Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.06.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Несколько текстур на цилиндр OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Гарри Поттер ©   (2004-03-03 17:48) [0]

Как натянуть одну текстуру на цилиндр я знаю:
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex_1 );
gluQuadricTexture (quadObj, TRUE);
gluCylinder (quadObj, {св.цилиндра});
А как мне одеть на цилиндр 3 текстуры? Есть 3 отдельных тектуры их надо натянуть на цилиндр, думаю надо указать координаты каждой, но у Краснова нет примера как это сделать, а сам не могу разобраться. Помогите, дайте пример, ПЛЗ,


 
Гарри Поттер ©   (2004-03-04 10:16) [1]

Ап.
Помогите, дайте кто-нить пример как разместить 3 текстуры на цилиндре.


 
ProvAd ©   (2004-03-05 13:21) [2]

http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=20107


 
Гарри Поттер ©   (2004-03-05 17:38) [3]

Это немного не то..
Как мне уже объяснили, GLU совершенно ничего НЕ знает про мультитекстурирование, то нужно отрендерить несколько текстур в одну текстуру и нанести стандартным способом. Я решил делать так. Примерно: Тектура - это массив пикселей, три текстуры - три массива, если эти три массива объединить, получу одну текстуру которую и буду одевать на цилиндр стандартно.

tex:=ttexture.Load(tex_logo,"images/logo.jpg");
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex.ID);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, tex.width, tex.height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, tex.pixels);

Вот если оперировать с tex.pixels , я смогу сделать как задумал? Если я не прав поправьте. И нехочется изобретать велосипед, может кто-то уже делает подобное, дайте примерчик?



Страницы: 1 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.06.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.45 MB
Время: 0.047 c
14-1086697699
Baks
2004-06-08 16:28
2004.06.27
Вопрос на зацепку


3-1085822681
Den
2004-05-29 13:24
2004.06.27
ReIndex or AddIndex?


3-1086094755
Balu
2004-06-01 16:59
2004.06.27
Вставка новой записи в базу


3-1086030482
Курдль
2004-05-31 23:08
2004.06.27
Специалистам ADO.NET: какой принцип работы с соединениями?


8-1081418501
@ndrew
2004-04-08 14:01
2004.06.27
рисование на канве





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский