Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Арканоид. Алгоритм отражения от стен.   Найти похожие ветки 

 
Igit ©   (2004-05-08 12:19) [0]

Игру решил попытаться написать на паскале, все зделал, вот только шарик никак не могу заставить ровно летать (то он не отражается, то отражается). Может кто-нибудь подсказать, как это делается? Спасибо.


 
miek ©   (2004-05-08 13:06) [1]

Код в студию.


 
Igit ©   (2004-05-08 15:02) [2]

C отражением от стен разобрался:
if (Bsprt[1].x + 10*64 + Bsprt[1].dx) >= 319*64 then
    Bsprt[1].dx := -Bsprt[1].dx;
if (Bsprt[1].x + Bsprt[1].dx) <= 0 then
    Bsprt[1].dx := -Bsprt[1].dx;
if (Bsprt[1].y + 10*64 + Bsprt[1].dy) >= 199*64 then
    Bsprt[1].dy := -Bsprt[1].dy;
if (Bsprt[1].y + Bsprt[1].dy) <= 0 then
    Bsprt[1].dy := -Bsprt[1].dy;
Bsprt[1].x := Bsprt[1].x +Bsprt[1].dx*64;
Bsprt[1].y := Bsprt[1].y +Bsprt[1].dy;


Здесь Bsprt[1] - это спрайт мячика 10*10 пикселов.
dx, dy - его скорость и направленние.

А вот как быть с остальными спрайтами  (кирпичиками 20*20 пикселов), как отслеживать от них удары - не пойму. Платформа зделана тоже из тех же спрайтов (три кирпича вместе).
Пытался зделать что-то вроде этого вроде этого
for i:=1 to NumBlocks do
       begin
         if (Bsprt[1].x+10*64+Bsprt[1].dx) >=Sprt[i].x then
             Bsprt[1].dx := -Bsprt[1].dx;
         if (Bsprt[1].x+Bsprt[1].dx) <= (Sprt[i].x+20*64) then
             Bsprt[1].dx := -Bsprt[1].dx;
         if (Bsprt[1].y+Bsprt[1].dy)<=(Sprt[i].y+20*64) then
             Bsprt[1].dy := -Bsprt[1].dy;
         if (Bsprt[1].y+Bsprt[1].dy)>=(Sprt[i].y-10*64) then
             Bsprt[1].dy := -Bsprt[1].dy;}
       end;
Полный исходник http://bzdun.haos.net/game.rar


 
Igit ©   (2004-05-08 17:32) [3]

Вот я еще подумал, вот что надумал:

Летит мячик, сверху вниз, под ним скоро будет спрайт (кирпичик). И мячику нужно догадаться, когда отскакивать... я допускаю что я мячик =) и тогда на его месте я рассуждал бы так:
1 условие: ball.x+(ball.xSize div 2)>sprt[i].x
2 условие: ball.x+(ball.xSize div 2)<=sprt[i].x + sprt[i].xSize
3 условие: ball.y+ball.ySize = sprt[i].y


но что-то мои рассуждения дают трещину, никак не работает. Код такой:

for i:=1 to NumBlocks do
  begin
  if ((Bsprt[1].x+5*64 + Bsprt[1].dx) > sprt[i].x)
  and (Bsprt[1].x+5*64 + Bsprt[1].dx <= sprt[i].x +20*64)    
  then
     if (Bsprt[1].y + Bsprt[1].dy + 10*64 = sprt[i].y)
     then
        Bsprt[1].dy := -Bsprt[1].dy;
  end {begin};


 
Proger   (2004-05-08 18:53) [4]

2 Igit.До меня не допрёт зачем умножение на 64?


 
miek ©   (2004-05-08 18:58) [5]

Это он, видимо, пытается сделать арифметику с фиксированной запятой. Но с ошибками (надо тогда все умножать на 64 - и x, и константы). Мой совет - забить на это и использовать обычную плавающую точку. По крайней мере, пока. Других ошибок с ходу не вижу.



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.08.22;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.45 MB
Время: 0.037 c
1-1091786912
gigabytepretender
2004-08-06 14:08
2004.08.22
Своя орфография в Word98


1-1091978497
NOX
2004-08-08 19:21
2004.08.22
string -> single :0(


3-1091105940
Dysan
2004-07-29 16:59
2004.08.22
ADOQuery и DataSource - "Missing Connection or ConnectionString"


4-1089283866
andrey__
2004-07-08 14:51
2004.08.22
Как принять сообщение в TServiceApplication посланное другим прил


1-1091721922
mouse_web
2004-08-05 20:05
2004.08.22
Как узнать разрешение экрана





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский