23
2004.12.05
ищется часть компонента


3-1099770704
kib
2004-11-06 22:51
2004.12.05
БД


1-1100429494
Артем Владимирович
2004-11-14 13:51
2004.12.05
Как сделать приложение мультиплатформенным?




   Наверх