Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Вниз
Про нормали в OpenGL Найти похожие ветки
← →
Andr (2004-06-10 13:51) [0]Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.
← →
wiz © (2004-06-10 14:18) [1]можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.
---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.44 MB
Время: 0.035 c