Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;
ВнизСоздание ландшафта на GLScene Найти похожие ветки
← →
Alex Storm (2004-01-21 00:10) [0]Здравствуйте, Мастера!
Очень нужна ваша помощь.
При изучении GLScene столкнулся с проблемой создания ландшафтов с помощью компонента TerrainRenderer. Я знаю, что необходимо использовать три битмапа:
1. Карта высот. С этим мне все ясно. Чем светлее точка, тем выше.
2. Текстура. С этим тоже все ясно.
3. А вот здесь ничего не могу понять. В стандартном примере с TerrainRenderer есть битмап с именем DetailMap.jpg. На нем изображены какие-то серые пиксели и т.д. Что это за битмап, для чего он нужен, как его рисовать применительно к своему ландшафту?
Если же никто не в силах помочь мне, то прошу дать мне ссылку на какой-нибудь ресурс, где есть редактор миров для GLScene.
Хотя, кончено, желательно первое :)
----
С Уважением, Alex Storm
----
← →
VitGun © (2004-01-21 06:28) [1]DetailMap - это карта детализации, чтобы, проще говоря, твой ландшафт, красиво выглядел. А рисовать его очень просто - береш PhotoShop и при помощи фильтра Noise создаешь карту, естественно grayscale, а затем добавляешь на свой ландшафт...вот и все.
← →
kerby (2004-01-21 09:54) [2]если ты внимательно покопаешь пример то увидишь,
что DetailMap.jpg это текстура для наложения
на текстуру snow512.jpg (Texture2name)
← →
Alex Storm (2004-01-21 13:34) [3]Спасибо за помощь! :)
Теперь все понятно ;)
← →
Alex Storm (2004-01-22 07:33) [4]Вопрос вдогонку, господа.
Я знаю еще один компонент - CustomHDS. Он работает, используя не карту высот, а файл с данными. Суть вопроса: как создаются подобные файлы и из чего они состоят?
← →
Alex Storm (2004-01-31 20:18) [5]Еще раз здравствуйте, Мастера!
Попробовал я снова создать ландшафт...
На сей раз результаты были намного лучше - ОН появился!
Карту высот(512х512) я рисовал сам в фотошопе 7.0, текстуру(512х512) тоже нарисовал в том же фотошопе, карту детализации взял из примера...
И вот появился мой ландшафт... Только он абсолютно черный... Я уже все перепробовал - и настройки всех компонентов поставил те же, что и в примере, и расщирения рисунков менял на bmp, обратно на jpg... Ничего не помогает! Что я делаю не так?
--
С Уважением, Alex Storm
--
← →
Alek Aaz © (2004-02-02 08:10) [6]Источник света то добавил?
← →
DeadMeat © (2004-02-03 17:29) [7]> [5] Alex Storm (31.01.04 20:18)
А у тебя какая версия GLScene...?? Прямо из пакета или с CVS..??
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c