Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизАлгоритм Найти похожие ветки
← →
ork (2004-05-09 17:18) [0]Народ, помогите с алгоритмом для уклонения от атаки с параметром ловкости, типа БК... я блин запарился...
← →
KilkennyCat © (2004-05-09 17:56) [1]подкинь побольше параметров, что на что влияет.
← →
ork (2004-05-09 19:22) [2]Только параметр ловкости от 1 до 100 (возможно 200), всё.
← →
KilkennyCat © (2004-05-09 19:47) [3]Замечательно. Предполагаем ситуацию, как у БК. Игрок с силой 100, интуицией 100 и ловкостью 0 бьет второго соответсвенно 0,0,100 Если сравнивать параметры по отдельности, то получается:
игрок1 просто убивает игкрока2 если попадет, но никогда не попадет, потому как неловкий.
Игрок2 ловко попадает в игрока1, но толку никакого, потому как несильный.
а интуиция вообще пофиг...
Сравнивать нужно все сразу, тогда получится более интересно. У БК сравниваются все параметры в совокупности.
← →
matsic © (2004-05-11 18:28) [4]Предлагаю шанс попадания (F) расчитывать по формуле:
F=L1/(L1+L2),
где L1,L2 - ловкость бьющего и избиваемого соответственно.
Ну, это самый простой вариант :)
← →
проходил мимо (2004-05-11 22:57) [5]if random(player attack)=>random(enemy defence) then HIT!
if random(Player attack)*2<random(enemy defence) then critical miss
← →
Dread Alex (2004-05-12 07:38) [6]rtfm ad&d
← →
Axis_of_Evil © (2004-05-14 09:48) [7]2Dread Alex:
нынче ето = D&D 3.5
← →
MeF88 © (2004-05-14 09:57) [8]
> нынче ето = D&D 3.5
На самом деле это две отличные друг от друга вещи...
← →
ork (2004-05-14 13:22) [9]Покажите мне алгоритм AD&D, я чего то не нашёл...
← →
smb (2004-05-14 15:21) [10]ork (14.05.04 13:22) [9]
>Покажите мне алгоритм AD&D, я чего то не нашёл...
неужели трудно самому придумать. зачем брать уже существующую систему, тем боле ЭТУ???
вот простейший пример:
можно суммировать все значения параметров, влияющих на исход удара (Блок, Увернулся, Попал и т.д.) и потом, кидая рэндом(сумма), смотреть, к какому промежутку принадлежит полученное число и делать соответствующие действия (отнимать жизнь, портить доспехи или щит и т.д.).
зы
включай фантазию, отношений параметров
Страницы: 1 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.29;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.46 MB
Время: 0.032 c