Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизРаскраска текстуры Найти похожие ветки
← →
Dimaxx © (2004-05-12 21:29) [0]Сабж. Есть текстура туманности. Она в оттенках красного (с примесью других цветов, но может быть и синего, принципиально неважно). Мне нужно получить другой цвет этой туманности. Например, желтовато-зеленый, с сохранением внешнего вида и сохраненным черным цветом фона. Есть какой-нить алгоритм для перекрашивания изображения. Цвет не фиксирован, нужна универсальность. Текстура, допустим, фиксирована. Цвет ее зависит, скажем, от звезды. Вот и нужно перекрасить в цвет свечения звезды.
← →
Thor © (2004-05-12 21:32) [1]первое, что приходит на ум - менять цветовую схему с, положим, RGB на BGR и т.п.
← →
Mihey © (2004-05-12 22:19) [2]Серой текстуру сделать - это будут оттенки будущего цвета.
← →
wiz © (2004-05-12 22:48) [3]to Dimaxx:
Mihey в целом прав, делаешь grayscale текстуру, а потом домножаешь на определённый цвет, получаешь то, что нужно...
способ второй (более геморойный), сделать алгоритм изменения Hue ("цветность") а-ля мощные редакторы (Photoshop и проч.). Алгоритм должен работать примерно следующим образом:
1) переводим пиксел картинки из RGB в HSB (Hue/Saturation/Brightness)
2) добавляем к значению Hue нужное число X
3) переводим обратно в RGB
таким алгоритмом ты будешь переводить (в зависимости от X), например, красный в зелёный, при этом зелёный переходит в синий, синий в красный, чёрный и белый остаются на местах.
перевод RGB->HSB искать на просторах интернету...
(например http://vedenev.gorodok.net/RGB_HSB/)
← →
Dimaxx © (2004-05-13 22:44) [4]Примерчик про перемножение цвета в grayscale мона? Я тока начинаю с этим работать, поэтому и возникают такие глупые вопросы.
← →
Mihey © (2004-05-13 22:58) [5]Примерчик...
http://delphibase.endimus.ru/?action=viewfunc&topic=mediaimg&id=10178
← →
MeF88 © (2004-05-14 09:59) [6]Всегда можно указывать цвет вершин квада, на который накладывается текстура. Если сделать текстуру grayscale, а лучше ещё с альфа-каналом, то потом просто меняешь цвет вершин. Так можно получить любой цвет, любой прозрачности, кроме того вершины не обязательно одного цвета, так можно сделать плавный переход одного цвета в другой.
← →
Dimaxx © (2004-05-14 23:40) [7]Mihey - super!!! Respect.
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c