Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Ко всем программерам и не только вопрос   Найти похожие ветки 

 
Werwolf ©   (2004-05-10 00:32) [0]

У меня вот какой вопрос: сейчас я и КО  работаем над проектом 2д квеста
и в квесте при его загрузке есть ролик, вот, а вопрос вот какой  куда занычкать этот ролик и куда прятать ресурсы музыку, рисунки, анимацию чеб не стырили ХЕЛП ПЛЗ:))!!!


 
KilkennyCat ©   (2004-05-10 00:43) [1]

в свой собственный формат. Но куда бы не пряталось, все равно вытаскивается... вопрос времени.


 
Werwolf ©   (2004-05-10 00:48) [2]

А по подробнее:)


 
Werwolf ©   (2004-05-10 00:49) [3]

А по подробнее:)


 
kas-t   (2004-05-10 00:49) [4]

И действительно, большого смысла прятать ресурсы, нет. Большинство разработчиков для защиты ресурсов от чайников пакуют все ресурсы в архив с нулевой компрессией.


 
Werwolf ©   (2004-05-10 00:55) [5]

Хорошо пусть у меня анимационный роликв архиве rar какой адрес дать программе если имя рара допустим source.rar а имя файла
intro.avi


 
KilkennyCat ©   (2004-05-10 01:00) [6]

э-э-э.... мда.

думаю, что все-таки название ресурса, где source.rar.
Затем извлекаете из него intro.avi.

З.Ы.

Изучите работу с ресурсами и архиваторами.
После использования intro.avi не забудьте его снова запихнуть в архив, и далее в ресурс.


 
Serzh ml ©   (2004-05-10 01:07) [7]

кодируй его по xor"у перед и после использования.


 
Werwolf ©   (2004-05-10 01:48) [8]

Вы не поняли допустим exe"шник... так. кликаем на него допустим у меня рисунок лежит в папке ris\scena1\fon1.bmp так тут примитивно
пишем .....loadfromfile("ris\scena1\fon1.bmp") но, но как это сделать с архивами в частности с zip, rar, ace....


 
KilkennyCat ©   (2004-05-10 02:00) [9]

Это Вы не поняли.
Берете unrar.dll
берете Ваш архив и с помощью функций unrar.dll получаете нормальный файл
Будете делать через файлы - на этом этапе и свистнут.
Делайте через TStream.
а еще лучше картинки в длл хранить. Заодно с пакошифроипрочобработкафункциями.


 
Werwolf ©   (2004-05-10 02:08) [10]

Вы лучше напишите допустим  мне в timage надо загрузить рисунок он хранится в source.rar в директории ris\1.bmp
напишите как его загрузить оттуда мне только нужен адрес вернее как он пишется.


 
KilkennyCat ©   (2004-05-10 04:37) [11]

Э-э... забудьте про архивы.
Чтобы не стырили - положите на компакт, его никому не давайте!


> Вы лучше напишите допустим  мне в timage надо загрузить
> рисунок он хранится в source.rar в директории ris\1.bmp
> напишите как его загрузить оттуда мне только нужен адрес
> вернее как он пишется


Что такое архив, все-таки?
Чем он отличается от неархивированного файла?
Проще говоря, одинаковый ли файл рисунка и заархивированный файл этого рисунка? или только последние три буквы меняются?
Как делается загрузка в ТImage - cм. TPicture.LoadFromFile
Боюсь, в данный момент я затрудняюсь написать адрес...


 
cyborg ©   (2004-05-10 09:43) [12]

Не страдайте фихнёй. Никому ваши ролики и музыка не нужна будет, да и квестовая графика тоже никому не нужна, так как она под определённую игру только подходит, т.е. под вашу. Остаются только звуки, но я сомневаюсь, что вы их все сами делаете, сами наверное стырили из какой нибудь игры, кроме речи.


 
Thor ©   (2004-05-10 18:30) [13]

чтобы не разводить флейм - смотрите статью про хранение и загрузку файлов вот здесь http://delphigfx.mastak.ru/2d.htm и в других разделах, а так же на mirgames.ru


 
КиТаЯц   (2004-05-11 13:29) [14]

Полностью согласен с cyborg © (10.05.04 09:43) [12]

Могу от себя еще один тупой, но действенный способ посоветовать:
1. Делаеш копии всех своих роликов и картинок.
2. На копии всех своих роликов и картинок лепиш копирайт огромными красными буквами так чтобы вычистить трудно было.
3. Для заценки-тестирования распростроняеш игру с этими самыми копирайтными картинками.
Все. А начались продажи, нашелся издатель - меняеш картинки на нормальные.
зы. С музыкой тоже что-то подобное в виде смекшированых звуков сделать можно, опять же повторюсь, что согласен с постом №12



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.045 c
1-1092196174
maxkat
2004-08-11 07:49
2004.08.29
глобальные переменные!


8-1086155323
Vitas2
2004-06-02 09:48
2004.08.29
mp3


1-1092306205
Cosinus
2004-08-12 14:23
2004.08.29
Поиск в бинарном файле по маске


14-1092119952
Lizka
2004-08-10 10:39
2004.08.29
сервис паки


4-1090160619
DDDeN
2004-07-18 18:23
2004.08.29
Проблема с рекурсивным поиском





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский